Assassin's Creed 4 - Black Flag

Optionale Missionsziele: AC 4

von Guido Grose (Dienstag, 29.10.2013 - 13:00 Uhr)

Sequenz 02 – Erinnerung 06: Die Schatzflotte

Inhaltsverzeichnis

Erinnerung 06: Die Schatzflotte

Optionale Missionsziele

  • Drei Wachen per Eckenattentat töten. - 23 Piraten befreien.

Edwards Ausrüstung erreichen.

Ihr findet euch mit Edward an Bord eines spanischen Schatzschiffes wieder und fasst den Plan zur Flucht. Befolgt das Tastenkommando, um euch zu befreien. Ist das erledigt, nehmt ihr am Ende des Raumes an der Ecke Position ein und lockt die Wache mit einem Pfiff zu euch, um sie dann im richtigen Moment mit einem Eckenattentat auszuschalten.

Währenddessen greift sich euer Mithäftling die zweite Wache. Im nächsten Raum nehmt ihr am linken Ende des Regals in der Mitte des Raumes die gleiche Position ein und wiederholt das Spielchen, während sich euer Kumpane die anderen beiden Wachen im nächsten Raum vorknöpft. Wiederholt das im nächsten Raum mit den verbliebenen zwei Wachen und schnappt euch danach Edwards Ausrüstung vom Tisch am Ende des letzten Raumes.

Das Deck erreichen und Piraten rekrutieren.

Nehmt die Leiter gegenüber des Tisches nach oben, um auf das Oberdeck zu gelangen. Hier trennen sich eure Wege und ihr haltet euch an Deck links, um hinter den Kisten versteckt, mit der Pfeifmethode die erste Wache aus dem Weg zu räumen. Danach weiter nach unten und mit den Kisten als Deckung entweder eine Wache nach der anderen oder im direkten Duell und mit viel Blut ausschalten – die Wahl liegt bei euch. Wichtig ist nur, dass ihr die Piraten am Bug dieses Schiffes dann befreit. Nun auf das links daneben liegende Schiff. Auch hier wieder die Wahl, ob ihr laut und direkt oder über Luftattentate über die Masten einfallt. Befreit auch hier die drei Gefangenen, wenn die Luft rein ist.

Klettert auf den Mast am Bug des Schiffes bis ans Ende und markiert mit dem Adlerblick die Wachen auf dem Schiff vor euch. Hier warten jetzt einige Gegner mehr auf euch, die entweder per Luft- und Doppelattentate über die Masten, oder über die brachiale Methode eliminiert werden können. Befreit danach die nächsten beiden Gefangenen in der Mitte des Decks. Über den Mittelmast gelangt ihr jetzt auf das rechts daneben schwimmende Schiff mit weiteren Wachen und weiteren Feinden, die befreit, bzw. liquidiert werden wollen, nur dass sich die Gefangenen hier unter Deck befinden, das ihr über eine Luke weiter hinten auf dem Oberdeck findet.

Unten angekommen warten fünf weitere Wachen auf den leisen oder lauten Tod und neun Gefangene auf ihre Freilassung. Geht wieder an Deck und entert das kleinere, links vom aktuellen Schiff auf Anker liegende Schiff. Schaltet den Kapitän per Attentat aus und interagiert mit dem Steuerrad. Nach einer kurzen Cutscene seht ihr euch von Verfolgern umzingelt, die euer Schiff mit Kanonen unter Beschuss nehmen. Neben der im Prolog schon erlernten Fähigkeit im Umgang mit Kanonen könnt ihr jetzt auch Feuerfässer abwerfen, die lästige Verfolger effektiv fernhält. Schüttelt die feindlichen Schüsse ab oder nehmt sie mit euren Kanonen unter Beschuss.

Sobald ihr hört, dass ihr auf eine Monsterwelle zusteuert, fahrt ihr volle Kraft voraus und geht mit X/Viereck kurz vor dem Aufprall hinter dem Steuerrad in Deckung, um den Zusammenstoß zu überstehen. Nach einer weiteren Monsterwelle mit demselben Muster, zwei Wasserhosen, die ihr einfach umfahrt und dem Erreichen der Zielmarkierung habt ihr euer Schiff und eure Crew erfolgreich durch den Hurrikan manövriert. Die nun folgende Sequenz habt ihr euch verdient, denn die Mission ist hiermit abgeschlossen.

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