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  5. B-4: Pool-Party: Luigis Mansion 2 - Komplettlösung

B-4: Pool-Party: Luigis Mansion 2 - Komplettlösung


Inhaltsverzeichnis
  1. 1.A: Gruselvilla, A-1: Schreckweg 09/15
  2. 2.A-2: Zahnräder-Jagd: Luigis Mansion 2 - Komplettlösung
  3. 3.A-2: Zahnräder-Jagd
  4. 4.A-3: Bücherspuk: Luigis Mansion 2 - Komplettlösung
  5. 5.A-3: Bücherspuk
  6. 6.A-4: Trug und Täuschung: Luigis Mansion 2 - Komplettlösung
  7. 7.A-4: Trug und Täuschung
  8. 8.A-5: Mitternachtsputz: Luigis Mansion 2 - Komplettlösung
  9. 9.A-5: Mitternachtsputz
  10. 10.Boss: Die Wurzel des Übels: Luigis Mansion 2 - Komplettlösung
  11. 11.Boss: Die Wurzel des Übels
  12. 12.B: Efeutürme, B-1: Klempnerwerk: Luigis Mansion 2 - Komplettlösung
  13. 13.B: Efeutürme, B-1: Klempnerwerk
  14. 14.B-2: Das Windradtor: Luigis Mansion 2 - Komplettlösung
  15. 15.B-2: Das Windradtor
  16. 16.B-3: Friedhofsgang: Luigis Mansion 2 - Komplettlösung
  17. 17.B-3: Friedhofsgang
  18. 18.B-4: Pool-Party: Luigis Mansion 2 - Komplettlösung
  19. 19.B-4: Pool-Party
  20. 20.B-5: Spitz, reiß aus, Boss: Wipfelstürmer: Luigis Mansion 2 - Komplettlösung
  21. 21.B-5: Spitz, reiß aus, Boss: Wipfelstürmer
  22. 22.Boss: Wipfelstürmer
  23. 23.C-1 Zeit zum Einsatz: Luigis Mansion 2 - Komplettlösung
  24. 24.C-1 Zeit zum Einsatz
  25. 25.C-2 Luigi unter Tage: Luigis Mansion 2 - Komplettlösung
  26. 26.C-2 Luigi unter Tage
  27. 27.C-3 Ladehallen-Polterei: Luigis Mansion 2 - Komplettlösung
  28. 28.C-3 Ladehallen-Polterei
  29. 29.C-4 Such das Stöckchen!: Luigis Mansion 2 - Komplettlösung
  30. 30.C-4 Such das Stöckchen!
  31. 31.C-5 Das Stück zum Glück: Luigis Mansion 2 - Komplettlösung
  32. 32.C-5 Das Stück zum Glück
  33. 33.Boss: Die Stunde der Wahrheit: Luigis Mansion 2 - Komplettlösung
  34. 34.Boss: Die Stunde der Wahrheit
  35. 35.D-1 Eisiger Einstand: Luigis Mansion 2 - Komplettlösung
  36. 36.D-1 Eisiger Einstand
  37. 37.D-2 In tiefster Kälte: Luigis Mansion 2 - Komplettlösung
  38. 38.D-2 In tiefster Kälte
  39. 39.D-3 Über dem Abgrund: Luigis Mansion 2 - Komplettlösung
  40. 40.D-3 Über dem Abgrund
  41. 41.Boss: Schlitter-Schlacht: Luigis Mansion 2 - Komplettlösung
  42. 42.Boss: Schlitter-Schlacht
  43. 43.E-1 Der Haustürschlüssel: Luigis Mansion 2 - Komplettlösung
  44. 44.E-1 Der Haustürschlüssel
  45. 45.E-2 Doppeltes Dilemma: Luigis Mansion 2 - Komplettlösung
  46. 46.E-2 Doppeltes Dilemma
  47. 47.E-3 Wo ist mein Zug?: Luigis Mansion 2 - Komplettlösung
  48. 48.E-3 Wo ist mein Zug?
  49. 49.E-4 Gleis-Gepolter: Luigis Mansion 2 - Komplettlösung
  50. 50.E-4 Gleis-Gepolter
  51. 51.E-5 Luigi gegen alle: Luigis Mansion 2 - Komplettlösung
  52. 52.E-5 Luigi gegen alle
  53. 53.Boss: Scheppernde Schrecken: Luigis Mansion 2 - Komplettlösung
  54. 54.Boss: Scheppernde Schrecken
  55. 55.Finaler Bosskampf: Ende mit Schrecken: Luigis Mansion 2 - Komplettlösung
  56. 56.Finaler Bosskampf: Ende mit Schrecken

Mehr anzeigen

B-4: Pool-Party

Begebt euch vom Garten in den Innenhof und dann zum Westblock der Efeutürme, an der Piranha-Pflanze vorbei. Steigt die Treppen hinauf, geht durch die Tür und gießt die Pflanze mit dem Eimer, der sich in der hinteren rechten Ecke des Raums versteckt. Um Wasser aus dem Rohr sprudeln zu lassen, müsst ihr zunächst das Rad auf der rechten Seite des Raums mit dem Schreckweg drehen. Stapft anschließend die Pflanzentreppe nach oben ins Spielzimmer.

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Schaut hier durch das helle Fenster des Spielhauses und klopft danach an den scheppernden Karton, um die Geister herzulocken. Fangt alle fünf Grünlinge ein und geht dann durch die nun offene Tür weiter in die Wohnung. Von dort könnt ihr praktisch direkt durch die Tür links weiter in den Sonnengarten. Zieht am roten Seil, um die Treppe auszufahren, steigt hinauf und betretet das Schlafzimmer durch die Tür vorne rechts.

Dreht den Ventilator mit dem Schreckweg, um die Wand nach hinten zu fahren und die drei Betten zu offenbaren, in denen sich drei Versteckler mit Kissen prügeln. Spielt das Versteckspiel mit und schnappt euch immer einen der Geister. Merkt euch danach während dem Vertauschen der Betten dasjenige, in welchem sich der Versteckler gerade befindet. Saugt danach die Bettdecke weg und fangt ihn ein. Habt ihr den dritten Geist erwischt, bekommt ihr einen Schlüssel für die nächste Tür.

Von der Westdiele aus geht ihr durch die Tür rechts und über die Rabennestbrücke, bis ihr schließlich wieder im Wintergarten landet. Nehmt eine der Ballonfrüchte und fliegt nach oben links, wo sich eine Tür verbirgt. Hinter dieser Tür findet ihr ein Schlüsselgemälde – schnappt euch den Schlüssel und geht dann zurück zur Westdiele, um die hintere, zuvor verschlossene Tür zu öffnen.

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Seid ihr im Badezimmer angekommen, fangt ihr den Hauer und die Grünlinge und geht dann nach links. Vor der Toilette befindet sich ein neuer Geist, eine Art „Schleimgeist“. Richtet den Schreckweg auf den Boden, um den Geist aus der Schleimpfütze zu holen, und saugt ihn ein. Legt euch dann auf die Liege.

Im Dachschwimmbad angekommen schnappt ihr euch den Schlüssel – oder versucht es jedenfalls, da ihr zuerst die neuen Kriecher fangen müsst. Stellt euch hierfür in den Pool und achtet auf die Spuren, die die Geister im Wasser hinterlassen, um sie zu orten und einzusaugen. Nehmt danach den neuen Baumtorschlüssel an euch, lasst ihn vom Hund klauen und freut euch über das beendete Kapitel!

Der Buu Huu befindet sich in der Wohnung in einem versteckten Gemälde neben zwei Wandbildern.

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