Bei Hunt: Showdown stoßt ihr im Laufe einer Kopfgeldjagd auf allerlei wilde Kreaturen, die es zu bezwingen gilt. Richtig anstrengend sind jedoch vor allem die Konfrontationen mit gegnerischen Spielern. Als lebensrettend erweist sich da nicht zuletzt die richtige Ausstattung. In diesem Guide präsentieren wir euch die unserer Meinung nach besten Waffen des Multiplayer-Shooters.
- 1.Die besten Kurzwaffen
- 1.1.Nagant M1895 Offizier
- 1.2.Caldwell Conversion Kettenpistole
- 2.Caldwell Conversion Uppercut
- 2.1.Dolch 96
- 3.Die besten mittelschweren Waffen
- 3.1.Springfield 1866 Kompakt (Adlerauge)
- 3.2.Caldwell Rival 78 Handkanone
- 4.Die besten Langwaffen
- 4.1.Winfield M1873 (Flink)
- 4.2.Sparks LRR (Scharfschütze)
- 4.3.Crown & King Auto-5
- 4.4.Mosin-Nagant M1891 Avtomat
In Hunt: Showdown ist das Aufeinandertreffen mit gegnerischen Jägern auf einer Kopfgeldjagd oft unausweichlich. Dann spielen allem voran Geschicklichkeit und die Wahl der Waffen eine tragende Rolle für euer virtuelles Überleben. In diesem Guide zeigen wir euch die unserer Meinung nach besten Kurzwaffen, mittleren Waffen und Langwaffen im Hinblick auf ihre Preise, Statistiken und Qualitäten.
Die besten Kurzwaffen
Zu den Kurzwaffen zählen Handfeuerwaffen, wie Revolver und Pistolen, aber auch Nahkampfwaffen. Sie werden hauptsächlich als Sekundärwaffen ausgerüstet und dienen zum Kampf auf nahe Distanz.
Nagant M1895 Offizier
Fernkampf: | 70 |
Reichweite: | 58 Meter |
Schussfolge: | 100 pro Minute |
Handhabung: | 58% |
Nachladen: | 12 Sekunden |
Mündungsgeschw.: | 330 Meter pro Sekunde |
Nahkampf: | 13 |
Schwerer Nahkampf: | 31 |
Die Nagant M1895 Offizier weist eine schnelle Schussfrequenz auf und stellt damit eine gefährliche Waffe im Nahdistanzkampf dar. Dem gegenüber stehen die recht kurze Reichweite und der mäßige Fernkampfschaden.
- Vorteile: Schnelle Schussfolge, billig
- Nachteile: Geringer Fernkampfschaden, kurze Reichweite
- Preis: 125 Hunt-Dollar
Caldwell Conversion Kettenpistole
Fernkampf: | 80 |
Reichweite: | 65 Meter |
Schussfolge: | 44 Pro Minute |
Handhabung: | 60% |
Nachladen: | 28 Sekunden |
Mündungsgeschw.: | 300 Meter pro Sekunde |
Nahkampf: | 13 |
Schwerer Nahkampf: | 31 |
Im kleinen Preissequment ist die Caldwell Conversion Kettenpistole nicht zu verachten. 17 geladene Patronen sollten jeden Kampf auf kurze Distanz entscheiden, ohne den lästigen Nachladevorgang einleiten zu müssen.
- Vorteile: große Patronenkette, billig
- Nachteile: lange Nachladezeit, vergleichsweise niedriger Fernkampfschaden
- Preis: 50 Hunt-Dollar
Caldwell Conversion Uppercut
Fernkampf: | 130 |
Reichweite: | 99 Meter |
Schussfolge: | 40 pro Minute |
Handhabung: | 57% |
Nachladen: | 15 Sekunden |
Mündungsgeschw.: | 410 Meter pro Sekunde |
Nahkampf: | 13 |
Schwerer Nahkampf: | 31 |
Die Caldwell Conversion Uppercut richtet den meisten Schaden unter den Kurzwaffen an und ist alleine deshalb nicht außer Acht zu lassen. Dem Gegenüber steht jedoch eine leicht verminderte Schussfolge.
- Vorteile: großer Fernkampfschaden, hohe Reichweite
- Nachteile: lange Nachladezeit, großer Rückstoß, teuer
- Preis: 275 Hunt-Dollar
Dolch 96
Fernkampf: | 110 |
Reichweite: | 75 Meter |
Schussfolge: | 164 pro Minute |
Handhabung: | 72% |
Nachladen: | 5 Sekunden |
Mündungsgeschw.: | 440 Meter pro Sekunde |
Nahkampf: | 13 |
Schwerer Nahkampf: | 31 |
Der enorme Fernkampfschaden in Verbindung mit der guten Handhabung und der hohen Schussfolge macht die „Dolch 96“-Pistole zum Schrecken aller Widersacher. Erschreckend ist dafür aber auch ihr Preis.
- Vorteile: schnelle Schussfolge, hoher Schaden, gute Handhabung, geringe Nachladezeit
- Nachteile: sehr teuer
- Preis: 750 Hunt-Dollar
Die besten mittelschweren Waffen
Unter den mittleren Waffen befinden sich Gewehre und Flinten mit abgesägten Läufen, aber auch Handarmbrüste. Stattet ihr euch mit einer mittleren Waffe aus, könnt ihr - ohne zusätzliche Eigenschaften - eine zweite mittlere Waffe ausrüsten.
