Komplettlösung: Zu Gast bei Freunden | Red Dead Redemption 2

von Ove Frank (aktualisiert am Dienstag, 29.09.2020 - 16:47 Uhr)

Nun könnt ihr euch weiterhin entscheiden, welche Mission ihr als Nächstes verfolgen wollt. Ihr habt die Wahl zwischen den Missionen ausgehend von Kieran (K), Javier Escuella (JE), Leopold Strauss (LS) und Reverend Swanson (RS). Wir haben uns als Nächstes für Kieran entschieden.

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Zu Gast bei Freunden

Optionale Ziele für eine Goldwertung:
★ Schließt die Mission ab, ohne Gesundheitsgegenstände zu benutzen.
★ Landet 15 Kopfschüsse.
★ Tötet lautlos 4 O’Driscolls.
★ Landet 12 Kopfschüsse.
★ Schließt die Mission mit mindestens 80 Prozent Genauigkeit ab.

Sprecht im Lager den an einen Baum gefesselten Kieran an, welcher euch erneut versichert, kein O'Driscoll zu sein. Dutch und Bill kommen hinzu, welche Kieran zum Reden bringen wollen. Dafür droht Dutch dem Jungen an, dass Bill ihn kastrieren würde, sollte er nicht reden. Der verängstigte Kieran erzählt euch dann, dass sich Colm O'Driscoll in einer Hütte bei Six Point verstecken würde und dass er euch zu ihm bringen will. Geht nun zu eurem Pferd. John und Bill werden euch zusammen mit Kieran begleiten.

Folgt John, der Kieran mit auf seinem Pferd sitzen hat. Nach einem etwa sechsminütigen Ritt teilt euch der Junge mit, dass sich die Hütte der O'Driscolls auf der anderen Seite eines Hügels befindet. Steigt ab und schleicht leise voran. Wählt für diese Mission in eurem Waffen-Inventar unter L1 / LB euren Bogen und eure Wurfmesser aus - ihr wollt keinen unnötigen Lärm verursachen. Euer Gewehr solltet ihr trotzdem ebenfalls mitnehmen.

Outlaw's Creed

Drei O'Driscolls tauchen vor euch auf, aber kehren euch den Rücken zu. Einer von ihnen erleichtert sich gegen einen Baum. Indem ihr in Richtung eurer Gegner schaut und L2 / LT gedrückt haltet, könnt ihr euch nun entscheiden, ob ihr den "Pisser" selbst erledigen wollt (Quadrat / X) oder ob ihr Bill vorschickt (Kreis / B).

Tötet ihr ihn selbst, dann solltet ihr euch entweder anschleichen und diesen mit eurem Jagdmesser erledigen oder euer Wurfmesser auf dessen Kopf werfen beziehungsweise könnt ihr dafür auch euren Bogen nehmen. Haltet diese nun bereit, um auf die anderen beiden Wachen zu werfen. Lasst Bill dann den jeweils anderen übernehmen. Benutzt auf keinen Fall euer Gewehr/eure Pistole oder das ganze Lager weiß, dass ihr da seid.

Drückt nun den linken Analogstick, um in kauernder Position voranzuschleichen. Ihr könnt unterwegs die Wachen plündern. Während sich John und Bill nun hinter zwei Bäumen verstecken, sollt ihr einen O'Driscoll ausschalten, der auf einem umgekippten Baumstamm sitzt. Nehmt auch dafür eure Wurfmesser oder euren Bogen, um lautlos vorzugehen.

Don't bring a Knife to a Gunfight!

Versucht nun so viele Feinde wie möglich zu erledigen, ohne einen Mucks zu machen. Schleicht euch an und nutzt eure Wurfmesser oder euren Bogen. Nach einer Weile werdet ihr allerdings in jedem Fall entdeckt und es kommt zu einer Schießerei, weshalb ihr auch euer Gewehr dabei haben solltet.

Schaltet so viele O'Driscolls wie möglich aus, ohne die Aufmerksamkeit der anderen auf euch zu ziehen.Schaltet so viele O'Driscolls wie möglich aus, ohne die Aufmerksamkeit der anderen auf euch zu ziehen.

Kommt es nun dazu, dann sucht hinter hohen Objekten Deckung. Wollt ihr eine Goldwertung abschließen, dann lasst euch Zeit beim Zielen und versucht Kopfschüsse zu landen. In diesem Abschnitt lohnt sich das Dead Eye besonders gut. Achtet ebenfalls darauf, dass John und Bill nicht erschossen werden, ansonsten müsst ihr die Mission wieder ab dem letzten Kontrollpunkt (vor dem Töten der drei Wachen) von vorne beginnen.

Einige der Feinde könnten versuchen, euch zu umzingeln und euch von hinten angreifen - seid darauf vorbereitet! Durch die rote Umrandung auf eurem Radar könnt ihr erkennen, aus welcher Richtung sich Feinde nähern und erschießt sie, bevor sie euch, John oder Bill erwischen. Nachdem dann mehrere ihrer Kameraden gefallen sind, fliehen die übrigen O'Driscolls. Ihr könnt nun ihre Leichen durchsuchen.

Ein neues Mitglied

Nähert euch nun der Hütte. Wenn ihr eintreten wollt, wird die Tür aufgestoßen und ihr werdet umgeworfen: Ein bewaffneter O'Driscoll zielt auf euch, wird aber sofort von dem dazugekommenen Kieran niedergeschossen. Da Colm selbst aber nicht da ist, wird Arthur skeptisch und will Kieran zunächst erschießen, da dieser ihm aber das Leben gerettet hat, will er ihn dann einfach nur wegschicken. Da Kieran die O'Driscolls aber verraten hat, möchte er bei der „Van der Linde“-Gang bleiben, da er ansonsten so gut wie tot wäre, was Arthur ihm dann zähneknirschend gestattet.

Betretet die Hütte und plündert sie aus! Im Kamin ist Geld versteckt. Die Schrotflinte darüber könnt ihr reinigen und ebenfalls einstecken.Betretet die Hütte und plündert sie aus! Im Kamin ist Geld versteckt. Die Schrotflinte darüber könnt ihr reinigen und ebenfalls einstecken.

Da euch Kieran erzählt, dass in der Hütte Geld versteckt sein müsse, könnt ihr diese nun absuchen. Sammelt alles auf, was ihr finden könnt. Über dem Kamin hängt zwar eine alte aber immer noch funktionsfähige doppelläufige Schrotflinte. Nehmt sie an euch und reinigt sie, indem ihr mit L1 / LB euer Waffen-Inventar öffnet, auf die Schrotflinte geht und den rechten Analogstick drückt. Betätigt anschließend die Quadrat- / X-Taste. Falls ihr zugunsten der Schrotflinte eine Waffe fallen lassen müsst, so ist das nicht so tragisch, da ihr diese im Pferde-Inventar wiederfinden könnt.

Durchsucht anschließend den Kamin, indem ihr euch direkt davorstellt und Quadrat / X gedrückt haltet. Im Inneren versteckt findet ihr 600 Dollar - genau, wie Kieran gesagt hatte. Die Mission ist damit beendet. Habt ihr alles in der Hütte untersucht und an euch genommen, könnt ihr draußen noch die Leichen durchsuchen, falls ihr das nicht schon vorher getan hattet. Braucht ihr dafür zu lange, tauchen nach einer Weile Gesetzeshüter auf, die euch suchen und im Zweifelsfall auf euch schießen werden. Sucht also am besten das Weite!

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