Dragon Age: Inquisition: Hauptquest 7: Böse Augen und böse Herzen #3, Großherzogin
Inhaltsverzeichnis
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1 Dragon Age 3: Komplettlösung, Tipps & Tricks
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2 Dragon Age: Inquisition: Die Hinterlande Karte: Dragon Age 3
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3 Dragon Age: Inquisition: Kammwald Karte: Dragon Age 3
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4 Dragon Age: Inquisition: Die Sturmküste - Karte: Dragon Age 3
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5 Dragon Age: Inquisition: Die Westgrate - Karte: Dragon Age 3
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6 Dragon Age: Inquisition: Die Erhabenen Ebenen - Karte: Dragon Age 3
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7 Dragon Age: Inquisition: Die Fauchende Ödnis - Karte: Dragon Age 3
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8 Dragon Age: Inquisition: Die Smaragdgräber - Karte: Dragon Age 3
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9 Dragon Age: Inquisition: Emprise du Lion - Karte: Dragon Age 3
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10 Dragon Age: Inquisition: Schurke: Dragon Age 3
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11 Dragon Age: Inquisition: Krieger: Dragon Age 3
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12 Dragon Age: Inquisition: Magier: Dragon Age 3
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13 Dragon Age: Inquisition: Die taktische Kamera und der Fokus: Dragon Age 3
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14 Dragon Age: Inquisition: The War Table / Kreigsrat: Dragon Age 3
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15 Dragon Age: Inquisition: Multiplayer: Dragon Age 3
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16 Dragon Age: Inquisition: Hauptquest 1: Des Himmels Zorn: Dragon Age 3
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17 Dragon Age: Inquisition: Hauptquest 2: Die Bedrohung bleibt: Dragon Age 3
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18 Dragon Age: Inquisition: Hauptquest 3: Die Helden der Gerechtigkeit: Dragon Age 3
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19 Dragon Age: Inquisition: Hauptquest 3: Das gedämpfte Flüstern: Dragon Age 3
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20 Dragon Age: Inquisition: Hauptquest 4: In deinem Herzen soll es brennen: Dragon Age 3
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21 Dragon Age: Inquisition: Hauptquest 5: Aus der Asche: Dragon Age 3
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22 Dragon Age: Inquisition: Hauptquest 5: Aus der Asche #2: Dragon Age 3
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23 Dragon Age: Inquisition: Hauptquest 6: Hier wartet der Abgrund #1: Dragon Age 3
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24 Dragon Age: Inquisition: Hauptquest 6: Hier wartet der Abgrund #2: Dragon Age 3
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25 Bosskampf: Aspekt des Albtraums: Dragon Age 3
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26 Dragon Age: Inquisition: Hauptquest 7: Böse Augen und böse Herzen #1: Dragon Age 3
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27 Dragon Age: Inquisition: Hauptquest 7: Böse Augen und böse Herzen #2: Dragon Age 3
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28 Dragon Age: Inquisition: Hauptquest 7: Böse Augen und böse Herzen #3, Großherzogin: Dragon Age 3
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29 Dragon Age: Inquisition: Hauptquest 8: Die Folgen des Hochmuts #1: Dragon Age 3
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30 Dragon Age: Inquisition: Hauptquest 8: Die Folgen des Hochmuts #2: Dragon Age 3
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31 Dragon Age: Inquisition: Hauptquest 8: Die Folgen des Hochmuts #3, Samson: Dragon Age 3
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32 Dragon Age: Inquisition: Hauptquest 9: Das letzte Teil: Dragon Age 3
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33 Dragon Age: Inquisition: Hauptquest 10: Verderben über die Welt: Dragon Age 3
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34 Dragon Age: Inquisition: Hinterlande: Absicherung gegen Plünderer, Die Söldnerfestung: Dragon Age 3
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35 Dragon Age: Inquisition: Hinterlande: Machenschaften der Karta: Dragon Age 3
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36 Dragon Age: Inquisition: Hinterlande: Kontrolle über die Hinterlande: Dragon Age 3
