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  5. RDR2: Blutfehden, alt und neu

RDR2: Blutfehden, alt und neu


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Die Lage der „Van der Linde“-Bande spitzt sich zu. Sean ist tot, die überlebenden Mitglieder angespannt. Zudem hat die Gang das Vertrauen der gesamten Stadt Rhodes verloren. Und es kommt noch dicker... Kommt Arthur ins Lager nach Clemens Point, erwartet ihn hier ein hitziges Wortgefecht. Nähert ihr euch der Gruppe der argumentierenden Menschen, startet die Mission.

 
Red Dead Redemption 2
Facts 
Red Dead Redemption 2

Inhaltsverzeichnis
  1. 1.Vorwort
  2. 2.Intro
  3. 3.Gesetzlose aus dem Westen
  4. 4.RDR2: Tritt auf, verfolgt von Erinnerungen - Komplettlösung
  5. 5.Verfolgt von Erinnerungen
  6. 6.RDR2: Alte Freunde - Komplettlösung
  7. 7.Alte Freunde
  8. 8.RDR2: Die Nachwirkungen der Schöpfung - Komplettlösung
  9. 9.Die Nachwirkungen der Schöpfung
  10. 10.RDR2: Wer zum Teufel ist Leviticus Cornwall? - Komplettlösung
  11. 11.Wer zum Teufel ist Leviticus Cornwall?
  12. 12.RDR2: Ostwärts - Komplettlösung
  13. 13.Ostwärts
  14. 14.RDR2: Feine Gesellschaft nach Valentine-Art - Komplettlösung
  15. 15.Feine Gesellschaft nach Valentine-Art
  16. 16.RDR2: Die Muße eines Amerikaners - Komplettlösung
  17. 17.Die Muße eines Amerikaners
  18. 18.RDR2: Gute alte Quacksalbe - Komplettlösung
  19. 19.Gute alte Quacksalbe
  20. 20.RDR2: Tritt ab, mit gesenktem Haupt - Komplettlösung
  21. 21.Tritt ab, mit gesenktem Haupt
  22. 22.RDR2: Zu Gast bei Freunden - Komplettlösung
  23. 23.Zu Gast bei Freunden
  24. 24.RDR2: Geldverleih und andere Sünden - Komplettlösung
  25. 25.Geldverleih und andere Sünden... Teil 1 bis 3
  26. 26.RDR2: Die Ersten werden die Letzten sein - Komplettlösung
  27. 27.Die Ersten werden die Letzten sein
  28. 28.RDR2: Wer nicht ohne Sünde ist - Komplettlösung
  29. 29.Wer nicht ohne Sünde ist
  30. 30.RDR2: Ein friedlicher Zeitvertreib - Komplettlösung
  31. 31.Ein friedlicher Zeitvertreib
  32. 32.RDR2: Selig sind die Sanftmütigen? - Komplettlösung
  33. 33.Selig sind die Sanftmütigen?
  34. 34.RDR2: Die Rückgrate Amerikas - Komplettlösung
  35. 35.Die Rückgrate Amerikas
  36. 36.RDR2: Wir liebten uns einst - Teil 2 & 3 - Komplettlösung
  37. 37.Wir liebten uns einst - Teil 2 & 3
  38. 38.RDR2: Ölvergießen - Teil 1-4 - Komplettlösung
  39. 39.Ölvergießen
  40. 40.RDR2: Menschenfischer - Komplettlösung
  41. 41.Menschenfischer
  42. 42.RDR2: Ländliches Idyll - Komplettlösung
  43. 43.Ländliches Idyll
  44. 44.RDR2: Befremdliche Güte - Komplettlösung
  45. 45.Befremdliche Güte
  46. 46.RDR2: Der neue Süden - Komplettlösung
  47. 47.Der neue Süden
  48. 48.RDR2: Weitere Fragen zum Wahlrecht für Frauen
