von Marco Tito Aronica (aktualisiert am Freitag, 17.01.2020 - 17:10 Uhr)
Es wird Zeit: Schwingt euch auf Jindujun und rettet die Erde! Ganz Nebenbei werdet ihr die Trophäen und Erfolge freischalten, die euch Dragon Ball Z: Kakarot als zusätzliche Herausforderung stellt. Um Spoiler zu vermeiden, führen wir versteckte Trophies und Achievements in einer separaten Tabelle weiter unten auf.
Auf den ersten Blick erscheint die Trophäen-Liste von DBZ: Kakarot weniger umfangreich, auch der Schwierigkeitsgrad dürfte sich in Grenzen halten. Strebt ihr die Platin-Trophäe auf der PS4 oder die 100% Gamerscore auf der XBox One an, müsst ihr Shenlong zehn Mal rufen, 100 D-Medaillen sammeln oder ein Schwebeauto bauen. Besonders schwierig dürften die 400 Einträge in der Z-Enzyklopädie werden. Wie sich die Trophäen aufteilen, entnehmt ihr dieser Liste:
Bronze-Trophäen: 28
Silber-Trophäen: 9
Gold-Trophäen: 4
Platin-Trophäe: 1
In der folgenden Tabelle zeigen wir euch alle Trophäen und Erfolge - keine davon sind verpassbar und alle sind auch nach der Story freischaltbar. Künftig werden wir hier Guides verlinken und Tipps zu ausgewählten Trophies und Achievements mit euch teilen. Die geheimen Errungenschaften findet ihr in der Auflistung unter dieser hier.
Namen | Freischaltbedingungen | Trophäen | Gamerscore |
Helfende Hand | Schließt eine Neben-Story ab. Lösung: Nebenquests in DBZ: Kakarot werden auch als Neben-Storys bezeichnet. Ihr erkennt sie an der blauen Markierung auf der Karte oder am blauen Lichtstrahl in der offenen Welt. Schließt mindestens zehn davon ab, um beide Trophäen zu erhalten. |
Bronze | 15 G |
Gutmensch | Schließt 10 Neben-Storys ab. | Bronze | 15 G |
Die Stimme in meinem Kopf | Erhaltet eine telepathische Nachricht von Meister Kaio. Lösung: Nach der Saiyajin-Saga erhaltet ihr zufällig Nachrichten von Meister Kaio, wenn ihr in der offenen Welt nach Materialien sucht. Da die Nachrichten nicht speziell ausgelöst werden können, müsst ihr euch gedulden. |
Bronze | 15 G |
Wer braucht schon ein Telefon? | Erhaltet 20 telepathische Nachrichten von Meister Kaio. | Bronze | 15 G |
Wünsch dir was | Ruft Shenlong über das Dragonball-Menü, um euch etwas zu wünschen. Lösung: Erst, wenn ihr die Freezer-Saga abgeschlossen habt, könnt ihr die sieben Dragonballs finden. Diese weisen bei jedem Spieler zufällige Fundorte auf. In welchem Gebiet sie sich befinden, erkennt ihr am orangefarbenen Dragonball-Symbol. |
Bronze | 15 G |
Auf den Geschmack gekommen | Ruft Shenlong fünf Mal über das Dragonball-Menü, um euch etwas zu wünschen. | Bronze | 15 G |
Shenlongs Liebling | Rufe Shenlong zehn Mal über das Dragonball-Menü, um euch etwas zu wünschen. | Silber | 30 G |
Bis ans Limit | Schließt mit einem beliebigen Charakter 10 Herausforderungen auf Trainingsplätzen ab. Lösung: Trainingsplätze erkennt ihr auf der Karte am grünen Muskel-Symbol. In der offenen Welt erkennt ihr sie an den kleinen weiß-blauen Lichtquellen, die aus dem Boden ragen. Absolviert zehn Trainings mit einem Charakter, um diesen Erfolg freizuschalten. |
Bronze | 15 G |
Zu Hause schmeckt's am besten! | Kocht ein komplettes Menü. Lösung: Bei Chichi und anderen Köchen in der freien Spielwelt könnt ihr komplette Menüs kochen. Die Fundorte aller Rezepte zeigen wir euch in der Bilderstrecke ganz unten im Guide. |
Bronze | 15 G |
Nur das Beste | Kocht 5 komplette Menüs. Lösung: Siehe Bilderstrecke ganz unten im Text. |
Bronze | 15 G |
Medaillenwahnsinn | Sammelt 10 D-Medaillen. Lösung: D-Medaillen werdet ihr im Spielverlauf automatisch anhäufen. Ihr erhaltet sie durch die Z-Enzyklopädie, durch Haupt- und Nebenquests oder findet sie in der offenen Spielwelt als regenbogenfarbene Kugeln. |
