Mission 14: Angriff der Heiligen - Verkleidungen, Herausforderungen
Inhaltsverzeichnis
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1 Hitman - Absolution: Viele Wege führen zum Ziel: die Lösung, Verkleidungen, Beweise und Herausforderungen
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2 Prolog: Ein persönlicher Auftrag: Hitman - Absolution
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3 Anwesen – Parterre: Hitman - Absolution
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4 Der König von Chinatown: Hitman - Absolution
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5 Terminus – Hotel: Hitman - Absolution
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6 Terminus – Obere Stockwerke: Hitman - Absolution
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7 Renn um dein Leben – Hotel, Bibliothek, Taubenschlag: Hitman - Absolution
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8 Renn um dein Leben – Shangri-La, Bahnhof: Hitman - Absolution
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9 Jäger und Gejagte – Hof, Vixen-Club, Attentat, Garderoben: Hitman - Absolution
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10 Jäger und Gejagte – Baufälliges Gebäude, Gemischtwarenladen, Chin. Neujahr: Hitman - Absolution
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11 Rosewood – Waisenhaushallen: Hitman - Absolution
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12 Rosewood – Zentralheizung: Hitman - Absolution
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13 Willkommen in Hope: Hitman - Absolution
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14 Birdies Geschenk: Hitman - Absolution
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15 Rasur für Lenny – Straßen von Hope: Hitman - Absolution
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16 Rasur für Lenny – Friseurladen: Hitman - Absolution
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17 Am Ende des Weges: Hitman - Absolution
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18 Dexter Industries – Sackgasse: Hitman - Absolution
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19 Dexter Industries – Alte Mühle: Hitman - Absolution
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20 Dexter Industries – Abstieg: Hitman - Absolution
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21 Dexter Industries – Fabrikanlage: Hitman - Absolution
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22 Todesfabrik – Testanlage: Hitman - Absolution
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23 Todesfabrik – Dekontamination: Hitman - Absolution
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24 Todesfabrik – Forschung: Hitman - Absolution
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25 Fight Night – Hangar des Patrioten: Hitman - Absolution
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26 Fight Night – Die Arena: Hitman - Absolution
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27 Angriff der Heiligen – Parkplatz: Hitman - Absolution
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28 Angriff der Heiligen – Rezeption: Hitman - Absolution
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29 Angriff der Heiligen – Maisfeld: Hitman - Absolution
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30 Skurkys Gesetz – Gerichtsgebäude: Hitman - Absolution
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31 Skurkys Gesetz – Arrestzellen: Hitman - Absolution
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32 Skurkys Gesetz – Gefängnis: Hitman - Absolution
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33 Operation Hammer – Bezirksgefängnis: Hitman - Absolution
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34 Operation Hammer – Unterlegen: Hitman - Absolution
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35 Operation Hammer – Brand: Hitman - Absolution
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36 Operation Hammer – Hope-Volksfest: Hitman - Absolution
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37 Einzigartig: Hitman - Absolution
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38 Blackwater Park: Hitman - Absolution
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39 Blackwater Park – Das Penthouse: Hitman - Absolution
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40 Countdown – Das Dach: Hitman - Absolution
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41 Epilog: Absolution: Hitman - Absolution
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42 Mission 1: Ein persönlicher Auftrag - Verkleidungen, Herausforderungen: Hitman - Absolution