  49. 49.Weitere Fragen zum Wahlrecht für Frauen
  50. 50.RDR2: Amerikanische Destillation - Komplettlösung
  51. 51.Amerikanische Destillation
  52. 52.RDR2: Ein Versehen - Komplettlösung
  53. 53.Ein Versehen
  54. 54.RDR2: Er predigte Vergebung - Komplettlösung
  55. 55.Er predigte Vergebung
  56. 56.RDR2: Sodom? Zurück nach Gomorrha - Komplettlösung
  57. 57.Sodom? Zurück nach Gomorrha
  58. 58.RDR2: Der Strom treuer Liebe Teil 1 bis 3 - Komplettlösung
  59. 59.Der Strom treuer Liebe Teil 1 bis 3
  60. 60.RDR2: Werbung: Die neue amerikanische Kunstform
  61. 61.Werbung: Die neue amerikanische Kunstform
  62. 62.RDR2: Die Freuden des Tabaks
  63. 63.Die Freuden des Tabaks
  64. 64.RDR2: In Luft aufgelöst
  65. 65.In Luft aufgelöst
  66. 66.RDR2: Pferdefleisch zum Abendbrot
  67. 67.Pferdefleisch zum Abendbrot
  68. 68.RDR2: Unfeine Freunde
  69. 69.Unfeine Freunde
  70. 70.RDR2: Selig sind die Friedensbringer
  71. 71.Selig sind die Friedensbringer
  72. 72.RDR2: Spaziergang in einem hübschen Städtchen
  73. 73.Spaziergang in einem hübschen Städtchen
  74. 74.RDR2: Blutfehden, alt und neu
  75. 75.Blutfehden, alt und neu
  76. 76.RDR2: Die Schlacht von Shady Belle
  77. 77.Die Schlacht von Shady Belle
  78. 78.RDR2: Die Freuden der Zivilisation
  79. 79.Die Freuden der Zivilisation
  80. 80.RDR2: Nein, nein und nochmals nein
  81. 81.Nein, nein und nochmals nein
  82. 82.RDR2: Angelo Bronte, Ehrenmann
  83. 83.Angelo Bronte, Ehrenmann
  84. 84.RDR2: Der goldene Käfig
  85. 85.Der goldene Käfig
  86. 86.RDR2: Eine Nacht voller Ausschweifungen
  87. 87.Eine Nacht voller Ausschweifungen
  88. 88.RDR2: Amerikanische Väter
  89. 89.Amerikanische Väter
  90. 90.RDR2: Reiter, Apokalypsen
  91. 91.Reiter, Apokalypsen
  92. 92.RDR2: Die Freuden des Stadtlebens
  93. 93.Die Freuden des Stadtlebens
  94. 94.RDR2: Zeitvertreib auf dem Land
  95. 95.Zeitvertreib auf dem Land
  96. 96.RDR2: Rache ist ein Gericht, das am besten serviert wird.
  97. 97.Rache ist ein Gericht, das am besten serviert wird
  98. 98.RDR2: Vaterschaft und andere Träume
  99. 99.Vaterschaft und andere Träume Teil 1 & 2
  100. 100.RDR2: Bankwesen, die alte amerikanische Kunstform
  101. 101.Bankwesen, die alte amerikanische Kunstform
  102. 102.RDR2: Willkommen in der neuen Welt
  103. 103.Willkommen in der neuen Welt (Guarma)
  104. 104.RDR2: Entfesselte Wildheit
  105. 105.Entfesselte Wildheit
  106. 106.RDR2: Ein gütiger, wohlwollender Despot
  107. 107.Ein gütiger, wohlwollender Despot
  108. 108.RDR2: Die Hölle selbst kann nicht wüten
  109. 109.Die Hölle selbst kann nicht wüten
  110. 110.RDR2: Dem Paradies glücklicherweise entkommen
  111. 111.Dem Paradies glücklicherweise entkommen
