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  5. AC Valhalla: Prophezeiungen des Königs Kapitel 2 Komplettlösung

AC Valhalla: Prophezeiungen des Königs Kapitel 2 Komplettlösung


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Einen letzten Konflikt gilt es noch zu überstehen, ein letztes Reich einzunehmen und einen letzten König zu stürzen, ehe Englaland komplett in der Hand der Nordmänner liegt. Nur noch der verschlagene König Aelfred von Westseaxe widersteht dem eisernen Griff der Wikinger. In Kapitel 2 von Die Prophezeiungen des Königs geht es um Gudrums und Eivors Vormarsch auf den Schasenkönig und schließlich um das Ende der Handlung von Assassin's Creed Valhalla.

 
Assassin's Creed Valhalla
Facts 
Assassin's Creed Valhalla

Inhaltsverzeichnis
  1. 1.Allgemeine Tipps vor dem Start
  2. 2.Der Prolog
  3. 3.Kapitel 1 - Durch Ehre gebunden
  4. 4.Ögvaldsnes infiltrieren
  5. 5.Erster Bosskampf: Rikulf besiegen
  6. 6.Zurück nach Hause
  7. 7.AC Valhalla Schlacht um die Nordwege Kapitel 2 Komplettlösung
  8. 8.Zuspruch einer Seherin
  9. 9.Familienangelegenheiten
  10. 10.Die Rückkehr des Prinzen
  11. 11.Assassinen im hohen Norden
  12. 12.AC Valhalla: Schlacht um die Nordwege Kapitel 3 Komplettlösung
  13. 13.Böses Erwachen
  14. 14.Kjötvis Vorräte vernichten
  15. 15.Ein grausames Schicksal
  16. 16.Bosskampf: Kjötvi der Grausame
  17. 17.Angriff auf Kjötvis Veste
  18. 18.AC Valhalla Schlacht um die Nordwege Kapitel 4 Komplettlösung
  19. 19.Geburtsrecht
  20. 20.Zu Gorm schleichen
  21. 21.Der Althing
  22. 22.AC Valhalla Schlacht um die Nordwege Kapitel 5 Komplettlösung
  23. 23.Die Wogen des Schicksals
  24. 24.Eine erste schwerwiegende Entscheidung
  25. 25.Willkommen in der Gegenwart
  26. 26.Der Schwanenweg nach Hause
  27. 27.Sesshaft werden
  28. 28.Kloster Alencaester plündern
  29. 29.Bündniskarte
  30. 30.AC Valhalla Sage der Königsmacher Kapitel 1 Komplettlösung
  31. 31.Die Söhne Ragnars
  32. 32.Angriff auf Tameweorth
  33. 33.AC Valhalla Sage der Königsmacher Kapitel 2 Komplettlösung
  34. 34.Feilscherei
  35. 35.Gerüchte über Legracaester
  36. 36.Die Mauern von Tempelburh
  37. 37.AC Valhalla Sage der Königsmacher Kapitel 3 Komplettlösung
  38. 38.Dem Glück nachhelfen
  39. 39.Burgred in Offechirch finden
  40. 40.Zurück nach Tameweorth
  41. 41.AC Valhalla Sage der Königsmacher Kapitel 4 Komplettlösung
  42. 42.Schwer wiegt der Kopf
  43. 43.Die Verteidigung von Hreopedun
  44. 44.Bosskampf: Leofrith
  45. 45.Gejagt (optional)
  46. 46.Lagebericht zu Legracaesterscir
  47. 47.Die Tausend Augen
  48. 48.Assassin's Creed Valhalla: Das Lied von Soma - Kapitel 1 - Komplettlösung
  49. 49.Das große verstreute Heer
  50. 50.Assassin's Creed Valhalla: Das Lied von Soma - Kapitel 2 - Komplettlösung
  51. 51.Die Waisen der Fens
  52. 52.Assassin's Creed Valhalla: Das Lied von Soma - Kapitel 3 - Komplettlösung
  53. 53.Zu neuem Ruhm
  54. 54.Assassin's Creed Valhalla: Das Lied von Soma - Kapitel 4 - Komplettlösung
  55. 55.Erningstein muss brennen (Galin)