Bronze | 15 G |
Medaillen en masse | Sammelt 100 D-Medaillen. | Silber | 30 G |
Neue Kraft | Erhaltet einen Superangriff oder eine Beherrschung im Superangriffs-Fähigkeitenbaum. Lösung: Im Tab „Charakter“ schaltet ihr neue Superangriffe und Beherrschungen frei. Dafür benötigt ihr Z-Kugeln, die ihr überall in der Spielwelt findet. Auch durch Trainings gelangt ihr an neue Fähigkeiten. |
Bronze | 15 G |
Hochqualifiziert | Erhaltet 50 Superangriffe oder Beherrschungen im Superangriffs-Fähigkeitenbaum. | Bronze | 15 G |
Ein Superkrieger wird geboren | Erhaltet 100 Superangriffe oder Beherrschungen im Superangriffs-Fähigkeitenbaum. | Silber | 30 G |
Meine Zeit nicht wert | Erzielt einen Sofortsieg bei einem Gegner. Lösung: In der offenen Spielwelt gibt es Gegner, die euch attackieren, sobald sie euch entdecken. Fliegt auf sie zu und drückt L3 bzw. LS für einen Boost. Ihr müsst auf derselben Höhe sein und sie direkt treffen, um einen Sofortsieg zu erzielen. |
Bronze | 15 G |
Besser geht's nicht | Erzielt 50 Sofortsiege bei Gegnern. | Bronze | 15 G |
Möge das Bauen beginnen! | Baut ein Maschinenteil. Lösung: Während der Cell-Saga schaltet ihr Bulma bei der Capsule Corporation frei und könnt sie künftig regelmäßig besuchen. Entsprechende Teile baut ihr hier. |
Bronze | 15 G |
Vollgas | Baut ein Schwebeauto. | Bronze | 15 G |
Roboterreiter | Baut einen Bipedal Robo Walker. | Bronze | 15 G |
Erzähl mir mehr | Schaltet einen Eintrag in der Z-Enzyklopädie frei. Lösung: Die meisten Einträge schaltet ihr im Verlauf der Geschichte frei. Stellt sicher, dass ihr alle Nebenquests abschließt und so viele Nebenaktivitäten wie nur möglich absolviert. |
Bronze | 15 G |
Wissensdurst | Schaltet 200 Einträge in der Z-Enzyklopädie frei. | Silber | 30 G |
Quell des Wissens | Schaltet 400 Einträge in der Z-Enzyklopädie frei. | Gold | 70 G |
Schildkrötenschulen-Anfänger | Schließt eine Schildkrötenschulen-Trainingsherausforderung ab und erstattet Muten-Roshi Bericht. Lösung: Stattet Muten-Roshi ab und zu mal einen Besuch beim Kame-Haus ab und sprecht ihn an. Im Verlauf eures Abenteuers werdet ihr diese Herausforderungen automatisch abschließen. |
Bronze | 15 G |
Schildkrötenschulen-Meister | Schließt 20 Schildkrötenschulen-Trainingsherausforderungen ab und erstattet Muten-Roshi Bericht. | Bronze | 15 G |
Schildkrötenschulen-Legende | Schließt 50 Schildkrötenschulen-Trainingsherausforderungen ab und erstattet Muten-Roshi Bericht. | Silber | 30 G |
Die Macht der Freundschaft | Setzt 10 Superangriff-Unterstützungen ein. Lösung: Im Kampf könnt ihr R1 bzw. RB drücken und Superangriffe eurer Unterstützer aktivieren. Dies funktioniert natürlich nur, wenn auch Helfer an eurer Seite kämpfen. Während Unterbrechungen und nach dem Abschluss aller Sagas, könnt ihr beliebige Charaktere in eure Gruppe packen. |
Bronze | 15 G |
Z-Kombo-Fan | Führt 10 Z-Kombos aus. Lösung: Führt ihr erfolgreich Superangriff-Unterstützungen durch, füllt sich die Unterstützer-Anzeige. Füllt sich diese, könnt ihr eine Z-Kombo ausführen. Ein entsprechender Hinweis erscheint über der Navigation links unten im Bild. |
Bronze | 15 G |
Dragonball-Meister | Erhaltet alle Trophäen. | Platin | n.v. |
Wollt ihr euch ansehen, wie das System zur Charakter-Entwicklung aussieht und ihr eure Haudegen entwickelt sowie verbessert, könnt ihr das in diesem Video tun:
Auch hier sprechen wir eine Spoiler-Warnung aus, wenn ihr euch die versteckten Trophäen und Erfolge anseht. Einige könnten Geheimnisse von DBZ: Kakarot verraten, die ihr selber erfahren möchtet.
