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  5. Hauptquest, Schwertküste: Ein neues Schiff: Risen 2 - Komplettlösung

Hauptquest, Schwertküste: Ein neues Schiff: Risen 2 - Komplettlösung


Inhaltsverzeichnis
  1. 1.FAQ: Schlösserknacken und worauf man achten muss: Risen 2 - Komplettlösung
  2. 2.FAQ: Schlösserknacken und worauf man achten muss
  3. 3.Die ersten Versuche
  4. 4.Auf die Reihenfolge kommt es an
  5. 5.Und wie kriege ich das hin?
  6. 6.Was gibt es sonst noch zu beachten?
  7. 7.Lohnt sich das Schlösserknacken?
  8. 8.FAQ: Äffchen kaufen, abrichten, benutzen: Risen 2 - Komplettlösung
  9. 9.FAQ: Äffchen kaufen, abrichten, benutzen
  10. 10.Wann denn?
  11. 11.Was habe ich davon?
  12. 12.Funktioniert das immer?
  13. 13.Was gibt es sonst noch?
  14. 14.Ringe, Ohrringe, Umhänger, Accessoires: Fundorte, Händler: Risen 2 - Komplettlösung
  15. 15.Ringe, Ohrringe, Umhänger, Accessoires: Fundorte, Händler
  16. 16.Ring des Jägers
  17. 17.Klingenring
  18. 18.Ohrring des Kriegers
  19. 19.Ring der Gier
  20. 20.Ring des Inquisitors
  21. 21.Schurkenring
  22. 22.Glücksbringer
  23. 23.Piratenanhänger
  24. 24.Totenkopfring
  25. 25.Knochenkette
  26. 26.Ohrring des Duellanten
  27. 27.Hauptquest, Caldera: Triff den Kommandanten: Risen 2 - Komplettlösung
  28. 28.Hauptquest, Caldera: Triff den Kommandanten
  29. 29.Hauptquest, Caldera: Untersuche den Strand
  30. 30.Rette Patty
  31. 31.Hauptquest, Caldera: Sprich mit Carlos
  32. 32.Hauptquest, Takarigua: Finde das Piratennest: Risen 2 - Komplettlösung
  33. 33.Hauptquest, Takarigua: Finde das Piratennest
  34. 34.Auf nach Takarigua
  35. 35.Feste Kleidung
  36. 36.Eine Karte von Takarigua
  37. 37.Proviant
  38. 38.Hauptquest, Takarigua: Weg zum Piratennest: Risen 2 - Komplettlösung
  39. 39.Hauptquest, Takarigua: Weg zum Piratennest
  40. 40.Wege ins Piratenlager
  41. 41.Hauptquest, Takarigua: Das Piratennest / Finde Stahlbart: Risen 2 - Komplettlösung
  42. 42.Hauptquest, Takarigua: Das Piratennest / Finde Stahlbart
  43. 43.Hauptquest, Takarigua: Werde Pirat - Der Rum muss mit / Die Zuckerlierung: Risen 2 - Komplettlösung
  44. 44.Hauptquest, Takarigua: Werde Pirat - Der Rum muss mit / Die Zuckerlierung
  45. 45.Quest: Der Rum muss mit
  46. 46.Quest: Die Wasserträger
  47. 47.Quest: Die Zuckerlieferung
  48. 48.Zuckerlieferung finden
  49. 49.Hauptquest, Takarigua: Werde Pirat - Petes Schatz / Altes Grab / Schwere Truhe: Risen 2 - Komplettlösung
  50. 50.Hauptquest, Takarigua: Werde Pirat - Petes Schatz / Altes Grab / Schwere Truhe
  51. 51.Quest: Petes Schatzkarte
  52. 52.Alte Ruine plündern
  53. 53.Schwere Truhe
  54. 54.Hauptquest, Takarigua: Werde Pirat - Verräter und das Biest / O'Brians Schatz: Risen 2 - Komplettlösung
  55. 55.Hauptquest, Takarigua: Werde Pirat - Verräter und das Biest / O'Brians Schatz