  112. 112.RDR2: Lieber Onkel Tacitus
  113. 113.Lieber Onkel Tacitus
  114. 114.RDR2: Vergängliche Freude
  115. 115.Vergängliche Freude
  116. 116.RDR2: Dies ist Murfree-Land
  117. 117.Dies ist Murfree-Land
  118. 118.RDR2: Die Wege trennen sich
  119. 119.Die Wege trennen sich
  120. 120.RDR2: Ikarus und Freunde
  121. 121.Ikarus und Freunde
  122. 122.RDR2: Besuchszeit
  123. 123.Besuchszeit
  124. 124.RDR2: Suche keine Vergebung I & II
  125. 125.Suche keine Vergebung - Teil I
  126. 126.Suche keine Vergebung - Teil II
  127. 127.RDR2: Nur zu Besuch
  128. 128.Nur zu Besuch
  129. 129.RDR2: Geldverleih und andere Sünden - Teil VI & VII
  130. 130.Geldverleih und andere Sünden - Teil VI
  131. 131.Geldverleih und andere Sünden - Teil VII
  132. 132.RDR2: Die Freuden von Van Horn
  133. 133.Die Freuden von Van Horn
  134. 134.RDR2: Die Brücke nach Nirgendwo
  135. 135.Die Brücke nach Nirgendwo
  136. 136.RDR2: Entfesselte Wut
  137. 137.Entfesselte Wut
  138. 138.RDR2: Archäologie für Anfänger
  139. 139.Archäologie für Anfänger
  140. 140.RDR2: Ehre unter Dieben
  141. 141.Ehre unter Dieben
  142. 142.RDR2: Die Kunst der Konversation
  143. 143.Die Kunst der Konversation
  144. 144.RDR2: Auf Wiedersehen, lieber Freund
  145. 145.Auf Wiedersehen, lieber Freund
  146. 146.RDR2: Lieblingssöhne
  147. 147.Lieblingssöhne
  148. 148.RDR2: Der Sohn des Königs
  149. 149.Der Sohn des Königs
  150. 150.RDR2: Mrs. Sadie Adler, Witwe - Teil I & II
  151. 151.Mrs. Sadie Adler, Witwe - Teil I & II
  152. 152.RDR2: Mein letzter Junge
  153. 153.Mein letzter Junge
  154. 154.RDR2: Unsere beste Seite
  155. 155.Unsere beste Seite
  156. 156.RDR2: Red Dead Redemption
  157. 157.Red Dead Redemption
  158. 158.RDR2: Das Rad
  159. 159.Das Rad
  160. 160.RDR2: Einfache Freuden
  161. 161.Einfache Freuden
  162. 162.RDR2: Landwirtschaft für Anfänger
  163. 163.Landwirtschaft für Anfänger
  164. 164.RDR2: Vaterschaft für Anfänger
  165. 165.Vaterschaft für Anfänger
  166. 166.RDR2: Alte Angewohnheiten
  167. 167.Alte Angewohnheiten
  168. 168.RDR2: Jim Milton reitet wieder?
  169. 169.Jim Milton reitet wieder?
  170. 170.RDR2: Vaterschaft für Idioten
  171. 171.Vaterschaft für Idioten
  172. 172.RDR2: Mutterschaft
  173. 173.Mutterschaft
  174. 174.RDR2: Gewinnbringende Erwerbstätigkeit
  175. 175.Gewinnbringende Erwerbstätigkeit
  176. 176.RDR2: Grossgrundbesitzer & Heimat oder Oberschicht?
  177. 177.Großgrundbesitzer
  178. 178.Heimat oder Oberschicht?
  179. 179.RDR2: Freundschaften mit der bloßen Faust
  180. 180.Freundschaften mit der bloßen Faust
  181. 181.RDR2: Heimwerken für Anfänger
  182. 182.Heimwerken für Anfänger
  183. 183.RDR2: Ein Tag ehrlicher Arbeit
  184. 184.Ein Tag ehrlicher Arbeit