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43 Mission 2: Der König von Chinatown - Verkleidungen, Herausforderungen: Hitman - Absolution
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44 Mission 3: Terminus - Verkleidungen, Herausforderungen: Hitman - Absolution
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45 Mission 4: Renn um dein Leben - Verkleidungen, Herausforderungen: Hitman - Absolution
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46 Mission 5: Jäger und Gejagte - Verkleidungen, Herausforderungen: Hitman - Absolution
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47 Mission 6: Rosewood - Verkleidungen, Herausforderungen: Hitman - Absolution
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48 Mission 7: Willkommen in Hope - Verkleidungen, Herausforderungen: Hitman - Absolution
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49 Mission 8: Birdies Geschenk - Verkleidungen, Herausforderungen: Hitman - Absolution
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50 Mission 9: Rasur für Lenny - Verkleidungen, Herausforderungen: Hitman - Absolution
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51 Hitman - Absolution: Viele Wege führen zum Ziel: die Lösung, Verkleidungen, Beweise und Herausforderungen
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52 Mission 11: Dexter Industries - Verkleidungen, Herausforderungen: Hitman - Absolution
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53 Mission 12: Todesfabrik - Verkleidungen, Herausforderungen: Hitman - Absolution
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54 Mission 13: Fight Night - Verkleidungen, Herausforderungen: Hitman - Absolution
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55 Mission 14: Angriff der Heiligen - Verkleidungen, Herausforderungen: Hitman - Absolution
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56 Mission 15: Skurkys Gesetz - Verkleidungen, Herausforderungen: Hitman - Absolution
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57 Mission 16: Operation Hammer - Verkleidungen, Herausforderungen: Hitman - Absolution
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58 Mission 17: Einzigartig - Verkleidungen, Herausforderungen: Einzigartig: Hitman - Absolution
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59 Mission 18: Blackwater Park - Verkleidungen, Herausforderungen: Hitman - Absolution
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60 Mission 19: Countdown - Verkleidungen, Herausforderungen: Hitman - Absolution
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61 Epilog: Absolution - Verkleidungen, Herausforderungen: Hitman - Absolution
Mission 14 folgt.
Verkleidungen
- Vogelscheuche - Soldat der Agentur - Agent 47s Anzug. Zu Beginn der Mission im zerstörten Zimmer in einer weißen Tasche.
Herausforderungen:
Chamäleon:
Siehe Verkleidungen.
Infiltrator:
Schließt die Mission ab, ohne gesehen zu werden.
Anzugpflicht:
Schließt die Mission ab, ohne euren Anzug auszuziehen.
Beweissammler:
Beweis 1: Parkplatz. Hinter dem blauen Jeep auf den Kisten.
Beweis 2: Rezeption. Nahe der Tankstelle, am Heck des roten Jeeps auf den Kisten.
Beweis 3: Kornfeld. In der Nähe des Wohnwagens der zweiten Zielperson auf einer der Kisten.
Schwarzer Witwer:
Parkplatz. Wie bereits in unserer Komplettlösung beschrieben, schnappt ihr euch das Rattengift und schüttet dieses am Ende des Levels an der zweiten Bar in den Kaffee und vergiftet die Nonne.
Stromschlag:
Maisfeld. An dem ersten Wohnwagen könnt ihr hinter dem Haus das Stromkabel an die Wasserleitung des Wohnwagens anschließen. Wartet jetzt, bis die Nonne innen ihre Hände wäscht, und aktiviert den Hebel des Generators.
Schürzenjäger:
Absolviert die Herausforderungen „Schwarzer Witwer“ und „Stromschlag“.
Einmischung:
Rettet zwei Zivilisten. Der erste befindet sich in der Minigolfanlage, der zweite Zivilist ist der Barbesitzer nahe der Tankstelle. Alternativ könnt ihr den Zivilisten der Minigolfanlage auch retten, den Checkpoint erneut laden und ihn ein zweites Mal retten.
Vogelscheuche:
Maisfeld. Verkleidet euch als Vogelscheuche und eliminiert zehn Wachen, ohne dabei gesehen zu werden.
Ruhe vor dem Sturm:
Schließt die Mission erfolgreich ab.
Todesengel – Teil 1:
Manipuliert die Zapfsäulen, wartet, bis zwei der Zielpersonen sich in der Nähe aufhalten, und jagt die Tankstelle hoch.
Todesengel – Teil 2:
Lasst die beiden Zivilisten sterben und erledigt alle Wachen und Nonnen ungesehen. Checkpoints-Laden ist nicht erlaubt.
Todesengel – Teil 3:
Eliminiert die Heiligen einfach erneut, indem ihr die gesamte Mission erneut durchspielt. Hier ist es auch egal, wie oft ihr Checkpoints erneut ladet.
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