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Paper Mario Origami King: Tempel des Erd-Pergamenton - Komplettlösung


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Mit den gefundenen Panzerkugeln habt ihr euch Zugang zum Tempel des Erd-Pergamenton verschafft. Dabei handelt es sich um den ersten kleinen Dungeon. Hier lauern einige Rätsel und Gefahren. Am Ende erwartet euch ein spannender, wie auch kniffliger Bosskampf. Wie ihr den Tempel meistert, erklären wir euch!

Inhaltsverzeichnis
  1. 1.Allgemeine Tipps und Informationen
  2. 2.Ankunft beim Pilz-Palast
  3. 3.Olivia und Bowser im Kerker befreien
  4. 4.Der erste Kampf
  5. 5.Paper Mario Origami King: Flüsterforst - Komplettlösung
  6. 6.Der Weg aus dem Flüsterforst
  7. 7.Meister Edelwuchs' Gefallen abschließen
  8. 8.Toad-Suche im Toad-Camp
  9. 9.Paper Mario Origami King: Toad Town - Komplettlösung
  10. 10.Kanaldeckelhaken in Toad Town finden
  11. 11.Graffiti-Kanäle durchqueren
  12. 12.Luigi beim Pilz-Schloss retten
  13. 13.Paper Mario Origami King: Panoramaberg - Komplettlösung
  14. 14.Erste Panzerkugel auf dem Picknickpfad erhalten
  15. 15.Vier Panzerkugel auf dem Panoramaberg finden
  16. 16.Paper Mario Origami King: Tempel des Erd-Pergamenton - Komplettlösung
  17. 17.Der Weg durch den Tempel des Erd-Pergamenton
  18. 18.Bosskampf gegen den Erd-Pergamenton
  19. 19.Paper Mario Origami King: Panoramaturm - Komplettlösung
  20. 20.Der Weg bis zur Spitze des Panoramaturms
  21. 21.Bosskampf gegen die Buntstifte
  22. 22.Paper Mario Origami King: Herbsthöhe - Komplettlösung
  23. 23.Der Weg zum Wassertempel
  24. 24.Bobby im Kastaniental retten
  25. 25.Paper Mario Origami King: Tempel des Wasser-Pergamenton - Komplettlösung
  26. 26.Der Weg durch den Tempel des Wasser-Pergamenton
  27. 27.Bosskampf gegen den Wasser-Pergamenton
  28. 28.Affen in der Herbsthöhe fangen
  29. 29.Paper Mario Origami King: Shogunland - Komplettlösung
  30. 30.Ankunft im Shogunland
  31. 31.Schlüsselsuche im Shogunland
  32. 32.Tauschgeschäft im Shogunland
  33. 33.Shogunland-Schlüssel im Haus der Heimtücke finden
  34. 34.Showdown im Shogun-Theater
  35. 35.Bosskampf gegen Gummiband
  36. 36.Paper Mario Origami King: MS Peach - Komplettlösung
  37. 37.Die MS Peach finden
  38. 38.VIP-Kabine auf der MS Peach erreichen
  39. 39.Bosskampf gegen Pappmacho-Riesen-Blooper
  40. 40.Zugige Zeche durchqueren
  41. 41.Paper Mario Origami King: Wüste & Cham City - Komplettlösung
  42. 42.Wüste durchqueren und Cham City erreichen
  43. 43.Cham City erkunden
  44. 44.Hotel in Cham City untersuchen
  45. 45.Professor Toad retten
  46. 46.Snifit-Quiz gewinnen
  47. 47.Tempel des Feuer-Pergamenton finden
  48. 48.Paper Mario Origami King: Tempel des Feuer-Pergamenton - Komplettlösung
  49. 49.Der Weg durch den Tempel des Feuer-Pergamenton
  50. 50.Bosskampf gegen den Feuer-Pergamenton
  51. 51.Paper Mario Origami King: Wüstenrätsel der Turmaugen - Komplettlösung
  52. 52.Turmauge in der Großen Sandpapierwüste finden
  53. 53.Turmauge in der Westlichen Sandpapierwüste finden
  54. 54.Turmauge in der Östlichen Sandpapierwüste finden
  55. 55.Turmauge in Cham City finden
  56. 56.Paper Mario Origami King: Tempel des Chamses - Komplettlösung
  57. 57.Der Weg durch den Tempel des Chamses
  58. 58.Die richtige CD für den DJ finden
  59. 59.Alle Toads im Tempel befreien
  60. 60.Bosskampf gegen Locher
  61. 61.Kapitän Teaud befreien
  62. 62.Paper Mario Origami King: Weiter Ozean - Komplettlösung
  63. 63.Seekarte finden
  64. 64.Nebel auf Knochenkopf-Eiland lichten
  65. 65.Karo-Insel und Karo-Schlüssel finden
  66. 66.Eingang zum Eis-Pergamenton-Massiv finden
  67. 67.Paper Mario Origami King: Eis-Pergamenton-Massiv - Komplettlösung
  68. 68.Der Weg durch das Eis-Pergamenton-Massiv
  69. 69.Bosskampf gegen den Eis-Pergamenton
  70. 70.Paper Mario Origami King: Karo-Insel - Komplettlösung
  71. 71.Prüfung der Kraft
  72. 72.Prüfung der Weisheit
  73. 73.Prüfung des Mutes
  74. 74.Paper Mario Origami King: Hochseeturm - Komplettlösung
  75. 75.Rotes Juwel im Hochseeturm finden
  76. 76.Eisbarrikade im Hochseeturm schmelzen
  77. 77.Bosskampf gegen das Klebeband
  78. 78.Vom Hochseeturm in den Himmel fahren
  79. 79.Paper Mario Origami King: Bad Elysium - Komplettlösung
  80. 80.Ankunft in Bad Elysium
  81. 81.Bowser Jr. in den Quellen heilen
  82. 82.Der Weg zum Quell des Urwalds
  83. 83.Paper Mario Origami King: Quell des Urwalds - Komplettlösung
  84. 84.Der richtige Weg durch den Urwald
  85. 85.Der Weg zur Quelle
  86. 86.Der letzte Stempel
  87. 87.Paper Mario Origami King: Shy Guy-Quiz und Quell der frischen Farben - Komplettlösung
  88. 88.Eingang zum Quell der frischen Farben finden
  89. 89.Der Weg zum Quell der frischen Farben
  90. 90."Sei nicht Shy, Guy"-Quizshow meistern
  91. 91.Das Alles-oder-nix-Quiz gewinnen
  92. 92.Paper Mario Origami King: Bowsers Festung - Komplettlösung
  93. 93.Bosskampf gegen den Sumo-Bruder-Boss
  94. 94.Schlüsselsuche in Bowsers Festung
  95. 95.Bosskampf gegen die Handakonda
  96. 96.Bosskampf gegen den Pappmatscho-Käfer
  97. 97.Bosskampf gegen die Schere
  98. 98.Flucht aus Bowsers Festung
  99. 99.Paper Mario Origami King: Kastell Knick - Komplettlösung
  100. 100.Pilz-Palast betreten
  101. 101.Der Weg durch Kastell Knick
  102. 102.Bosskampf gegen den Tacker
  103. 103.Endbosskampf gegen König Olly
  104. 104.Finale gegen König Olly