  56. 56.Verfolgung in der Nacht
  57. 57.Quest: Der Verräter und das Biest
  58. 58.Krabbenklatschen mit Blake
  59. 59.Alister anlenken
  60. 60.O'Brians Schatzkarte
  61. 61.Quest: Der Schatz von O'Brian
  62. 62.Hauptquest, Schwertküste: Hilfe gegen Crow / Besiege die Späher am Turm: Risen 2 - Komplettlösung
  63. 63.Hauptquest, Schwertküste: Hilfe gegen Crow / Besiege die Späher am Turm
  64. 64.Besiege die Späher am Turm
  65. 65.Hauptquest, Schwertküste: Crowes Schiff: Risen 2 - Komplettlösung
  66. 66.Hauptquest, Schwertküste: Crowes Schiff
  67. 67.Auf nach Puerto Isabella
  68. 68.Feuervogeljagd
  69. 69.Über die Brücke
  70. 70.Weiter nach Süden
  71. 71.Weiter zur Küste
  72. 72.Nicht mehr weit bis zum Stadttor
  73. 73.Hauptquest, Schwertküste: Wo ist Crows Schiff?: Risen 2 - Komplettlösung
  74. 74.Hauptquest, Schwertküste: Wo ist Crows Schiff?
  75. 75.Hauptquest, Schwertküste: Hilfe gegen Crow / Bericht des Spähers / Unter Wilden: Risen 2 - Komplettlösung
  76. 76.Hauptquest, Schwertküste: Hilfe gegen Crow / Bericht des Spähers / Unter Wilden
  77. 77.Unter Wilden
  78. 78.Folge Venturo zum Tempel
  79. 79.Folge Venturo zurück zur Stadt
  80. 80.Hauptquest, Schwertküste: Hawkins verhören/befreien: Risen 2 - Komplettlösung
  81. 81.Hauptquest, Schwertküste: Hawkins verhören/befreien
  82. 82.Befreie Hawkins!
  83. 83.Hauptquest, Schwertküste: Unterstützung der Inquisition: Risen 2 - Komplettlösung
  84. 84.Hauptquest, Schwertküste: Unterstützung der Inquisition
  85. 85.Vier Musketen gegen Crow
  86. 86.Die Flinte
  87. 87.Eusebios Schulden
  88. 88.Weitere Zeugen
  89. 89.Venturo
  90. 90.Sancho füttern
  91. 91.Hast du was zu essen?
  92. 92.Drei Halsabschneider
  93. 93.Hauptquest, Schwertküste: Vorwärts marsch!: Risen 2 - Komplettlösung
  94. 94.Hauptquest, Schwertküste: Vorwärts marsch!
  95. 95.Hauptquest, Schwertküste: Die Eingeborenen: Risen 2 - Komplettlösung
  96. 96.Hauptquest, Schwertküste: Die Eingeborenen
  97. 97.Weiter ins Inland
  98. 98.Über den Pass
  99. 99.Die Höhle am Pass
  100. 100.Runter ins Tal
  101. 101.Affentheater
  102. 102.Nur noch ein kurzes Stück
  103. 103.Über den Fluss
  104. 104.Hauptquest, Schwertküste: Hilfe gegen Crow / Tahana befreien: Risen 2 - Komplettlösung
  105. 105.Hauptquest, Schwertküste: Hilfe gegen Crow / Tahana befreien
  106. 106.Tahana befreien
  107. 107.Folge Ranapiri in den Dschungel
  108. 108.Folge Ranapiri weiter ins Inland
  109. 109.Folge Ranapiri zum Turm
  110. 110.Zurück nach Hause
  111. 111.Hauptquest, Schwertküste: Die Lieferung für Crow: Risen 2 - Komplettlösung
  112. 112.Hauptquest, Schwertküste: Die Lieferung für Crow
  113. 113.Sammlerinnen aufsuchen
  114. 114.Der böse Geist des Flusses
  115. 115.Natsumis Kräuterbeutel
  116. 116.Jade
  117. 117.Begleite Hikoko