  56. 56.Unheiliger Vater (Lif)
  57. 57.Hraefnaburh muss fallen (Birna)
  58. 58.Assassin's Creed Valhalla: Das Lied von Soma - (Verräter & gelbes Langschiff finden) Kapitel 5 - Komplettlösung
  59. 59.Der Gestank des Verrats (Verräter finden)
  60. 60.Das gelbe Langschiff finden
  61. 61.Galin, Lif oder Birna: Das ist der Verräter!
  62. 62.Eine Insel der Aale
  63. 63.Lagebericht zu Grantbrycgscir
  64. 64.Ein Hoch auf unseren Erfolg
  65. 65.Ungebetene Gäste
  66. 66.Assassin's Creed Valhalla: Die Geschichte von Than Oswald - Kapitel 1 - Komplettlösung
  67. 67.Königsmacher
  68. 68.Kampf gegen Rueds Plünderer
  69. 69.Abendessen mit Broder und Brodir
  70. 70.Assassin's Creed Valhalla: Die Geschichte von Than Oswald - Kapitel 2 - Komplettlösung
  71. 71.Der Wert eines Nordmanns
  72. 72.Spottstreit mit Finn
  73. 73.Holmgang gegen Oswald
  74. 74.Überfall auf Rueds Männer
  75. 75.Assassin's Creed Valhalla: Die Geschichte von Than Oswald - Kapitel 3 - Komplettlösung
  76. 76.Eine ruhmreiche Rückkehr
  77. 77.Suche nach den Spähern
  78. 78.Dunwic infiltrieren
  79. 79.Oswald vs. Rued
  80. 80.Assassin's Creed Valhalla: Die Geschichte von Than Oswald - Kapitel 4 - Komplettlösung
  81. 81.Mit erhobenem Stahl
  82. 82.Kuningsrast befreien
  83. 83.Die tosende Wut der See
  84. 84.Bosskampf: Rued und der Wolf
  85. 85.Assassin's Creed Valhalla: Die Geschichte von Than Oswald - Kapitel 5 - Komplettlösung
  86. 86.Hochzeitshörner
  87. 87.Betrunkene Wettkämpfe
  88. 88.Finn vom Dach herunterholen
  89. 89.Bosskampf: Rued - Runde 2
  90. 90.Lagebericht zu East-Engla & Mähne und Schweif
  91. 91.Beim Tragen der Fackel
  92. 92.Assassin's Creed Valhalla: Das Schicksal des Erhabenen - Kapitel 1 - Komplettlösung
  93. 93.Eine weise Freundin
  94. 94.In die Welt der Träume
  95. 95.Blick von ganz oben
  96. 96.Assassin's Creed Valhalla: Das Schicksal des Erhabenen - Kapitel 2 - Komplettlösung
  97. 97.Weit gereist (Siegel der Quelle)
  98. 98.Abwehrmaßnahmen
  99. 99.Familienzuwachs
  100. 100.Bosskampf: Der verlorene Wolf
  101. 101.Assassin's Creed Valhalla: Das Schicksal des Erhabenen - Kapitel 3 - Komplettlösung
  102. 102.Ein Band schmieden - Teil 1
  103. 103.Der Tritt einer Katze (Katzentritt finden)
  104. 104.Wurzeln schlagen (Wurzel eines Berges finden)
  105. 105.Ein Band Schmieden - Teil 2
  106. 106.Assassin's Creed - Valhalla: Das Schicksal des Erhabenen - Kapitel 4 - Komplettlösung
  107. 107.Der krönende Abschluss
  108. 108.Bosskampf: Der Baumeister
  109. 109.Assassin's Creed Valhalla: Die Stadt des Krieges - Kapitel 1 - Komplettlösung
  110. 110.Wände und Schatten
  111. 111.Das Haus des Statthalters untersuchen
  112. 112.Der Mithrastempel
  113. 113.Assassin's Creed Valhalla: Die Stadt des Krieges - Kapitel 2 - Komplettlösung
  114. 114.Der Abschuss des Pfeils
  115. 115.Die Münze stehlen
  116. 116.Wettschießen im Amphitheater
  117. 117.Das Blut des Egels
  118. 118.Den Schmied finden
  119. 119.Frideswild aufspüren