Namen | Freischaltbedingungen | Trophäen | Gamerscore |
Früherer Feind | Gewinnt den Simulationskampf gegen Piccolo. | Bronze | 15 G |
Etwas mitgenommen | Schließt die Saiyajin-Saga ab. | Silber | 30 G |
Kein Herrscher mehr | Schließt die Freezer-Saga ab. | Silber | 30 G |
Der neue Champion der Erde | Schließt die Cell-Saga ab. | Silber | 30 G |
Bis dann, Boo | Schließt die Majin-Boo-Saga ab. | Gold | 70 G |
Finsteres Omen | Besiegt eure erste Berserker-Gruppe. Lösung: Gegen Ende der Saiyajin-Saga schaltet ihr die Berserker-Gegner frei. Diese weisen eine sehr hohe Stufe aus und sind an ihrer roten Aura zu erkennen. Gebiete, in denen sich Berserker-Gruppen aufhalten, werden mit einer roten Krone markiert. Diese Gegner solltet ihr euch erst spät oder nach der Geschichte vorknöpfen. |
Bronze | 15 G |
Durch und durch böse | Besiegt 20 Berserker-Gruppen. | Bronze | 15 G |
Die Plage ausmerzen | Besiegt 30 Berserker-Gruppen. | Silber | 30 G |
Nieder mit dem Dämonenreich! | Gewinnt den Kampf gegen Miira. | Gold | 90 G |
Harter Knochen | Schließt eine Stufe-10-Herausforderung im Trainingsraum ab. Lösung: Erst während der Cell-Saga wird der Trainingsraum bei der Capsule Corporation freigeschaltet. Sprecht mit der Wissenschaftlerin vor Ort und absolviert eine Herausforderung auf Stufe 10. |
Gold | 80 G |
Gräber | Zerstört einen Felsbrocken, der den Eingang zu einer Höhle versperrt. Lösung: Sucht in der offenen Spielwelt nach Ki und haltet nach großen Barrikaden Ausschau, die gelb markiert sind. Nähert euch bis auf wenige Meter und drückt die angezeigte Taste, um sie zu zerstören. Fundorte zwigen wir euch im nachfolgenden Link. |
Bronze | 15 G |
Zerstörungskünstler | Zerstört 10 Felsbrocken, die den Eingang zu Höhlen versperren. | Bronze | 15 G |
Protziges Finish | Gewinnt einen Kampf mit einem Super-Finisher. Lösung: Diese Trophäe könnt ihr erst am Ende der Freezer-Saga freischalten. Dann könnt ihr euch nämlich in einen Super-Saiyajin transformieren und müsst zusätzlich eure Spannungs-Anzeige vollständig füllen. Erledigt euren Gegner jetzt nur noch mit einem Superangriff. Wichtig: Die Super-Saiyajin-Transformation muss aktiv sein und die Spannungsanzeige vollständig gefüllt! |
Bronze | 15 G |
Wie eingangs erwähnt, dürfte die Trophäe „Quell des Wissens“ besonders zeitaufwendig sein. Ihr müsst insgesamt 400 Einträge in der Z-Enzyklopädie sammeln, um diesen Erfolg freizuschalten. Anhand der geschätzten Spielzeit werdet ihr außerdem etwa 30 bis 40 Stunden benötigen, um alle Sagas abzuschließen.
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