  118. 118.Hikokos Jadehöhle
  119. 119.Mit Hikoko zurück ins Dorf
  120. 120.Hauptquest, Schwertküste: Chanis Plan: Risen 2 - Komplettlösung
  121. 121.Hauptquest, Schwertküste: Chanis Plan
  122. 122.Der Segen der Ahnen
  123. 123.Das versteckte Idol
  124. 124.Zugang zum Tempel
  125. 125.Bist du würdig?
  126. 126.Das Haar des Häuptlings
  127. 127.Autsch!
  128. 128.Eine Puppe für Jim
  129. 129.Die Umverteilung der Beute
  130. 130.Skinner ablenken
  131. 131.Eine Puppe für Bakir
  132. 132.Hauptquest, Schwertküste: Angriff auf den Tempel: Risen 2 - Komplettlösung
  133. 133.Hauptquest, Schwertküste: Angriff auf den Tempel
  134. 134.Der Kampf gegen Crow
  135. 135.Der Titan der Erde
  136. 136.Noch ein bisschen Beute machen
  137. 137.Hauptquest, Schwertküste: Ein neues Schiff: Risen 2 - Komplettlösung
  138. 138.Hauptquest, Schwertküste: Ein neues Schiff
  139. 139.Sprich mit Patty
  140. 140.Folge Patty
  141. 141.Das dritte Crewmitglied
  142. 142.Das vierte Crewmitglied
  143. 143.Ein paar Fässer Wasser
  144. 144.Goldene Masken
  145. 145.Sabotage
  146. 146.Befreie das Schiff
  147. 147.Hauptquest, Antigua: Der Schlaue - Finde Kapitän Slayne: Risen 2 - Komplettlösung
  148. 148.Hauptquest, Antigua: Der Schlaue - Finde Kapitän Slayne
  149. 149.Hauptquest, Antigua: Der Schlaue – Schiffsausrüstung: Risen 2 - Komplettlösung
  150. 150.Hauptquest, Antigua: Der Schlaue – Schiffsausrüstung
  151. 151.Die Kanone
  152. 152.Der reine Luxus
  153. 153.Wilsons Pistole
  154. 154.Schießduell mit Donovan
  155. 155.Pulverfässer
  156. 156.Der Steuermann
  157. 157.Piratentriathlon mit Morgan
  158. 158.Wasserfässer
  159. 159.Butch muss weg
  160. 160.Ab in die Höhle
  161. 161.Butch verprügeln
  162. 162.Frischer Fisch
  163. 163.Der Klabautermann
  164. 164.Die Reise zur Insel der Diebe
  165. 165.Hauptquest, Insel der Diebe: Die Schatzhöhle: Risen 2 - Komplettlösung
  166. 166.Hauptquest, Insel der Diebe: Die Schatzhöhle
  167. 167.Den Strand entlang
  168. 168.Den Weg hinauf
  169. 169.Die Höhle ist nicht mehr weit
  170. 170.Slaynes Schatz
  171. 171.Ein Weg aus der Höhle
  172. 172.Hauptquest, Insel der Diebe: Ausgesetzt: Risen 2 - Komplettlösung
  173. 173.Hauptquest, Insel der Diebe: Ausgesetzt
  174. 174.Folge Jaffar in den Dschungel
  175. 175.Hauptquest, Insel der Diebe: Ein Floß bauen: Risen 2 - Komplettlösung
  176. 176.Hauptquest, Insel der Diebe: Ein Floß bauen
  177. 177.Hemden
  178. 178.Der beklaute Dieb
  179. 179.Der verlorene Gnom
  180. 180.Verständnisprobleme
  181. 181.Lianen sammeln
  182. 182.Treibholz finden
  183. 183.Triff Jaffar am Weststrand
  184. 184.Hauptquest, Takarigua: Wo ist mein Schiff? / Showdown mit Slayne: Risen 2 - Komplettlösung
  185. 185.Hauptquest, Takarigua: Wo ist mein Schiff? / Showdown mit Slayne
  186. 186.Der Schlaue
