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  5. Die Farm: The Walking Dead Season One - Komplettlösung

Die Farm: The Walking Dead Season One - Komplettlösung


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Inhaltsverzeichnis
  1. 1.Episode 1: A New Day
  2. 2.Relevante Frage
  3. 3.Hershels Farm: The Walking Dead Season One - Komplettlösung
  4. 4.Hershels Farm
  5. 5.In der Scheune
  6. 6.Spoilerwarnung!
  7. 7.Duck retten
  8. 8.Shawn retten
  9. 9.Nichts tun
  10. 10.Macon-Drugstore: The Walking Dead Season One - Komplettlösung
  11. 11.Macon-Drugstore
  12. 12.Clementine helfen
  13. 13.Nichts tun
  14. 14.Optionale Side-Quest
  15. 15.Das Hotel: The Walking Dead Season One - Komplettlösung
  16. 16.Das Hotel
  17. 17.Glenn sitzt in der Patsche
  18. 18.Wieder im Macon-Drugstore: The Walking Dead Season One - Komplettlösung
  19. 19.Wieder im Macon-Drugstore
  20. 20.Carley oder Doug?
  21. 21.Episodenübergreifende, storyrelevante Entscheidung
  22. 22.Finale: The Walking Dead Season One - Komplettlösung
  23. 23.Finale
  24. 24.Episode 2: Starved for Help: The Walking Dead Season One - Komplettlösung
  25. 25.Episode 2: Starved for Help
  26. 26.Entscheidung: Lehrer retten oder nicht?
  27. 27.Zurück im Lager: The Walking Dead Season One - Komplettlösung
  28. 28.Zurück im Lager
  29. 29.Entscheidung: Die Nahrungsverteilung
  30. 30.Entscheidung: Wer bekommt die Axt?
  31. 31.Entscheidung: Handel mit den St.-Johns-Brüdern?
  32. 32.Die Farm: The Walking Dead Season One - Komplettlösung
  33. 33.Die Farm
  34. 34.Die Schaukel reparieren
  35. 35.Den Zaun reparieren
  36. 36.Der Traktor
  37. 37.Zurück auf der Farm
  38. 38.Das Banditenversteck / Scheune: The Walking Dead Season One - Komplettlösung
  39. 39.Das Banditenversteck / Scheune
  40. 40.Wieder auf der Farm
  41. 41.Die Scheune
  42. 42.Andy ablenken
  43. 43.Das Abendessen: The Walking Dead Season One - Komplettlösung
  44. 44.Das Abendessen
  45. 45.Die grausige Entdeckung
  46. 46.In der Fleischkammer: The Walking Dead Season One - Komplettlösung
  47. 47.In der Fleischkammer
  48. 48.Entscheidung: Larry töten oder reanimieren?
  49. 49.Die Flucht von der Farm: The Walking Dead Season One - Komplettlösung
  50. 50.Die Flucht von der Farm
  51. 51.Entscheidung: Danny töten oder verschonen?
  52. 52.Katjaa retten
  53. 53.Andy stellen
  54. 54.Entscheidung: Andy töten oder leben lassen?
  55. 55.Zum Lager zurück
  56. 56.Entscheidung: Essen mitnehmen oder nicht?
  57. 57.Episode 3: Long Road Ahead: The Walking Dead Season One - Komplettlösung
  58. 58.Episode 3: Long Road Ahead
  59. 59.Entscheidung: Frau retten oder nicht?
  60. 60.Entscheidung: Frau erschießen oder nicht?
  61. 61.Zurück im Hotel: The Walking Dead Season One - Komplettlösung
  62. 62.Zurück im Hotel
  63. 63.Auf Spurensuche im Innenhof: The Walking Dead Season One - Komplettlösung
  64. 64.Auf Spurensuche im Innenhof
  65. 65.Carley
  66. 66.Doug
  67. 67.Die Schießerei: The Walking Dead Season One - Komplettlösung
  68. 68.Die Schießerei
  69. 69.Angriff der Zombies
  70. 70.Unterwegs im Wohnwagen: The Walking Dead Season One - Komplettlösung
  71. 71.Unterwegs im Wohnwagen
  72. 72.Entscheidung: Lilly zurücklassen oder nicht?
  73. 73.Ein schrecklicher Traum
  74. 74.Der verlassene Zug: The Walking Dead Season One - Komplettlösung
  75. 75.Der verlassene Zug
  76. 76.Die Lokomotive
  77. 77.Der Notizblock
  78. 78.Lokomotive in Gang bringen: The Walking Dead Season One - Komplettlösung
  79. 79.Lokomotive in Gang bringen
  80. 80.Freund oder Feind?
  81. 81.Duck: The Walking Dead Season One - Komplettlösung
  82. 82.Duck
  83. 83.Entscheidung: Kenny bekämpfen oder überzeugen?
  84. 84.Entscheidung: Wer soll Duck erschießen?
  85. 85.Unterwegs im Zug: The Walking Dead Season One - Komplettlösung
  86. 86.Unterwegs im Zug