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Der Weg durch den Tempel des Erd-Pergamenton

Auf dem Weg zum göttlichen Abbild könnt ihr an einer kleinen „Museumstour“ teilnehmen, indem ihr Münzen in die Spielboxen einwerft. Etwa zwischen der ersten Spielbox und dem Felsen links davon gibt es einen sehr unscheinbaren unsichtbaren ?-Block. Außerdem solltet ihr links an der Wand neben dem Abbild den Origami-Toad befreien. Das ist ein Zubehör-Verkäufer, der seinen Stand außerhalb des Tempels hat.

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Ziemlich fies: Einen Hinweis auf die Existenz des ?-Blocks gibt es nicht.
Ziemlich fies: Einen Hinweis auf die Existenz des ?-Blocks gibt es nicht.

Beim göttlichen Abbild erreicht ihr scheinbar eine Sackgasse. Hämmert mehrmals gegen das Abbild, um es umkippen zu lassen – dahinter geht es nämlich weiter. Ein paar Schritte weiter liegt ein kleiner Stein auf dem Boden. Zerstört diesen und springt dort, um einen unsichtbaren ?-Block zu entdecken. Danach müsst ihr einen Abgrund überqueren, indem ihr auf die Säulen springt, die nach oben und unten fahren.

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Im nächsten Abschnitt blickt ihr aus der Ferne auf den Eingang zum Erd-Pergamenton – das ist euer Ziel. Besiegt die Koopas und geht zur unteren Plattform. Der südwestliche Pfad führt euch zu einem Schatz-Mini. Nachdem ihr diesen eingesammelt habt, müsst ihr rechts über den schmalen Balken balancieren. Auf der anderen Seite angekommen, befindet sich unten rechts ein unsichtbarer ?-Block. Anschließend müsst ihr die Säule neben dem Koopa mit Schnipseln reparieren. Bevor ihr nach oben fahrt, solltet ihr dahinter eine weitere Säule reparieren. So gelangt ihr in die kleine Höhle, wo ihr einen Toad – den Kurator des Tempels – retten könnt.

Repariert die Säule, um einen Weg zur geheimen Höhle freizuschalten.
Repariert die Säule, um einen Weg zur geheimen Höhle freizuschalten.

Im nächsten Bereich gibt es zwei Ebenen. Oben verschieben sich Blöcke, die euch nach unten schubsen, wenn ihr nicht aufpasst. Ihr solltet aber ohnehin erst den unteren Weg untersuchen. Dort, wo das grundlose Loch ist, müsst ihr in der Mitte der erschienenen Münzen springen, um einen unsichtbaren ?-Block zu finden. Genau über dem Block ist ein weiterer unsichtbarer ?-Block.