  120. 120.Assassin's Creed Valhalla: Die Stadt des Krieges - Kapitel 3 - Komplettlösung
  121. 121.Die Zerstörung des Kompass
  122. 122.Aus der Kirche entkommen
  123. 123.Bosskampf: Der Kompass
  124. 124.Lagebericht zu Lunden
  125. 125.Assassin's Creed Valhalla: Vinland-Saga - Kapitel 1 - Komplettlösung
  126. 126.In fremden Landen
  127. 127.Die Jagdgründe
  128. 128.Treffen mit den amerikanischen Ureinwohnern
  129. 129.Assassin's Creed Valhalla: Vinland-Saga - Kapitel 2 - Komplettlösung
  130. 130.Bestienjagd
  131. 131.Assassin's Creed Valhalla: Vinland-Saga - Kapitel 3 - Komplettlösung
  132. 132.Jägermahlzeit
  133. 133.Geschichten am abendlichen Feuer
  134. 134.Lagebericht zu Vinland
  135. 135.Assassin's Creed Valhalla: Die Stadt der Gier - Kapitel 1 - Komplettlösung
  136. 136.Ein herzliches Willkommen
  137. 137.Unentdeckt zur Königlichen Halle
  138. 138.Assassin's Creed Valhalla: Die Stadt der Gier - Kapitel 2 - Komplettlösung
  139. 139.Brenne wie Zunder
  140. 140.Die Pfarrei betreten
  141. 141.Entkommen und zum Münster gelangen
  142. 142.Den Zunder töten
  143. 143.Assassin's Creed Valhalla: Die Stadt der Gier - Kapitel 3 - Komplettlösung
  144. 144.Stich in die Nadel
  145. 145.Hinweise zum Hafenmeister
  146. 146.Unter die Stadt
  147. 147.Die Nadel töten
  148. 148.Assassin's Creed Valhalla: Die Stadt der Gier - Kapitel 4 - Komplettlösung
  149. 149.Verschluss der Kammer (Verräter finden)
  150. 150.Frieden für Eoforwic
  151. 151.Lagebericht zu Eoforwic
  152. 152.Assassin's Creed Valhalla: Der Stein des Paladin - Kapitel 1 - Komplettlösung
  153. 153.Aufkeimender Widerstand
  154. 154.Ungesehen das Langhaus betreten
  155. 155.Die gefangenen Thane befreien
  156. 156.Assassin's Creed Valhalla: Der Stein des Paladin - Kapitel 2 - Komplettlösung
  157. 157.Untergraben
  158. 158.Pilgerreise nach Sant Albans
  159. 159.In Stein gemeißelt
  160. 160.Eadwyns blutige Forderung
  161. 161.Sigurds Plan
  162. 162.Assassin's Creed Valhalla: Der Stein des Paladin - Kapitel 3 - Komplettlösung
  163. 163.Flammende Falle
  164. 164.Ringen um Cynebelle
  165. 165.Der Sagenstein
  166. 166.Lagebericht zu Oxenafordscir
  167. 167.Assassin's Creed Valhalla: Das Buch der Drachen - Kapitel 1 - Komplettlösung
  168. 168.Kriegsmüde
  169. 169.Blutbad in der Kirche
  170. 170.Assassin's Creed Valhalla: Das Buch der Drachen - Kapitel 2 - Komplettlösung
  171. 171.Die Versorgungslinie
  172. 172.Der blutige Weg zum Frieden
  173. 173.Burn it down!
  174. 174.Angeln zur Entspannung
  175. 175.Wo ist Ceolbert?
  176. 176.Assassin's Creed Valhalla: Das Buch der Drachen - Kapitel 3 - Komplettlösung
  177. 177.Königstöter
  178. 178.Angriff auf die Veste Caustow
  179. 179.Ein blutiges Geschenk für den König
  180. 180.Bosskampf: Ivar der Knochenlose
  181. 181.Das Ende einer Legende
  182. 182.Lagebericht zu Scrobbescir
  183. 183.Assassin's Creed Valhalla: Das Instrument der Ältesten - Kapitel 1 - Komplettlösung
  184. 184.Der Winkelzug des Abts
  185. 185.Wer wird der neue Aldermann?