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37 Dragon Age: Inquisition: Hinterlande: Ein Meister der Pferde, Probleme mit Wölfen: Dragon Age 3
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38 Dragon Age: Inquisition: Hinterlande: Schutz der Felder, Im Sattel, Abtrünnige im Hexenwald: Dragon Age 3
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39 Dragon Age: Inquisition: Hinterlande: Risse in den Randgebieten, Risse am Zwergensohn-Pass: Dragon Age 3
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40 Dragon Age: Inquisition: Hinterlande: Gepriesen sei Herold Andrastes, Risse in Wäldern/Höfen: Dragon Age 3
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41 Dragon Age: Inquisition: Hinterlande: Nagender Hunger, Geist im See, Skizze Calenhads Brückenkopf: Dragon Age 3
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42 Dragon Age: Inquisition: Hinterlande: Karte Wasserfall, Bauer & Abtrünniger, Sonderbare Bettgenossen: Dragon Age 3
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43 Dragon Age: Inquisition: Hinterlande: Liebe geduldig, Blumen f. Senna, Steinerne Träume, Blutsbrüder: Dragon Age 3
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44 Dragon Age: Inquisition: Hinterlande: Geschäftliche Vereinbarungen, Kriegsverweigerer, Rückgaberegeln: Dragon Age 3
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45 Dragon Age: Inquisition: Hinterlande: Nicht zugestellt, Bergrits Klauen, Karte einer Ackerland-Höhle: Dragon Age 3
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46 Den Elementen ausgeliefert: Dragon Age 3
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47 Dragon Age: Inquisition: Hinterlande: Elite, Bisents grasen, Fl. Atmung, Kenne Feind, Spiel m. Feuer: Dragon Age 3
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48 Dragon Age: Inquisition: Kammwald: Kontrolle Kwald, Riss Nordtor/Drei-Forellen-Hof, Naturforscherin: Dragon Age 3
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49 Dragon Age: Inquisition: Kammwald: Stille Wasser: Dragon Age 3
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50 Dragon Age: Inquisition: Kammwald: Echsenbau, Heimkehr, Hohe Einsätze, Ausrottung der Banditen: Dragon Age 3
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51 Dragon Age: Inquisition: Himmelsfeste: Willkommen, Insignien Inqu., Runenherstellung, Handwerk: Dragon Age 3
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52 Dragon Age: Inquisition: Himmelsfeste: Urteil wird verlangt, Grünerer Garten, Besserer Hof, Verstreut: Dragon Age 3
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53 Dragon Age: Inquisition: Westgrate: Westgrate untersuchen, Kontrolle, Risse in Schluchten/Pass: Dragon Age 3
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54 Dragon Age: Inquisition: Westgrate: Ventatori, Seltsamer Riss in Ruinen, Jagd auf Tevinter-Reliquie: Dragon Age 3
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55 Dragon Age: Inquisition: Westgrate: Manuskript Rang Namen, Spuren Kirche, Jagdverhalten, Weißkrallen: Dragon Age 3
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56 Dragon Age: Inquisition: Westgrate: Angriff Griffonflügel-Feste, Wasser komisch, Festungsbesetzer: Dragon Age 3
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57 Dragon Age: Inquisition: Westgrate: Ärger mit der Dunklen Brut: Dragon Age 3
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58 Dragon Age: Inquisition: Westgrate: Drakonologie, Frederics Lebensinhalt, Wie Drachen anlocken: Dragon Age 3
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59 Dragon Age: Inquisition: Westgrate: Der Abyssische Hochdrache, Risse am Echorücken: Dragon Age 3
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60 Dragon Age: Inquisition: Gefährtenmission: Der innere Kreis: Dragon Age 3
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61 Dragon Age: Inquisition: Sturmküste: Kontrolle über Sturmküste, Risse an der Küste: Dragon Age 3
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62 Dragon Age: Inquisition: Sturmküste: Riss bei den Fällen, Wächter der Sturmküste: Dragon Age 3
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63 Dragon Age: Inquisition: Sturmküste: Hausputz, Rotes Wasser: Dragon Age 3
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64 Dragon Age: Inquisition: Sturmküste: Hochdrache Vinsomer, Ins Dunkel mit der Dunklen Brut: Dragon Age 3
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65 Dragon Age: Inquisition: Gefährtenmission: Die Verbotene Oase: Dragon Age 3
Als nächstes führt uns die Quest Böse Augen und böse Herzen in den königlichen Flügel.