Springfield 1866 Kompakt (Adlerauge)
Fernkampf: | 132 |
Reichweite: | 150 Meter |
Schussfolge: | 42 pro Minute |
Handhabung: | 73% |
Nachladen: | 2 Sekunden |
Mündungsgeschw.: | 440 Meter pro Sekunde |
Nahkampf: | 13 |
Schwerer Nahkampf: | 731 |
Bei der Springfield 1866 Kompakt erhaltet ihr hohen Fernkampfschaden, gepaart mit guter Reichweite. Sehen lassen kann sich dabei auch die kurze Nachladezeit von nur zwei Sekunden. Im Gegensatz zum teureren Mosin-Nagant M1891 Obrez ist diese Variante bei ähnlichen Werten zudem mit einem Visier auf mittlere Distanz ausgestattet.
- Vorteile: hoher Fernkampfschaden, hohe Reichweite, billig
- Nachteile: muss nach jedem Schuss nachgeladen werden
- Preis: 46 Hunt-Dollar
Caldwell Rival 78 Handkanone
Fernkampf: | 85 |
Reichweite: | 7 Meter |
Schussfolge: | 90 pro Minute |
Handhabung: | 84% |
Nachladen: | 4 Sekunden |
Mündungsgeschw.: | 350 Meter pro Sekunde |
Nahkampf: | 13 |
Schwerer Nahkampf: | 31 |
Sparen könnt ihr auch mit der abgesägten Kipplauf-Schrotflinte, die im Gegensatz zur kompakten Specter zwar weniger Patronen verschießen kann (2 Patronen im Lauf), dafür aber eine schnellere Nachladezeit besitzt.
- Vorteile: zwei Patronen, kurze Nachladezeit, billig
- Nachteile: geringe Reichweite
- Preis: 85 Hunt-Dollar
Die besten Langwaffen
Zu den Langwaffen gehören Gewehre, die auf mittlerer oder hoher Distanz ihren Einsatz finden sowie Armbrüste und Flinten. Sie stellen die Primärwaffen in Hunt: Showdown dar.
Winfield M1873 (Flink)
Fernkampf: | 85 |
Reichweite: | 67 Meter |
Schussfolge: | 50 pro Minute |
Handhabung: | 87% |
Nachladen: | 8 Sekunden |
Mündungsgeschw.: | 400 Meter pro Sekunde |
Nahkampf: | 27 |
Schwerer Nahkampf: | 54 |
Generell eignet sich die Marke Winfield gut für Einsteiger. Die Flink-Variante punktet zusätzlich mit max. 16 Kleinkaliberpatronen im Magazin und einer schnellen Nachladezeit.
- Vorteile: schnelle Nachladezeit, großes Magazin, billig
- Nachteile: geringer Fernkampfschaden
- Preis: 128 Hunt-Dollar
Sparks LRR (Scharfschütze)
Fernkampf: | 149 |
Reichweite: | 250 Meter |
Schussfolge: | 38 pro Minute |
Handhabung: | 70% |
Nachladen: | 4 Sekunden |
Mündungsgeschw.: | 533 Meter pro Sekunde |
Nahkampf: | 27 |
Schwerer Nahkampf: | 54 |
Leidenschaftlichen Scharfschützen legen wir dieses Gewehr ans Herz. Große Reichweite und starker Fernkampfschaden machen dieses Gewehr im Zusammenspiel mit dem Preis zu einer wertvollen Waffe im Distanzkampf.
- Vorteile: großer Fernkampfschaden, niedrige Nachladezeit
- Nachteile: muss nach jedem Schuss nachgeladen werden
- Preis: 199 Hunt-Dollar
Crown & King Auto-5
Fernkampf: | 185 |
Reichweite: | 12 Meter |
Schussfolge: | 120 pro Minute |
Handhabung: | 89% |
Nachladen: | 10 Sekunden |
Mündungsgeschw.: | 425 Meter pro Sekunde |
Nahkampf: | 27 |
Schwerer Nahkampf: | 54 |
Diese halbautomatische Schrotflinte macht auf kurze Distanz wohl alles platt, was sich vor die Flinte bewegt. Und sollte der erste Treffer nicht sitzen, habt ihr drei weitere Chancen im Magazin (plus eine in der Kammer). Gegen die Anschaffung dieser Waffe sprechen zwei Punkte: Der Preis und der enorme Rückstoß.
- Vorteile: vier (bis fünf) Patronen im Magazin, enormer Schaden
- Nachteile: teuer, großer Rückstoß
- Preis: 600 Hunt-Dollar
Mosin-Nagant M1891 Avtomat
Fernkampf: | 136 |
Reichweite: | 250 Meter |
Schussfolge: | 400 pro Minute |
Handhabung: | 45% |
Nachladen: | 11 Sekunden |
Mündungsgeschw.: | 615 Meter pro Sekunde |
Nahkampf: | 27 |
Schwerer Nahkampf: | 54 |
Erklingen die Schüsse der M1891 Avtomat, suchen freindliche Jäger aus gutem Grund nicht selten das Weite. Es handelt sich hierbei und das einzige Maschinengewehr in Hunt: Showdown, womit sie die höchste Schussfolge aller Waffen mit sich bringt. Das schlägt sich jedoch auch im Preis nieder.
- Vorteile: Schnelle Schussfolge, hoher Schaden, enorme Reichweite
- Nachteile: Sehr teuer, geringe Handhabung
- Preis: 1.500 Hunt-Dollar
Wer in Hunt: Showdown alle Waffen freischalten möchte, muss sich bis Rang 88 durchschlagen. Dann erhaltet ihr mit dem Nitro Express Gewehr die letzte freischaltbare Waffe abseits legendärer Waffen. Legendäre Waffen können hingegen nur mit Blutmarken freischaltet werden und unterscheiden sich einzig und allein durch besondere Desings von gewöhnlichen Waffen.
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