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  5. B-3: Friedhofsgang: Luigis Mansion 2 - Komplettlösung

B-3: Friedhofsgang: Luigis Mansion 2 - Komplettlösung


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Inhaltsverzeichnis
  1. 1.A: Gruselvilla, A-1: Schreckweg 09/15
  2. 2.A-2: Zahnräder-Jagd: Luigis Mansion 2 - Komplettlösung
  3. 3.A-2: Zahnräder-Jagd
  4. 4.A-3: Bücherspuk: Luigis Mansion 2 - Komplettlösung
  5. 5.A-3: Bücherspuk
  6. 6.A-4: Trug und Täuschung: Luigis Mansion 2 - Komplettlösung
  7. 7.A-4: Trug und Täuschung
  8. 8.A-5: Mitternachtsputz: Luigis Mansion 2 - Komplettlösung
  9. 9.A-5: Mitternachtsputz
  10. 10.Boss: Die Wurzel des Übels: Luigis Mansion 2 - Komplettlösung
  11. 11.Boss: Die Wurzel des Übels
  12. 12.B: Efeutürme, B-1: Klempnerwerk: Luigis Mansion 2 - Komplettlösung
  13. 13.B: Efeutürme, B-1: Klempnerwerk
  14. 14.B-2: Das Windradtor: Luigis Mansion 2 - Komplettlösung
  15. 15.B-2: Das Windradtor
  16. 16.B-3: Friedhofsgang: Luigis Mansion 2 - Komplettlösung
  17. 17.B-3: Friedhofsgang
  18. 18.B-4: Pool-Party: Luigis Mansion 2 - Komplettlösung
  19. 19.B-4: Pool-Party
  20. 20.B-5: Spitz, reiß aus, Boss: Wipfelstürmer: Luigis Mansion 2 - Komplettlösung
  21. 21.B-5: Spitz, reiß aus, Boss: Wipfelstürmer
  22. 22.Boss: Wipfelstürmer
  23. 23.C-1 Zeit zum Einsatz: Luigis Mansion 2 - Komplettlösung
  24. 24.C-1 Zeit zum Einsatz
  25. 25.C-2 Luigi unter Tage: Luigis Mansion 2 - Komplettlösung
  26. 26.C-2 Luigi unter Tage
  27. 27.C-3 Ladehallen-Polterei: Luigis Mansion 2 - Komplettlösung
  28. 28.C-3 Ladehallen-Polterei
  29. 29.C-4 Such das Stöckchen!: Luigis Mansion 2 - Komplettlösung
  30. 30.C-4 Such das Stöckchen!
  31. 31.C-5 Das Stück zum Glück: Luigis Mansion 2 - Komplettlösung
  32. 32.C-5 Das Stück zum Glück
  33. 33.Boss: Die Stunde der Wahrheit: Luigis Mansion 2 - Komplettlösung
  34. 34.Boss: Die Stunde der Wahrheit
  35. 35.D-1 Eisiger Einstand: Luigis Mansion 2 - Komplettlösung
  36. 36.D-1 Eisiger Einstand
  37. 37.D-2 In tiefster Kälte: Luigis Mansion 2 - Komplettlösung
  38. 38.D-2 In tiefster Kälte
  39. 39.D-3 Über dem Abgrund: Luigis Mansion 2 - Komplettlösung
  40. 40.D-3 Über dem Abgrund
  41. 41.Boss: Schlitter-Schlacht: Luigis Mansion 2 - Komplettlösung
  42. 42.Boss: Schlitter-Schlacht
  43. 43.E-1 Der Haustürschlüssel: Luigis Mansion 2 - Komplettlösung
  44. 44.E-1 Der Haustürschlüssel
  45. 45.E-2 Doppeltes Dilemma: Luigis Mansion 2 - Komplettlösung
  46. 46.E-2 Doppeltes Dilemma
  47. 47.E-3 Wo ist mein Zug?: Luigis Mansion 2 - Komplettlösung
  48. 48.E-3 Wo ist mein Zug?
  49. 49.E-4 Gleis-Gepolter: Luigis Mansion 2 - Komplettlösung
  50. 50.E-4 Gleis-Gepolter
  51. 51.E-5 Luigi gegen alle: Luigis Mansion 2 - Komplettlösung
  52. 52.E-5 Luigi gegen alle
  53. 53.Boss: Scheppernde Schrecken: Luigis Mansion 2 - Komplettlösung
  54. 54.Boss: Scheppernde Schrecken
  55. 55.Finaler Bosskampf: Ende mit Schrecken: Luigis Mansion 2 - Komplettlösung
  56. 56.Finaler Bosskampf: Ende mit Schrecken

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B-3: Friedhofsgang

In diesem Kapitel müsst ihr durch das Windradtor, also geht es zunächst in den Innenhof. Da das Tor allerdings versperrt ist, muss die Piranha-Pflanze weg; gießt dafür die Pflanzen auf der rechten Seite des Tors mit dem Eimer, nachdem ihr das Wasserrohr freigesaugt habt. Nehmt eine Stachelkugel und füttert die Piranha-Pflanze damit, um den Eingang frei zu machen. Fangt im Innenhof die drei Hauer und den Grünling ein und dreht anschließend das Windradtor, um in den hohlen Baum zu gelangen.

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Steigt die Treppen hinauf (wenn ihr eine falsche erwischt, fangt einfach den Geist und nehmt danach die andere) und zündet oben das Netz an, wie ihr es schon in der Gruselvilla häufig gemacht habt. Es werden Netzbälle von der Decke fallen, die ihr unten aufnehmen könnt. Ihr gelangt mit dem Spinnennetz, das von der Decke hängt, direkt wieder nach unten. Nehmt einen Netzball, zündet ihn an der Fackel an und lauft damit durch das Wasser. Haltet ihn die ganze Zeit nach oben, damit das Feuer nicht erlischt, und verbrennt das Netz, sodass ihr durch die Tür zu den Baumwurzeln kommt.

Lauft ganz nach links, saugt das Tuch im linken Eck weg und zieht an der Pflanze, um einen Aufzug zu öffnen, mit dem ihr auf den Friedhof gelangt. Begebt euch von dort ins Mausoleum und zerstört die Steinwand, indem ihr mehrfach an dem Seil zieht. Befreit den Toad mit der Düsterlampe aus dem Gemälde. Verlasst danach das Mausoleum und ihr begegnet auf dem Friedhof den drei Schwestern. Blendet jeweils diejenige, die euch gerade das Gesicht zuwendet, und versucht, sie einzufangen, während ihr den Angriffen der anderen beiden entgeht. Blendet die vorbeifliegenden Krähen für Herzen.

Habt ihr alle gefangen, beruhigt ihr den Toad (ansaugen und wegstoßen) und schießt ihn mit dem Schreckweg über das Wasser. Stellt euch beide auf die Plattform und ihr kommt zum Kanal. Geht vom Kanal nach rechts zurück zum Labor des Gärtners und tragt den Toad über das Wasser. Bringt ihn zur Voxel-Station und dann habt ihr das Kapitel erfolgreich abgeschlossen.

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Den Buu Huu erwischt ihr im Mausoleum direkt vor dem Toad-Gemälde in einer versteckten Urne.

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