Mission 18: Blackwater Park - Verkleidungen, Herausforderungen
Inhaltsverzeichnis
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1 Hitman - Absolution: Viele Wege führen zum Ziel: die Lösung, Verkleidungen, Beweise und Herausforderungen
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2 Prolog: Ein persönlicher Auftrag: Hitman - Absolution
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3 Anwesen – Parterre: Hitman - Absolution
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4 Der König von Chinatown: Hitman - Absolution
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5 Terminus – Hotel: Hitman - Absolution
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6 Terminus – Obere Stockwerke: Hitman - Absolution
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7 Renn um dein Leben – Hotel, Bibliothek, Taubenschlag: Hitman - Absolution
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8 Renn um dein Leben – Shangri-La, Bahnhof: Hitman - Absolution
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9 Jäger und Gejagte – Hof, Vixen-Club, Attentat, Garderoben: Hitman - Absolution
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10 Jäger und Gejagte – Baufälliges Gebäude, Gemischtwarenladen, Chin. Neujahr: Hitman - Absolution
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11 Rosewood – Waisenhaushallen: Hitman - Absolution
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12 Rosewood – Zentralheizung: Hitman - Absolution
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13 Willkommen in Hope: Hitman - Absolution
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14 Birdies Geschenk: Hitman - Absolution
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15 Rasur für Lenny – Straßen von Hope: Hitman - Absolution
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16 Rasur für Lenny – Friseurladen: Hitman - Absolution
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17 Am Ende des Weges: Hitman - Absolution
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18 Dexter Industries – Sackgasse: Hitman - Absolution
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19 Dexter Industries – Alte Mühle: Hitman - Absolution
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20 Dexter Industries – Abstieg: Hitman - Absolution
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21 Dexter Industries – Fabrikanlage: Hitman - Absolution
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22 Todesfabrik – Testanlage: Hitman - Absolution
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23 Todesfabrik – Dekontamination: Hitman - Absolution
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24 Todesfabrik – Forschung: Hitman - Absolution
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25 Fight Night – Hangar des Patrioten: Hitman - Absolution
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26 Fight Night – Die Arena: Hitman - Absolution
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27 Angriff der Heiligen – Parkplatz: Hitman - Absolution
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28 Angriff der Heiligen – Rezeption: Hitman - Absolution
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29 Angriff der Heiligen – Maisfeld: Hitman - Absolution
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30 Skurkys Gesetz – Gerichtsgebäude: Hitman - Absolution
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31 Skurkys Gesetz – Arrestzellen: Hitman - Absolution
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32 Skurkys Gesetz – Gefängnis: Hitman - Absolution
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33 Operation Hammer – Bezirksgefängnis: Hitman - Absolution
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34 Operation Hammer – Unterlegen: Hitman - Absolution
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35 Operation Hammer – Brand: Hitman - Absolution
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36 Operation Hammer – Hope-Volksfest: Hitman - Absolution
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37 Einzigartig: Hitman - Absolution
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38 Blackwater Park: Hitman - Absolution
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39 Blackwater Park – Das Penthouse: Hitman - Absolution
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40 Countdown – Das Dach: Hitman - Absolution
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41 Epilog: Absolution: Hitman - Absolution
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42 Mission 1: Ein persönlicher Auftrag - Verkleidungen, Herausforderungen: Hitman - Absolution
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43 Mission 2: Der König von Chinatown - Verkleidungen, Herausforderungen: Hitman - Absolution
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44 Mission 3: Terminus - Verkleidungen, Herausforderungen: Hitman - Absolution
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45 Mission 4: Renn um dein Leben - Verkleidungen, Herausforderungen: Hitman - Absolution
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46 Mission 5: Jäger und Gejagte - Verkleidungen, Herausforderungen: Hitman - Absolution
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47 Mission 6: Rosewood - Verkleidungen, Herausforderungen: Hitman - Absolution
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48 Mission 7: Willkommen in Hope - Verkleidungen, Herausforderungen: Hitman - Absolution
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49 Mission 8: Birdies Geschenk - Verkleidungen, Herausforderungen: Hitman - Absolution
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50 Mission 9: Rasur für Lenny - Verkleidungen, Herausforderungen: Hitman - Absolution
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51 Hitman - Absolution: Viele Wege führen zum Ziel: die Lösung, Verkleidungen, Beweise und Herausforderungen
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52 Mission 11: Dexter Industries - Verkleidungen, Herausforderungen: Hitman - Absolution
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53 Mission 12: Todesfabrik - Verkleidungen, Herausforderungen: Hitman - Absolution
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54 Mission 13: Fight Night - Verkleidungen, Herausforderungen: Hitman - Absolution
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55 Mission 14: Angriff der Heiligen - Verkleidungen, Herausforderungen: Hitman - Absolution
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56 Mission 15: Skurkys Gesetz - Verkleidungen, Herausforderungen: Hitman - Absolution
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57 Mission 16: Operation Hammer - Verkleidungen, Herausforderungen: Hitman - Absolution
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58 Mission 17: Einzigartig - Verkleidungen, Herausforderungen: Einzigartig: Hitman - Absolution
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59 Mission 18: Blackwater Park - Verkleidungen, Herausforderungen: Hitman - Absolution
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60 Mission 19: Countdown - Verkleidungen, Herausforderungen: Hitman - Absolution
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61 Epilog: Absolution - Verkleidungen, Herausforderungen: Hitman - Absolution
Mission 18 und was es zu finden gibt.