  87. 87.Clementine im Schießen unterrichten
  88. 88.Clementines Haare schneiden
  89. 89.Ein Schluck in Ehren...
  90. 90.Der Tanklaster: The Walking Dead Season One - Komplettlösung
  91. 91.Der Tanklaster
  92. 92.Der Bahnhof: The Walking Dead Season One - Komplettlösung
  93. 93.Der Bahnhof
  94. 94.Angriff der Zombies
  95. 95.Kurz vor knapp: The Walking Dead Season One - Komplettlösung
  96. 96.Kurz vor knapp
  97. 97.Entscheidung: Omid oder Christa retten?
  98. 98.Episode 4: Around Every Corner: The Walking Dead Season One - Komplettlösung
  99. 99.Episode 4: Around Every Corner
  100. 100.Entscheidung: Pause einlegen oder weiterlaufen
  101. 101.Vor Zombies entkommen
  102. 102.Der Hinterhof: The Walking Dead Season One - Komplettlösung
  103. 103.Der Hinterhof
  104. 104.In das Haus gelangen
  105. 105.Im verlassenen Haus: The Walking Dead Season One - Komplettlösung
  106. 106.Im verlassenen Haus
  107. 107.Das Haus durchsuchen
  108. 108.Auf dem Dachboden
  109. 109.Entscheidung: Zombie selbst töten oder Kenny überlassen
  110. 110.Der Fremde
  111. 111.Die Straßen von Savannah: The Walking Dead Season One - Komplettlösung
  112. 112.Die Straßen von Savannah
  113. 113.Wiedertreffen mit dem Fremden
  114. 114.Gestatten: Molly
  115. 115.Allein in der Kanalisation: The Walking Dead Season One - Komplettlösung
  116. 116.Allein in der Kanalisation
  117. 117.Chuck - oder das, was von ihm übrig ist
  118. 118.Fremder Besucher
  119. 119.Zurück im Haus: The Walking Dead Season One - Komplettlösung
  120. 120.Zurück im Haus
  121. 121.Clementine finden
  122. 122.Boot zum Laufen bringen
  123. 123.Entscheidung: Clementine mit nach Crawford nehmen?
  124. 124.Die Vorbereitungen
  125. 125.Crawford infiltrieren: The Walking Dead Season One - Komplettlösung
  126. 126.Crawford infiltrieren
  127. 127.In der Schule
  128. 128.Auf dem Gang
  129. 129.Batterie finden
  130. 130.Wieder in der Schule: The Walking Dead Season One - Komplettlösung
  131. 131.Wieder in der Schule
  132. 132.Im Klassenzimmer
  133. 133.Im Krankenzimmer
  134. 134.Code für Tresor suchen
  135. 135.Mollys Geheimnis: The Walking Dead Season One - Komplettlösung
  136. 136.Mollys Geheimnis
  137. 137.Molly retten
  138. 138.Auf der Flucht: The Walking Dead Season One - Komplettlösung
  139. 139.Auf der Flucht
  140. 140.Zurück im Haus
  141. 141.Clementine suchen
  142. 142.Episode 5: No Time Left: The Walking Dead Season One - Komplettlösung
  143. 143.Episode 5: No Time Left
  144. 144.Auf dem Dach des Krankenhauses: The Walking Dead Season One - Komplettlösung
  145. 145.Auf dem Dach des Krankenhauses
  146. 146.Das Herrenhaus: The Walking Dead Season One - Komplettlösung
  147. 147.Das Herrenhaus
  148. 148.Dachboden: The Walking Dead Season One - Komplettlösung
  149. 149.Dachboden
  150. 150.Durch die Balkontür: The Walking Dead Season One - Komplettlösung
  151. 151.Durch die Balkontür
  152. 152.Wenn Ben/Duck abgestürzt ist
  153. 153.Entscheidung: bei Kenny bleiben oder abhauen?
  154. 154.Ohne Ben/Duck in der Gruppe
  155. 155.Lee gehen lassen
  156. 156.The Marsh House: The Walking Dead Season One - Komplettlösung
  157. 157.The Marsh House
  158. 158.Entscheidung: Waffen überlassen oder nicht?
  159. 159.Alles überlassen
  160. 160.Entscheidung: den Fremden erschießen oder leben lassen?
  161. 161.Das Finale: The Walking Dead Season One - Komplettlösung
  162. 162.Das Finale

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Die Farm

Auf dem Weg dorthin werden euch einige Fragen gestellt, und es kommt hauptsächlich darauf an, in welchem Licht ihr euch sowie das Camp und die anderen Überlebenden präsentieren wollt: offen und ehrlich, verschlossen, aggressiv? Eure Wahl. Auf dem Weg zur Molkerei trefft ihr auf einige Banditen und müsst nur den Geschehnissen folgen. Weiter dorthin, wo es sicher ist.