  187. 187.Triff Slayne auf dem Blutschwurplatz
  188. 188.Showdown mit Slayne
  189. 189.Hauptquest, Antigua: Stahlbarts Artefakt: Risen 2 - Komplettlösung
  190. 190.Hauptquest, Antigua: Stahlbarts Artefakt
  191. 191.Hauptquest, Caldera: Der Gierige – Auf den Spuren Garcias: Risen 2 - Komplettlösung
  192. 192.Hauptquest, Caldera: Der Gierige – Auf den Spuren Garcias
  193. 193.Auf den Spuren Garcias
  194. 194.Mauregato
  195. 195.Botengang
  196. 196.Botenkleidung
  197. 197.Der Siegelring
  198. 198.Zugang zum Archiv
  199. 199.Schriftrollen, Bücher und Regale
  200. 200.Rein ins Archiv
  201. 201.Hauptquest, Bucht von Maracai: Der Gierige - Corrientes finden: Risen 2 - Komplettlösung
  202. 202.Hauptquest, Bucht von Maracai: Der Gierige - Corrientes finden
  203. 203.Das versteckte Tal
  204. 204.Die Expedition
  205. 205.Weiter nach Nordosten
  206. 206.Weiter nach Süden
  207. 207.Hauptquest, Bucht von Maracai: Der Gierige - Der geheime Zugang: Risen 2 - Komplettlösung
  208. 208.Hauptquest, Bucht von Maracai: Der Gierige - Der geheime Zugang
  209. 209.Durch die Höhle
  210. 210.Die Feuerwand
  211. 211.Das Blut der Ahnen
  212. 212.Augen zu und durch
  213. 213.Hauptquest, Bucht von Maracai: Das versteckte Tal / Showdown mit Garcia: Risen 2 - Komplettlösung
  214. 214.Hauptquest, Bucht von Maracai: Das versteckte Tal / Showdown mit Garcia
  215. 215.Der Feuertempel
  216. 216.Boss: Garcia
  217. 217.Hauptquest, Insel der Toten: Stahlbarts Geist: Risen 2 - Komplettlösung
  218. 218.Hauptquest, Insel der Toten: Stahlbarts Geist
  219. 219.Die Reise ins Totenreich
  220. 220.Das Schädelzepter
  221. 221.Der Fluch der Künstlerin
  222. 222.Motega
  223. 223.Der Fluch des Jägers
  224. 224.Kusko
  225. 225.Der Fluch des Kriegers
  226. 226.Akando
  227. 227.Akandos Truhe
  228. 228.Hauptquest, Wassertempel: Das Finale / Töte Mara: Risen 2 - Komplettlösung
  229. 229.Hauptquest, Wassertempel: Das Finale / Töte Mara
  230. 230.Boss: Kraken
  231. 231.Wassertempel
  232. 232.Boss: Mara
  233. 233.Nebenquests: Takarigua: Risen 2 - Komplettlösung
  234. 234.Nebenquests: Takarigua
  235. 235.Küchenhilfe
  236. 236.Grog für die Wachen
  237. 237.Sag Thompkins Bescheid
  238. 238.Fleisch für den Koch
  239. 239.Ein hungriger Sklave
  240. 240.Ein fetter Braten
  241. 241.Kopfgeld
  242. 242.Freiheit für Largo
  243. 243.Piratenpost
  244. 244.Der Zuckerhandel
  245. 245.Nebenquests: Schwertküste: Risen 2 - Komplettlösung
  246. 246.Nebenquests: Schwertküste
  247. 247.Der rote Wein
  248. 248.Frachtkisten für Miguel
  249. 249.Tauschgeschäft
  250. 250.Der Schatz am Strand von Puerto Isabella
  251. 251.Nebenquest Schwertküste: Vier Opfergaben für ein Kanadiktu: Risen 2 - Komplettlösung
  252. 252.Nebenquest Schwertküste: Vier Opfergaben für ein Kanadiktu
  253. 253.Chani