  186. 186.Fragen und Antworten
  187. 187.Den Gesandten töten
  188. 188.Assassin's Creed Valhalla: Das Instrument der Ältesten - Kapitel 2 - Komplettlösung
  189. 189.Marionetten und Gefangene
  190. 190.Das Holzfällerlager infiltrieren
  191. 191.Die gefangenen Dänen retten
  192. 192.Der Mann hinter dem Mann
  193. 193.Angriff auf Hrofescaester
  194. 194.Bosskampf: Tedmund
  195. 195.Assassin's Creed Valhalla: Das Instrument der Ältesten - Kapitel 3 - Komplettlösung
  196. 196.Ein blutiger Willkommensgruß
  197. 197.Die Kathedrale infiltrieren
  198. 198.Lagebericht zu Caent
  199. 199.Ein Sturm braut sich zusammen
  200. 200.Bosskampf: Dag
  201. 201.Assassin's Creed Valhalla: Das Hunwaldlied - Kapitel 1 - Komplettlösung
  202. 202.Edles Geleit
  203. 203.Dem Streit aus dem Weg gehen
  204. 204.Assassin's Creed Valhalla: Das Hunwaldlied - Kapitel 2 - Komplettlösung
  205. 205.Heimkehr
  206. 206.Heimlich zum Haus des Aldermanns
  207. 207.Zum Gemeindehaus
  208. 208.Assassin's Creed Valhalla: Das Hunwaldlied - Kapitel 3 - Komplettlösung
  209. 209.In Abwesenheit des Aldermanns
  210. 210.Der Weg durch die Kloake
  211. 211.Die Bolingbroc-Veste infiltrieren
  212. 212.Das Schicksal des Aldermanns
  213. 213.Assassin's Creed Valhalla: Das Hunwaldlied - Kapitel 4 (Aldermann wählen) - Komplettlösung
  214. 214.Salbe für eine frische Wunde
  215. 215.Der Weg zu Hunwalds großer Liebe
  216. 216.Der Than von Lincolne
  217. 217.Wohin der Stein fällt (Aldermann wählen)
  218. 218.Assassin's Creed Valhalla: Das Hunwaldlied - Kapitel 5 - Komplettlösung
  219. 219.Schwertregen in Anecaester
  220. 220.Herefriths Ende und Hunwalds Zukunft
  221. 221.Lagebericht zu Linconescir
  222. 222.Assassin's Creed Valhalla: Ein Reigen gebrochener Herzen - Kapitel 1 - Komplettlösung
  223. 223.Ein ungewöhnlicher Vorschlag
  224. 224.Birstan finden
  225. 225.Birstans Probleme
  226. 226.Assassin's Creed Valhalla: Ein Reigen gebrochener Herzen - Kapitel 2 - Komplettlösung
  227. 227.Alte Wunden
  228. 228.Jugendliebe
  229. 229.Alfida retten
  230. 230.Ein langersehntes Wiedersehen
  231. 231.Assassin's Creed Valhalla: Ein Reigen gebrochener Herzen - Kapitel 3 - Komplettlösung
  232. 232.Entführt
  233. 233.Assassin's Creed Valhalla: Ein Reigen gebrochener Herzen - Kapitel 4 - Komplettlösung
  234. 234.Ein Auf und Ab
  235. 235.Mit Birstan auf der Jagd
  236. 236.Eine schockierende Wahrheit
  237. 237.Estrids Abreise sichern
  238. 238.Lagebericht zu Eastseaxe
  239. 239.Assassin's Creed Valhalla: Die Geschichte zweier Jarls - Kapitel 1 - Komplettlösung
  240. 240.Alte Freunde
  241. 241.Sturm auf die Veste Ulkerthorp
  242. 242.Den Piktenanführer töten
  243. 243.Assassin's Creed Valhalla: Die Geschichte zweier Jarls - Kapitel 2 - Komplettlösung
  244. 244.Der Sand verrinnt
  245. 245.Die Dorfbewohner retten
  246. 246.Vili in der Höhle treffen
  247. 247.Hemings letzte Momente
  248. 248.Assassin's Creed Valhalla: Die Geschichte zweier Jarls - Kapitel 3 - Komplettlösung
  249. 249.Schmuck für den Geschmückten