Der Königliche Flügel
Geht in die Empfangshalle und nehmt am Ende der Halle die rechte Treppe nach oben und betretet den Königlichen Flügel. Rüstet euch und eure Mitglieder aus und nehmt den geheimen Briefwechsel vom Tisch links der Treppe auf, den ihr mithilfe eures Spürsinns ausfindig macht. Nehmt die Treppe nach oben – betretet nun die Königlichen Quartiere.
Auf der anderen Seite der Halle betretet ihr den Raum und rettet eine Elfin vor einem Harlekin. In der folgenden Unterhaltung erzählt sie euch, dass der Anschlag von Briala angeordnet wurde und ist bereit, vor Gericht gegen Briala auszusagen. Anschließend plündert ihr die beiden Truhen und nehmt eine weitere Halla-Statuette an euch. Somit ist der erste Teil der Quest abgeschlossen.
Verlasst den Raum und geht durch die linke Tür im Westen der Halle – durch die Rechte seid ihr in die Halle gekommen. Hier findet ihr eine weitere Halla-Statuette und mithilfe des Spürsinns einen weiteren geheimen Briefwechsel in der südwestlichen Ecke des Raumes. Plündert die Truhen, verlasst den Raum und öffnet die Tür im Norden der Halle mithilfe der Halla-Statuetten.
Ihr betretet die Privatgemächer der Kaiserin und findet links auf dem Tisch dank eures Spürsinns einen weiteren geheimen Briefwechsel. Plündert die Truhe und geht die Stufen zum Bett hoch. Ihr findet einen gefesselten Chevalier, der bereit ist, gegen Celene auszusagen. Geht nun in der Raum, in dem ihr die Elfin gerettet hattet und durch den Gang im Raum, der nach Süden führt. Folgt der Markierung durch die Tür in den Hof, wo ihr euch Florianne gegenüber seht und es mit ihren Venatori-Eiferern und einem Riss zu tun bekommt.
Ist der Riss geschlossen, erfahrt ihr im folgenden Dialog Informationen über Gaspard und habt einen weiteren Teil der Quest abgeschlossen. Betretet vom Hof aus den Raum im Süden. Ihr habt den Raum Le Requiem entdeckt und auch noch ein paar Feinde, die kein großes Problem darstellen. Plündert anschließend die Truhen und nehmt im Nebenraum die Treppe nach unten. Hier warten drei weitere Feinde und nach deren Eliminierung geht es zurück in den Hof, wo ihr im südlichen Raum die Tür zum Ballsaal betretet.
Boss: Großherzogin
In der folgenden Sequenz müsst ihr euch entscheiden, ob ihr wartet, bis Florianne angreift oder ihr die Herzogin vorher zu ihrer eigenen Sicherheit festnehmen lasst. In beiden Fällen seht ihr euch Florianne gegenüber, die euch im Innenhof (Smaragdkrone) zum finalen Kampf herausfordert. Florianne ist immun gegen Gifte, Verlangsamung und außer Gefecht setzende Effekte. Zu Beginn des Kampfes hält sich Florianne noch auf dem Brunnen auf, während ihr euch um die anstürmenden Venatori-Eiferer kümmert. Sobald ihr euch mit diesen beschäftigt, wird Florianne sich in den Nahkampf stürzen. Stürzt euch mit all euren Spezialattacken auf sie, bis ihre Energie um ein Viertel geschrumpft ist.
Sie wird sich dann auf eine der Mauern verziehen und euch mit Nahkampfangriffen malträtieren. Eure Fernkämpfer sollten sich jetzt ihr widmen, während die Nahkämpfer die Harlekins bearbeiten. Nach einem weiteren Viertel an verlorener Energie wird sich Florianne wieder in den Nahkampf stürzen. Natürlich besitzt auch sie eine nicht unerhebliche Panzerung, buttert also alles an Spezialattacken in den Kampf, das ihr habt. Ab dem letzten Viertel verzieht sie sich wieder auf die Mauer und das Spielchen wiederholt sich so lange, bis ihr sie schlussendlich niedergerungen habt.
Kehrt anschließend in den Ballsaal zurück und entscheidet euch während der Sequenz für einen Verräter und demzufolge eine Seite. Morrigan wird euch danach in Himmelsfeste zur Seite und Verfügung stehen und ihr habt diese Hauptmission offiziell abgeschlossen.
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