von Guido Grose (Dienstag, 29.10.2013 - 13:00 Uhr)
Sequenz 02 – Erinnerung 01: Havanna wie es leibt und lebt
Erinnerung 01: Havanna wie es leibt und lebt
Ihr seid jetzt mittlerweile in Havanna angekommen und begleitet Stede zur Herberge, um euch von den Strapazen der Reise zu erholen. Bevor ihr das Wirtshaus erreicht, macht ihr an einem Waffenstand Halt, um ein Paar Britische Entermesser zu kaufen. Nach dem Kauf gibt Stede zu, sich verirrt zu haben und bittet euch, die Spitze der markierten Kirche zu erklimmen, um die Karte zu synchronisieren.
Kaum habt ihr die Karte synchronisiert, wird Stede von einem Taschendieb beklaut. Lasst euch in den Heuhaufen unter euch fallen und verfolgt den Dieb. Seid ihr nah genug an ihm dran, rempelt ihr ihn mit B/Kreis um – tötet ihn nicht, so erfüllt ihr das optionale Missionsziel – und holt euch das gestohlene Gut zurück. Geht zurück zu Stede und folgt ihm weiter in die Schenke.
In der folgenden Zwischensequenz werdet ihr von einem englischen Soldaten zu einer Prügelei verleitet, in der ihr euch gegen mehrere Briten erwehren müsst. Sind alle besiegt, entzieht ihr euch auch dem Zugriff der Stadtwache, indem ihr die Rauchbomben ausrüstet und diese mit Y/Dreieck zündet, um genug Zeit zu haben, aus der Schenke zu fliehen und euch solange zu verstecken, bis die Luft rein ist. Sobald ihr eure Verfolger abgeschüttelt habt, begebt ihr euch zurück zum Hafen und sprecht mit Stede, der auf der Karte mit einem gelben Ausrufezeichen verzeichnet ist.
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