  250. 250.Polternde Plünderer
  251. 251.Von Blut und Göttern
  252. 252.Bosskampf: Heming
  253. 253.Assassin's Creed Valhalla: Die Geschichte zweier Jarls - Kapitel 4 - Komplettlösung
  254. 254.Unter die Haut
  255. 255.Assassin's Creed Valhalla: Die Geschichte zweier Jarls - Kapitel 5 (Jarl wählen) - Komplettlösung
  256. 256.Abschied und Vermächtnis
  257. 257.Den Jarl wählen
  258. 258.Lagebericht zu Snotingahamscir
  259. 259.Assassin's Creed Valhalla: Die Stadt des Glaubens - Kapitel 1 - Komplettlösung
  260. 260.Der Greve von Wincaester
  261. 261.Assassin's Creed Valhalla: Die Stadt des Glaubens - Kapitel 2 - Komplettlösung
  262. 262.Den Galgen erdrosseln
  263. 263.Assassin's Creed Valhalla: Die Stadt des Glaubens - Kapitel 3 - Komplettlösung
  264. 264.Die Feder rupfen
  265. 265.Die Feder aufspüren
  266. 266.Assassin's Creed Valhalla: Die Stadt des Glaubens - Kapitel 4 - Komplettlösung
  267. 267.Den Sax aufspießen
  268. 268.Das Domizil des Bischofs infiltrieren
  269. 269.Aus Wincaester entkommen
  270. 270.Lagebericht zu Wincaester
  271. 271.Assassin's Creed Valhalla: Die Belagerung von Portcaester - Kapitel 1 - Komplettlösung
  272. 272.Räuber des Südens
  273. 273.Die Kundschafter ausschalten
  274. 274.Angriff der Sachsen
  275. 275.Bosskampf: Fulkes Kämpe
  276. 276.Assassin's Creed Valhalla: Die Belagerung von Portcaester - Kapitel 2 - Komplettlösung
  277. 277.Unerwartete Ankunft
  278. 278.Sollen sie Asche fressen
  279. 279.Verbrannte Erde
  280. 280.Assassin's Creed Valhalla: Die Belagerung von Portcaester - Kapitel 3 - Komplettlösung
  281. 281.Sturm der Mauern
  282. 282.Angriff auf Portcaester
  283. 283.Sigurd & Fulke finden
  284. 284.Bosskampf: Fulke
  285. 285.Von allem, das vergangen ist...
  286. 286.Lagebericht zu Sudseaxe
  287. 287.Assassin's Creed Valhalla: Die Geschichte von Weidenmann - Kapitel 1 - Komplettlösung
  288. 288.Die erste Nacht von Samhain
  289. 289.Süßes, sonst gibt's Saures!
  290. 290.Assassin's Creed Valhalla: Die Geschichte von Weidenmann - Kapitel 2 - Komplettlösung
  291. 291.Hinweise und Rätsel
  292. 292.Druide Halwyn finden
  293. 293.Die Rätsel des Druiden lösen
  294. 294.Assassin's Creed Valhalla: Die Geschichte von Weidenmann - Kapitel 3 - Komplettlösung
  295. 295.Der gestohlene König
  296. 296.Gwilim finden
  297. 297.Assassin's Creed Valhalla: Die Geschichte von Weidenmann - Kapitel 4 - Komplettlösung
  298. 298.Hintergangene Liebe
  299. 299.In die Kirche eindringen
  300. 300.Das ausgeweidete Lamm
  301. 301.Bosskampf: Modron
  302. 302.Assassin's Creed Valhalla: Die Geschichte von Weidenmann - Kapitel 5 - Komplettlösung
  303. 303.Die Verbrennung des Weidenmanns
  304. 304.Schuld und Segel (Sigurds Urteil)
  305. 305.Lagebericht zu Glowecaesterscir
  306. 306.Assassin's Creed Valhalla: Schneewehen-Saga - Kapitel 1 - Komplettlösung
  307. 307.Tiefer hinein
  308. 308.Die Herrin des Eisenwaldes
  309. 309.Assassin's Creed Valhalla: Schneewehen-Saga - Kapitel 2 - Komplettlösung