  254. 254.Nakutu
  255. 255.Ranapiri
  256. 256.Samir
  257. 257.Nebenquest: Eine gefährliche Bestie
  258. 258.Nebenquests: Caldera: Risen 2 - Komplettlösung
  259. 259.Nebenquests: Caldera
  260. 260.Treibgut
  261. 261.Der Schatz am Strand der Festung
  262. 262.Drei neue Rekruten
  263. 263.Nebenquests: Bucht von Maracai: Risen 2 - Komplettlösung
  264. 264.Nebenquests: Bucht von Maracai
  265. 265.Vorratsfässer vom Wrack
  266. 266.Die Bestie im See
  267. 267.Der Deserteur
  268. 268.Der Schatz in der Pantherhöhle
  269. 269.Schön scharf
  270. 270.Der Schwarze Hund
  271. 271.Der Schatz im Jagdgebiet
  272. 272.Der Schatz im versteckten Tal
  273. 273.Garcias Schiff
  274. 274.Der Schatz an der Piratenküste
  275. 275.Der Schatz im versteckten Tal
  276. 276.Totenruhe
  277. 277.Wo bleibt Koraka?
  278. 278.Unerwünschte Predigt
  279. 279.Nebenquests: Antigua: Risen 2 - Komplettlösung
  280. 280.Nebenquests: Antigua
  281. 281.Aufs Maul
  282. 282.Besorge Nachschub aus Takarigua
  283. 283.Bringe den Rum nach Antigua
  284. 284.Der verschollene Fischer
  285. 285.Der Schatz in der Grotte auf Antigua
  286. 286.Der Schatz am Westrand von Antigua
  287. 287.Der Schatz auf einem Felsplateau auf Antigua
  288. 288.Ein Päckchen für Mac
  289. 289.Gibsons Grab
  290. 290.Wo ist Rick?
  291. 291.Nebenquests: Insel der Diebe: Risen 2 - Komplettlösung
  292. 292.Nebenquests: Insel der Diebe
  293. 293.Der Schatz in der Höhle
  294. 294.Der Gnomfresser
  295. 295.Der Schatz im Tal des Gnomfressers
  296. 296.Der Schatz im Meer
  297. 297.Jaffars Auri Culci
  298. 298.Nebenquests: Insel der Toten: Risen 2 - Komplettlösung
  299. 299.Nebenquests: Insel der Toten
  300. 300.Das zweite Ich
  301. 301.Nachricht aus der Welt der Lebenden
  302. 302.Nachricht aus dem Jenseits
  303. 303.Der Schatz in der Gruft
  304. 304.Legendäre Gegenstände: Risen 2 - Komplettlösung
  305. 305.Legendäre Gegenstände
  306. 306.Takarigua
  307. 307.Holzbein
  308. 308.Handspiegel
  309. 309.Meerschaumpfeife
  310. 310.Schwertküste
  311. 311.Flasche der Gedanken
  312. 312.Schrumpfkopf
  313. 313.Pulverbeutel
  314. 314.Antigua
  315. 315.Ein linker Stiefel
  316. 316.Voodoo-Nadel
  317. 317.Silbermaske
  318. 318.Galgenstrick
  319. 319.Flachmann
  320. 320.Insel der Toten
  321. 321.Hakenhand
  322. 322.Alte Münze
  323. 323.Papageienflügel
  324. 324.Caldera
  325. 325.Kamm mit einem Zinken
  326. 326.Schnupftabakdose
  327. 327.Bucht von Maracai
  328. 328.Totenschädel
  329. 329.Kanonenkugel
  330. 330.Jaguarpfote
  331. 331.Zerbrochene Rassel
  332. 332.Schatzinsel-DLC
  333. 333.Piraten-Almanach
  334. 334.Legendäre Waffen: Risen 2 - Komplettlösung
  335. 335.Legendäre Waffen
  336. 336.Schwert Wellentänzer
  337. 337.Schwert Seelenrufer
  338. 338.Schwert Sturmwind
  339. 339.Königsschwert