Verkleidungen
- Blackwater-Leibwächter - Blackwater-Wache - Klempner - Samurai-Kostüm - Blackwater-Rezeptionist - Blackwater-Manager - Blackwater-Park-Innenbereichs-Wache - Blackwater-Park-Außenbereichs-Wache - Blackwater-Taktik-Team
Herausforderungen:
Chamäleon:
Siehe Verkleidungen.
Infiltrator:
Schließt die Mission ab, ohne gesehen zu werden.
Anzugpflicht:
Schließt die Mission ab, ohne euren Anzug auszuziehen.
Beweissammler:
Beweis 1: Blackwater-Park-Anlage. Im Sicherheitsbüro neben der überfluteten Garageneinfahrt.
Beweis 2: Penthouse. Im Raum mit dem Walskelett auf dem Sofa.
Crashkurs:
Holt euch die Filmrolle aus der Wohnung uns spielt sie im Projektor ab.
Waschtag:
Drei Körper im Wäscheschacht entsorgen. Zu finden in der rechten Tür auf der linken Seite der Haupthalle mit der Rezeption.
Füllhorn:
Absolviert erfolgreich die Herausforderungen „Wildes Sushi“, „Mitten ins Herz“, „Knochen“, „Angeheizt“, „Spottdrossel“ und „Pelzhandel“.
Das geht schon:
Als Hotelmanager im roten Anzug zum Aufzug gehen und den Aufzug rufen lassen.
Blickfang:
Die Sicherheitschefin erledigen und vor den Retina-Scanner ziehen, um mit ihren Augen den Scanner zu aktivieren.
Hack und Backslash:
Hackt den Retina-Scanner.
Mile High Club:
Absolviert erfolgreich die Herausforderungen „Das geht schon“, „Blickfang“ und „Hack und Backslash“.
Schlagen Sie zu, wo es weh tut:
Schließt die Mission erfolgreich ab.
Walfang:
Penthouse. Harpuniert einen Gegner im Walraum. Da sich die Harpune nicht ausrichten lässt, müsst ihr warten, bis ein Feind im Zielbereich der Harpune herumläuft.
Waltiere:
Wachen mit den Walknochen ausschalten. Des Hebel dafür findet ihr im gleichen Raum eine Etage weiter oben.
Halleluja:
Feinde einfach über die Brüstung des Penthouses werfen.
Wildes Sushi:
Vergiftet das Sushi. Das Rattengift dafür findet ihr am Ende des Raumes, der durch die zahlreichen Laser gesichert ist.
Mitten ins Herz:
Eliminiert Layla durch den Schuss der Harpune.
Knochen:
Eliminiert Layla durch die Walknochen.
Angeheizt:
Entweder mit einem Benzinkanister oder C4 möglich. Wartet, bis Layla vor dem Kamin steht, und werft dann eines von beiden in das Kaminfeuer.
Spottdrossel:
Eine Wache mit dem Scharfschützengewehr durch einen Kopfschuss eliminieren. Das Gewehr findet ihr im Kinderzimmer.
Pelzhandel:
Folgt Layla in den Panikraum, lasst sie diesen aber zuerst betreten. Es folgt eine Cutscene, nach der ihr Layla liquidiert.
Arbeiter:
Im Klempner-Outfit die Mission abschließen, ohne gesehen zu werden.
Ronin – Teil 1:
In Samurai-Rüstung und mit Katana ungesehen einen Gegner ausschalten.
Ronin – Teil 2:
In Samurai-Rüstung und mit Katana ungesehen sieben Gegner ausschalten.
Ronin – Teil 3:
In Samurai-Rüstung und mit Katana ungesehen Zielperson Layla ausschalten.
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