  310. 310.Der verlorene Kessel
  311. 311.Der Weg durch Skrymirs Fäustling
  312. 312.Den Kessel finden
  313. 313.Assassin's Creed Valhalla: Schneewehen-Saga - Kapitel 3 - Komplettlösung
  314. 314.Ein Geschenk aus der Vergangenheit
  315. 315.Assassin's Creed Valhalla: Schneewehen-Saga - Kapitel 4 - Komplettlösung
  316. 316.Ein denkwürdiges Fest
  317. 317.Gunnlöd finden
  318. 318.Den Kessel leeren
  319. 319.Den magischen Met beschaffen
  320. 320.Booskampf: Suttung
  321. 321.Assassin's Creed Valhalla: Schneewehen-Saga - Kapitel 5 - Komplettlösung
  322. 322.Bosskampf: Loki
  323. 323.Der Preis der Weisheit
  324. 324.Dem Schicksal verpflichtet
  325. 325.Assassin's Creed Valhalla: Schicksal des Erhabenen Kapitel 5 Komplettlösung
  326. 326.Bindendes Schicksal
  327. 327.Bosskampf: Fenrir - Runde 2
  328. 328.Zurück nach Midgard
  329. 329.Assassin's Creed Valhalla: Die Worte Halfdans Kapitel 1 Komplettlösung
  330. 330.Krieg im Norden
  331. 331.Halfdan Ragnarsson
  332. 332.Ist Faravid ein Verräter?
  333. 333.Assassin's Creed Valhalla: Die Worte Halfdans Kapitel 2 Komplettlösung
  334. 334.Ehre hat zwei Schneiden
  335. 335.Durch die Zaubererhöhle
  336. 336.Angriff auf das Stenwege-Lager
  337. 337.Bosskampf: Galan, Sohn von Mordeleg
  338. 338.Vegifteter Wein?
  339. 339.AC Valhalla: Die Worte Halfdans Kapitel 3 Komplettlösung
  340. 340.Weg in den Abgrund
  341. 341.Moira retten
  342. 342.Halfdans Späher finden
  343. 343.Verschlossene Kammer in den Petuaria-Ruinen
  344. 344.Die Söhne Eoforwics
  345. 345.Halfdans Befehl fälschen
  346. 346.AC Valhalla: Die Worte Halfdans Kapitel 4 Komplettlösung
  347. 347.Anmaßungen der Ehre
  348. 348.Schlacht um die Veste Magon
  349. 349.Verteidigung der Veste
  350. 350.AC Valhalla: Die Worte Halfdans Kapitel 5 Komplettlösung
  351. 351.Blut und Banden
  352. 352.Halfdan oder Faravid?
  353. 353.Faravid glauben
  354. 354.Halfdan glauben
  355. 355.Bosskampf: Faravid
  356. 356.Lagebericht zu Eoforwicscir
  357. 357.Verlorener Ruhm
  358. 358.AC Valhalla: In der Halle der Gefallenen Kapitel 1 Komplettlösung
  359. 359.Der Weg nach Valhall
  360. 360.Wo Legenden geboren werden
  361. 361.AC Valhalla: In der Halle der Gefallenen Kapitel 2 Komplettlösung
  362. 362.Dem Bruder zum Schutze
  363. 363.Endlich in Valhalla
  364. 364.Eivors Vater Varin finden
  365. 365.Der Weg aus der Illusion
  366. 366.Odin entkommen
  367. 367.Bosskampf: Basim
  368. 368.Die Konsequenzen eurer Entscheidungen
  369. 369.Laylas letzte Mission
  370. 370.Laylas Schicksal (SPOILER!!!)
  371. 371.Wer ist Basim?
  372. 372.AC Valhalla: Prophezeiungen des Königs Kapitel 1 Komplettlösung
  373. 373.Ende eines Königreichs
  374. 374.Die gefangenen Dänen befreien
  375. 375.AC Valhalla: Prophezeiungen des Königs Kapitel 2 Komplettlösung
  376. 376.Feiertag
  377. 377.Bosskampf: Godwin
  378. 378.Schlacht um Cippanhamm
  379. 379.Verlust teurer Freunde
  380. 380.Lagebericht zu Hamtunscir
  381. 381.Der Arme Mitstreiter Christi
  382. 382.Schmiedefeuer und Flamme