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Hauptquest, Schwertküste: Ein neues Schiff

So dämlich kann es laufen. Zwar haben wir die Harpune erlangt und Crow besiegt, aber der Hohe Rat in Caldera hat beschlossen, die Mission zu beenden, sagt der Kommandant, als wir den Abschnitt „Sprich mit Sebastiano“ erledigen. Mehr noch: Der Held soll die Harpune übergeben und sich unten am Lagerhaus bei Bentino melden.

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Sprich mit Patty

Unnötig zu erwähnen, dass ihr euch das Schiff ebenfalls abschminken könnt. Patty würde das sicher gern erfahren. Wenn sie nicht mit euch gereist ist, wartet sie ab dem Punkt vor dem Haus des Kommandanten auf euch. Hat aber eine Idee, sagt sie und will uns zum Hafen schleppen.

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Folge Patty

Am Hafen weiht sie uns ein: Das Schiff will sie kapern. Was kompliziert klingt, unterliegt einem einfachen Plan. Wir sollen die Kanonen sabotieren, damit die Wachen nicht auf uns schießen können, wenn wir abhauen, wir sollen das Schiff mit ein paar Fässern Wasser beladen lassen und ein drittes sowie ein viertes Crewmitglied anheuern für die große Reise. Es tragen sich neue Quests ein.

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  • Sabotage - Ein paar Fässer Wasser - Das dritte Crewmitglied - Das vierte Crewmitglied

Und hierbei ist es durchaus entscheidend, mit wem ihr vorher zusammengearbeitet habt. Die Missionen bleiben dieselben, aber der Verlauf unterscheidet sich je nach Bündnis, das ihr eingegangen seid. Patty wartet übrigens am Hafen.

Das dritte Crewmitglied

Der Smutje Hawkins geriet in die Gefangenschaft der Inquisition und hockt (falls ihr in nicht schon vorher befreit habt) im kleinen Gefängnisturm in Puerto Isabella fest. Folgt dem Lösungsweg in der Hauptmission „Hawkins verhören/befreien“ und verhelft dem Armen zur Flucht. Er steht dann ein Stück außerhalb der Stadt, unweit der Mauer, über die er springen wollte.

Ist Hawkins frei, steht er an dieser Stelle.
Ist Hawkins frei, steht er an dieser Stelle.

Sprecht ihn an und überredet ihn, sich eurer Mannschaft anzuschließen. Der Wache am Tor lässt sich mit der Ausrede reinlegen, ihr hättet ihn wieder eingefangen. Stellt ihn bei Patty ab und schon habt ihr das dritte Mitglied rekrutiert. Fehlt noch...

Das vierte Crewmitglied

1. Habt ihr Crow mitsamt der Eingeborenen, insbesondere mit Chani, besiegt, dann wird besagte Chani verstoßen und wartet ab dem Punkt ebenfalls außerhalb der Stadtmauern, unweit von Hawkins entfernt. Sie ist ratlos und in der Not bereit, sich euch anzuschließen. Eine Lösung für die restlichen Probleme hat sie auch gleich: Voodoo. Damit könnte man die Kontrolle über Kommandant Sebastiano übernehmen und anordnen, dass alles so läuft, wie es soll. Bringt sie in die Stadt und stellt sie bei Patty ab.

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2. Seid ihr mit der inquisition in den Kampf gegen Crow gezogen, haben euch die Shaganumbi verstoßen – auf sie und ihre Voodoo-Kunst könnt ihr nun nicht mehr zählen. Schwatzt stattdessen mit Venturo an Sophias Theke, der euch ordentlich half im Kampf gegen Crow. Langweilig ist ihm, und daher ist er gern bereit, sich dem Helden anzuschließen. Die Truppe wäre damit vollzählig – egal wie herum. Erste Teilmission erledigt.

Ein paar Fässer Wasser

1. Habt ihr Venturo rekrutiert, fragt ihn danach, wie man das Schiff beladen könne, und lasst euch an Sophia verweisen. Die Arbeiter hören auch auf sie, heißt es. Sie wäre bereit, euch zu helfen, wenn ihr für sie drei goldene Masken auftreibt, die die Inquisition kürzlich hergebracht hat. Sie sollen sich alle in Sebastianos Besitz befinden – siehe Quest „Goldene Masken“ unterhalb.

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2. Seid ihr mit den Shaganumbi zum Sieg gekommen, fragt ihr Chani danach, wie man den Kommandant gefügig machen könnte. Die Lösung: Voodoo. Dafür braucht ihr ein Haar des Kommandanten, das ihr zu Chani bringen müsst (Haarbürste auf dem Tisch in seinem Zimmer); sie gibt euch dann die entsprechenden Zutaten, um in der Höhle vor der Stadt (dort, wo Hawkins wartete) an einem Altar eine Voodoo-Puppe zu fertigen. Damit lässt sich Sebastiano übernehmen, wie ihr es vorhin mit Jim getan habt, und zu Miguel, dem Lagermeister, steuern.