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Ihr müsst von der oberen Ebene aus auf den ersten Block springen, um den zweiten zu treffen – gemein. Am Ende des unteren Wegs ist eine Sackgasse mit einem Schatz-Mini. Danach könnt ihr euch dem oberen Pfad widmen. Im vorletzten Block gibt es einen Hohlraum. Dort müsst ihr eintreten, um aus dem Hintergrund zum nächsten Durchgang zu kommen.

Dieser unsichtbare ?-Block das vermutlich das beste Versteck im ganzen Spiel erhalten.
Dieser unsichtbare ?-Block das vermutlich das beste Versteck im ganzen Spiel erhalten.

Der nächste Abschnitt ist sehr linear. Folgt einfach dem Weg und weicht den Flammen aus – Sammelobjekte gibt es hier nicht. Bei den großen Flammen müsst ihr auf genügend Freiraum warten, bis ihr loslauft. Beim vorletzten Flammenrad müsst ihr warten, bis sich der Hohlraum in der Einrichtung zu euch gedreht hat. Lauft dort hinein, um die Gefahr zu überwinden. Sichert das Spiel und lauft unter dem letzten Flammenrad durch. Der Felsen fällt auf den Boden und ihr müsst euch so platzieren, dass ihr im Hohlraum steht, wenn euch der Felsen „überrollt“.

Am Ende des Wegs erhaltet ihr ein KP-Max-Plus, das eure KP um 20 erhöht und damit auch eure Angriffskraft steigert. Im nächsten Raum erreicht ihr schließlich den Eingang zum Erd-Pergamenton. Links vom Eingang gibt es zwei unsichtbare ?-Blöcke. In einem der Blöcke befindet sich der letzte Schatz-Mini des Gebiets. Bevor ihr euch zum Boss begebt, solltet ihr selbstverständlich das Spiel speichern – dann kann der Kampf beginnen.

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Paper Mario: The Origami King | Fundorte aller Toads - Level: Tempel des Erd-Pergamenton
Paper Mario: The Origami King | Fundorte aller Toads - Level: Tempel des Erd-Pergamenton

Bosskampf gegen den Erd-Pergamenton

Zuerst einmal solltet ihr aufmerksam das Tutorial für Bosskämpfe lesen. Die Kurzfassung: Benutzt die verfügbaren Züge, um mit den Pfeilen einen Weg zu einem Aktionspunkt zu bauen. Auf der Plattform vor euch muss immer ein Pfeil sein und ihr müsst einen Aktionspunkt erreichen, wenn ihr angreifen oder ein Item einsetzen möchtet. Dabei müsst ihr möglichen Hindernissen bestenfalls ausweichen und es gilt immer erst die Schwachstelle des Bosses herauszufinden. Briefe verraten euch nützliche Tipps und Truhen platzieren praktische Boni auf dem Schlachtfeld.

Der Kampf gegen den Erd-Pergamenton ist noch ziemlich simpel. Seine Schwachstelle sind die Extremitäten, die ihr mit dem Hammer angreifen müsst. Ihr könnt den Kampf beschleunigen, wenn ihr direkt den Schwanz erwischt, denn das ist sein wunder Punkt. Der Weg dahin ist jedoch etwas schwieriger zu bilden. Leichter wird es für euch, wenn ihr auf die Beine und den Kopf hämmert. Wenn ihr das gemacht habt, bleibt nur noch der Schwanz übrig, den der Erd-Pergamenton dann zu euch dreht. Der nächste Zug ist dann ein Selbstläufer.

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Wenn ihr den Schwanz des Bosses trefft, dreht sich der Erd-Pergamenton auf den Rücken.
Wenn ihr den Schwanz des Bosses trefft, dreht sich der Erd-Pergamenton auf den Rücken.

Der Erd-Pergamenton greift selbst überwiegend mit einem Sandsturm an. Er greift damit dreimal nacheinander an. Drückt rechtzeitig die A-Taste, um die Angriffe zu blocken. Nachdem ihr auf den Schwanz gehämmert habt, dreht sich die riesige Schildkröte auf den Rücken. Daraufhin erscheinen Faltkreise auf dem Feld. Bildet einen Weg zu einem Faltkreis und entfesselt damit einen mächtigen Angriff, der dem Erd-Pergamenton den Rest gibt.

Nach dem erfolgreichen Kampf erhaltet ihr die Faltbibel der Erde. Damit kann Olivia eine Verwandlung auslösen, womit es euch erlaubt ist, die grünen Faltkreise zu verwenden. Ihr könnt jetzt den Tempel verlassen. Schaut draußen vor dem Tempel, was die neuen Toads anzubieten haben. Bei einem Stand könnt ihr z. B. zwei Schatz-Minis kaufen. Danach geht es zurück zum Panoramaturm. Auf der nächsten Seite unserer Komplettlösung erfahrt ihr, wie ihr dort die rote Luftschlange zerstört.

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