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Feiertag

Folgt den Afena-Fluss stromaufwärts nach Nordwestn und begebt euch zum Vorposten südwestlich von Cippanhamm. Die allermeisten eurer Verbündeten, die ihr bis hierhin gesammelt habt, warten dort und ihr könnt euch kurz mit ihnen unterhalten. Sprecht anschließend mit Gudrum und Soma unter dem großen Baum.

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Unterm Baum beim Vorposten trefft ihr auf Gudrum und Soma, um den finalen Angriff auf König Aelfred zu starten.
Unterm Baum beim Vorposten trefft ihr auf Gudrum und Soma, um den finalen Angriff auf König Aelfred zu starten.

König Aelfred scheint, der religiösen Frömmigkeit geschuldet, einen großen taktischen Fehler begangen zu haben: Um das Weihnachtsfest zu feiern, hat er sich in die kleine Siedlung Cippanham zurückgezogen underscheint so wesentlich angreifbarer. Die Nordmänner um Eivor, Soma und Gudrum wollen dies ausnutzen, indem sie ihren groß angelegten Angriff auf Cippanhamm beginnen.

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Lauft die Felder hoch zum Dorf und begebt euch zur Kirche. Tötet zwar die Wachen auf eurem Weg, haltet euch aber nicht zu lange mit ihnen auf. In der Kirche trefft ihr nicht auf Aelfred, sondern seinen einflussreichen Greve Godvin, welcher Eivor und seinen Verbündeten erklärt, dass dies eine Falle war, um Aelfreds Gegner alle an einem Ort zu sammeln, während der König selbst draußen seine Truppen versammelt, um die Nordmänner zu vernichten.

Assassin's Creed Valhalla | Schatzhortkarte "Oxenafordscir" mit Schatz-Fundort
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Bosskampf: Godwin

Eivor stellt sich nun alleine Godwin, welcher mit einem mittelalterlichen Großschild sowie einem Langschwert kämpft. Dementsprechend ist er gegen Frontalangriffe sehr gut geschützt, während er gleichzeitig über eine sehr hohe Reichweite verfügt, die er auch immer wieder ausspielt.

Greift Godwin an, dann meist auch gleich mehrmals hintereinander. Ihr solltet euch also darauf einstellen, gleich mehrfach auszuweichen und/oder zu blocken. Unterschätzt im Kampf zu keinem Moment seine Reichweite, da sie höher ist als sie zunächst erscheinen mag. Bleit also auf Abstand.

Bei Godwin solltet ihr dessen hohe Reichweite nich tunterschätzen. Mit einem Speer könnt könnt ihr diese etwas relativieren.
Bei Godwin solltet ihr dessen hohe Reichweite nich tunterschätzen. Mit einem Speer könnt könnt ihr diese etwas relativieren.

Ihr könnt zwar versuchen, Godwin auszukontern, indem ihr auf die gleiche Waffen-Schild-Bombination zurückgreift, allerdings beraubt ihr euch damit ein wenig eurer größten Stärke - eure Geschwindigkeit. Wir empfehlen daher entweder eure am weitesten entwickelte Einhandwaffe (in unserem Fall Varins Axt) oder zumindest die Speer-Leichter-Schild-Kombination. Mit dieser vereint ihr Geschwindigkeit, eine Blockmöglihkeit sowie eine hohe Reichweite.

Habt ihr Godwin ein gutes Stück seiner Energie abgezogen, greift er auf etwas ausgefallenere Techniken zurück: er steckt sein schwert in Brand, um so zusätzlichen Feuerschaden anzurichten und wirft Rauchgranaten, die eure Sicht sehr beeinschränken. Sein fiesester Trick allerdings sind seine Minen, die er wirft (meist zwei auf einmal), die explodieren, tretet ihr in deren Radius.