In der Haut von Sebastiano könnt ihr nicht nur die Wachen vom Schiff abziehen, sondern auch Miguel befehlen, es mit Wasser zu beladen.
In der Haut von Sebastiano könnt ihr nicht nur die Wachen vom Schiff abziehen, sondern auch Miguel befehlen, es mit Wasser zu beladen.

Redet dem alten Mann ins Gewissen, dass man nicht widersprechen sollte, wenn der Kommandant sagt, er möge bitte das Schiff mit einigen Fässern Wasser beladen. Ob so oder so: Ihr habt die Ladung aufs Schiff bekommen und eine weitere Untermission abgeschlossen.

Goldene Masken

Klingt nach einem Job für gerissene Langfinger, aber so wild ist es nicht – ihr müsst nicht ein einziges Schloss dafür knacken. Hier die Fundorte der drei goldenen Masken:

Erste Maske: Liegt auf dem Nachttisch direkt neben Sebastianos Bett. Zweite Maske: Im Raum, in dem Sebastiano tagsüber steht, folgt ihr rechts der Treppe nach oben und gelangt in einen Lagerraum. Hier schnappt ihr euch die Maske von einer Kiste. Dritte Maske: Auf einer Holzkiste im Türmchen mit der unbewachten Kanone, die wir eh sabotieren müssen.

Abliefern bei Sophia, und schon ist das Schiff fertig beladen.

Sabotage

Vorgesehen ist die Lösung dieses Problems tatsächlich wie folgt: Geht zu Bentino, der die Kanonen bewacht, und haut ihm eine aufs Maul. Während er sich vor Schmerzen am Boden krümmt, könnt ihr die Kanonen sabotieren. Und nein, es gibt keine Möglichkeit, ihn von seinem Posten wegzulocken. Der Dialog mit der Titanenharpune, die ihr abgeben wollt, zielt lediglich darauf ab, dass die Wache ihren Schlüssel nicht findet und die Sache im Sande verläuft.

Nachts gibt es einen Zeitpunkt, wo Miguel nicht vor dem Lagerhaus steht. Haut die Wache vor den Kanonen um und sabotiert diese, während sich der Arme am Boden krümmt.
Nachts gibt es einen Zeitpunkt, wo Miguel nicht vor dem Lagerhaus steht. Haut die Wache vor den Kanonen um und sabotiert diese, während sich der Arme am Boden krümmt.

Hier noch ein Trick, falls nichts klappen sollte. Stellt euch vor Benito hin und fangt damit an, die Nägel in die Kanonen zu hämmern. Er brüllt, was das soll, und die Leute ringsum werden sauer auf euch. Alles halb so schlimm, denn angegriffen wird erst, wenn die Hämmeranimation beendet ist, die Kanone also unschädlich. Nutzt dies aus.

Rennt vor dem wilden Mob weg, am besten runter zum Strand, wo die Riesenkrabbe kommt, bis euch keiner mehr verfolgt. Geht ihr nun wieder zurück zu Bentino, ist euer Benehmen vergessen und ihr könnt euch die nächste Kanone vornehmen. Wieder abhauen und wiederkommen, um das Werk zu vollenden. Es kann passieren, dass die Wachen im Hafen Amok laufen und sich auf eure Begleiter stürzen. Ist aber nicht schlimm, denn sie stehen gesund und munter wieder auf und setzen die Reise mit euch fort. Habt ihr nicht als Sebastiano die Schiffswachen in die Pause geschickt, müsst ihr das Schiff noch entern.

Die vierte Kanone befindet sich in einem Turm bei der Garnisonsmauer; sie ist nach Südosten gerichtet. Diese könnt ihr ohne Probleme vernageln, wenn die Wache gerade ihre Runde macht. Niemand wird euch stören.

Befreie das Schiff

Gar nicht mal so einfach. Geht mit Patty, Hawkins und Venturo zum Schiff und legt euch mit den Wachen an. Wer auf sein eigenes Wohl bedacht ist, sprintet direkt aufs Schiff, hält sich im Hintergrund, lässt die angehende Crew mal machen und fällt den Protektoren in den Rücken. Als erstes den Mann mit der Muskete ausschalten, dann den Rest. Habt ihr den Kampf überstanden und das Schiff in eurem Besitz, könnt ihr entscheiden, wohin es gehen und welche Quest die nächste sein soll.

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