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Auf der Farm lernt ihr die St.-Johns-Mutter Brenda kennen, und es sieht ganz danach aus, als werde es einen Deal geben. Eine der Kühe auf der Farm ist krank und zufällig befindet sich unter euch ein Tierarzt. Essen gegen gesundheitliche Dienste, das klingt fair. Der Rest der Überlebenden soll also auch zur Farm kommen, aber erst könnt ihr euch umsehen.

Die Schaukel reparieren

Redet mit allen Personen, die hier irgendwo herumstehen, um Hintergrundinformationen zu bekommen. Dann seht euch die Schaukel beim Baum an und ihr werdet feststellen, dass sowohl Seil als auch Holz nötig sind, um diese wieder instand zu setzen. Das Seil findet ihr in dem Schuhbehälter auf der Veranda des Hauses (rechts vom Eingang, an dem ihr mit Brenda schwatzen könnt) und das Holz bei einem Arbeitstisch neben einer Säge. Klickt auf die Säge, um das Brett in Form zu bringen und damit die Schaukel reparieren zu können.

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Anschließend sprecht ihr mit Andy und bietet ihm an, bei der Reparatur des Zaunes zu helfen, der an einigen Stellen arg ramponiert zu sein scheint. Mark und Lee machen sich auf die Socken und erkunden das riesige Grundstück, auf der Suche nach undichten Stellen im Zaun, durch die die Untoten hereinkommen können.

Zusammen mit Mark geht Lee los, um den Zaun zu reparieren.
Zusammen mit Mark geht Lee los, um den Zaun zu reparieren.

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Den Zaun reparieren

Bei der ersten Stelle müsst ihr den Zombie vom Zaun wegdrücken (erst den Pfeil aus dem Kopf ziehen), dem zweiten Untoten müsst ihr hingegen die Hand mithilfe eurer Axt abschlagen, damit er vom Zaun ablässt. Beim dritten Zombie habt ihr die undichte Stelle gefunden; der Zaun hängt schief und krumm auf Halbmast, und ihr müsst ihn wieder in Position bringen.

Mark geht auf die andere Seite und drückt; ihr klickt auf den rechten Holzpfeiler und schiebt ihn in eine aufrechte Position. Alles geritzt, nur dummerweise geht der elektrische Zaun an und ihr habt euch somit quasi ausgesperrt. Und wenn das Unglück schon im Anmarsch ist, kommt auch noch Pech dazu. Banditen greifen an und verpassen Mark einen Pfeil in die Schulter.

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Der Traktor

Sucht hinter dem Traktor Schutz und lehnt euch an der linken Seite ein wenig heraus. Löst den Keil unterhalb des Reifens, danach löst ihr den Hebel (um die Krallen zum Umgraben anzuheben) und schiebt dann das Gefährt an. Während nun der Traktor langsam nach links rollt, bleibt ihr auf derselben Höhe, um nicht von Banditenpfeilen durchlöchert zu werden.

Neben dem Traktor müsst ihr Schutz suchen, um den Pfeilen zu entgehen.
Neben dem Traktor müsst ihr Schutz suchen, um den Pfeilen zu entgehen.

Sobald der Traktor an einer Zombie-Leiche stoppt, zieht ihr diese aus dem Weg und folgt weiter dem Traktor. Das Ganze wiederholt sich einmal, nur dass der nächste im Weg liegende Zombie gar nicht so tot ist, wie er aussieht. Tretet ihm ins Gesicht und übersteht das Quick-Time-Event, dann lässt er von euch ab. Die letzten paar Meter müsst ihr schaffen, dann seid ihr wieder in Sicherheit.

Zurück auf der Farm

Eure Verbündeten sind nun eingetroffen, und ihr solltet mit ihnen einige Worte wechseln, insbesondere mit Larry, Lilly, Kenny und Clementine (mit der ihr zudem an der inzwischen reparierten Schaukel spielen könnt und solltet). Habt ihr euch alles angesehen, alles getan, dann geht hoch zum Haus, sprecht mit den St.-Johns-Brüdern und macht euch auf zum Banditencamp. Zeit, sich diese Kerle von vorhin vorzuknöpfen. Danny wird euch begleiten.

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