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Blutfehden, alt und neu

Optionale Ziele für eine Goldwertung:
★ Schießt Gareth und Gerald Braithwaite in den Kopf.
★ Landet 20 Kopfschüsse.
★ Schließt die Mission mit mindestens 85 % Genauigkeit ab.
★ Schließt die Mission ab, ohne Gesundheits-Gegenstände zu benutzen.
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Hier findet ihr die zweite Schatzkarte für die Reichtümer der Jack-Hall-Bande
Hier findet ihr die zweite Schatzkarte für die Reichtümer der Jack-Hall-Bande

Es stellt sich heraus, dass Jack Marston, Johns und Abigails Sohn von den Braithwaites entführt wurde. Johns Wut droht durch die Decke zu gehen. Auch Dutch kann das nicht hinnehmen. Er versammelt Arthur, John, Javier, Bill, Charles, Hosea, und Lenny, um sich auf den Weg zum Anwesen der Braithwaites zu machen. Dutch will Jack befreien aber auch er will nun Blut sehen. Was nun folgt ist eine der stimmungsvollsten Missionen im ganzen Spiel.

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Steigt auf euer Pferd und reitet mit euren Kameraden zum Anwesen der Braithwaites. Steigt dann vor dem Eingangstor des Anwesens ab und legt die letzten Meter zu Fuß zurück. Diese Einstellung der hier zwar acht bewaffneten Männer nebeneinander ist dabei eine klare Hommage an John Sturges‘ 1960er Westernklassiker „Die glorreichen Sieben“. Die klagende Musik unterstreicht indes die Atmosphäre noch einmal.

Reitet gemeinsam mit Dutch und den anderen zum Anwesen der Braithwaites, um Jack zu befreien. Die letzten Meter müsst ihr dann zu Fuß zurück legen.
Reitet gemeinsam mit Dutch und den anderen zum Anwesen der Braithwaites, um Jack zu befreien. Die letzten Meter müsst ihr dann zu Fuß zurück legen.

Dutch ruft die Braithwaites heraus und fordert sofort Jacks Freilassung. Mit seiner Entführung wurde eine rote Linie überschritten. Die Braithwaites denken aber nicht daran und bringen mehrere Männer in Stellung. Dutch lässt sich davon nicht einschüchtern und schießt ohne Warnung den Wortführer sowie zwei seiner Leute nieder. Genug der Verhandlungen! Ballert alle Braithwaites nieder, die ihr seht. Geht dabei am besten gleich hinter dem Wagen links in Deckung.

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Habt ihr die erste Garde der Braithwaites über den Jordan geschickt, müsst ihr Dutch ins Innere des Anwesens folgen. Betretet den ersten linken Saal und tretet dann die Tür zum Raum dahinter auf. Zieht sofort eure Waffe, um den darin verschanzten Braithwaite zu erschießen. Im Inneren des Hauses bieten sich neben euren Pistolen vor allem Schrotflinten an, da sie für Kämpfe auf kurzer Distanz ideal sind.

Nutzt beim Gefecht im Inneren des Hauses am besten eine Schrotflinte, da sie auf kurze Distanz sehr effektiv ist.
Nutzt beim Gefecht im Inneren des Hauses am besten eine Schrotflinte, da sie auf kurze Distanz sehr effektiv ist.

Dutch ruft nun nach euch und will, dass ihr die Treppen hinauf ins obere Stockwerk lauft. Schießt hier vom Balkon aus zusammen mit John die eintreffende Braithwaite-Verstärkung nieder. Passt auch auf die herbei eilenden Männer von rechts auf. Tötet auch sie. Suchen diese das Weite, helft John die Tür zu einem der Räume nach Innen aufzudrücken, indem ihr euch neben ihn stellt und die Kreis-/B-Taste drückt.

Dahinter lauern zwei weitere Braithwaites - Gareth und Gerald. Nun wird automatisch euer Dead Eye aktiviert, was euch genug Zeit verschafft, den beiden in Deckung gehenden Drecksäcken ein hübsches kleines Loch zwischen die Augen zu verpassen. Im Anschluss daran folgt eine Sequenz, in der Dutch die alte Mrs. Braithwaite zu fassen bekommt.

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Brecht ihr gemeinsam mit John die Tür auf, müsst ihr im „Dead Eye“-Modus zwei Söhne der alten Mrs. Braithwaite abknallen.

Da sie nicht verraten will, wo Jack ist, schleift sie Dutch nach draußen, während er den Rest den noblen Schuppen in Brand stecken lässt. Gab es eben noch eine Anspielung an „Die glorreichen Sieben“, dann haben wir es nun mit „Django Unchained“ zu tun. Draußen verrät die alte Vettel, dass sie den Jungen an den Gangster Angelo Bronte verkauft hätten, weshalb er wahrscheinlich in Saint Denis sein dürfte.

Nun da die Gang hat, was sie will, lassen die Männer Mrs. Braithwaite zurück, die vor Trauer um den Tod ihrer Söhne und den Untergang ihres Hauses in das brennende Anwesen läuft, wo sie ihr feuriges Ende findet. Das Ende dieser Mission geht sofort in den Beginn der Folgemission Die Schlacht von Shady Belle über. Es gibt also keine wirkliche Verschnaufpause.

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