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Godwon greift auf verschidene Tricks zurück, wobei seine stärkste Geheimwache der Einsatz seiner Minen darstellt.
Godwon greift auf verschidene Tricks zurück, wobei seine stärkste Geheimwache der Einsatz seiner Minen darstellt.

Die wichtigsten Fertigkeiten sind einmal mehr „Dem Tod von der Schippe“, um beim Ausweichen die Zeit zu verlangsamen, „In den Rücken fallen“, um beim Ausweichen hinter Godwin zu gelangen und **seine ungeschützte Rückseite attackieren **zu können. Die im Kampf nützlichste Fähigkeit jedoch ist Thors Rache, mit der ihr nicht nur geoßen Schaden verursacht, sondern auch die Verteidigung eures Gegners durchbrecht.

 

Schlacht um Cippanhamm

Nach dem Kampf könnt ihr entscheiden, ob ihr Godwin töten wollt oder nur gefangen nehmt. Wirkliche Folgen hat diese Entscheidung jedoch nicht. Als Eivor hinaustritt, sieht er wie die Sachsen die Kräfte der Nordmänner nach und nach aufweichen. Er sieht wie Soma verbissen kämpft schließlich aber von mehreren Feinden getötet wird.

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Nach seinem Sieg über Godwin wird Eivor Zeuge wie die Jarlskona Soma verbissen kämpfend ihr blutiges Ende findet.
Nach seinem Sieg über Godwin wird Eivor Zeuge wie die Jarlskona Soma verbissen kämpfend ihr blutiges Ende findet.

Ihr müsst nun nacheinander euren Verbünbdeten zur Hilfe kommen. In welcher Reihefolge ihr das tut ist nicht wichtig. Ljufvina und Hunwald findet ihr im Westen des Dorfs und Gudrum und Broder im Osten. Ljufvina müsst ihr lediglich im Kampf gegen einige Feinde unterstützen, während ihr den tödlich verletzten Hunwaldauf eure Schultern heben und in das nahegelegene Wohnaus tragen müsst, wo auch dieser verstirbt.

Gudrum hat es mit vielen Gegnern zu tun, die nicht nu Nahkämpfer sind, sondern im großen Teil auch Bögen dabei haben. Hier lohnt sich ein Schild, um deren Pfeile abzublocken. Ihr könnt selbst zum Bogen greifen, um eure Gegner zu erledigen. Habt ihr Gudrum gerettet, solltet ihr euch nicht zu lange mit den hiesigen Sachsen aufhalten, da sie immer wieder respawnen und euch keine EP bringen.

Wollt ihr Gudrum und Broder helfen, bekommt ihr es mit vielen Sachsen zu tun, wovon viele euch mit Pfeilen spicken werden.
Wollt ihr Gudrum und Broder helfen, bekommt ihr es mit vielen Sachsen zu tun, wovon viele euch mit Pfeilen spicken werden.

Um Broder bei der Erstürmung der Festung zu helfen, solltert ihr diese von Norden her infiltrieren und sie Gegner darin erledigen, wobei ihr von Tewdwr unterstützt werdet. Tötet die Schützen und den Offizier, ehe ihr einen der tragbaren explosiven Krüge im Inneren der Festung aufnehmt und diesen gegen das Tor schleudert, um das Tor zu zerstören und den Weg freizumachen.

Begebt euch anschließend in den Norden des Dorfs und betretet hier das große Langhaus, um im Hinterzimmer die Wachen zu töten und anschließend den Than gefangenzunehmen, wofür ihr euch hinter diesem stellen und die Dreieck-/Y-Taste gedrückt halten müsst, um ihm Fesseln anzulegen. Tragt ihn nach draußen und tötet die letzten Sachsen.

Im Hinterzimmer des großen Langhauses von Cippanhamm findet ihr den Than sowie einiger seiner Wachen.
Im Hinterzimmer des großen Langhauses von Cippanhamm findet ihr den Than sowie einiger seiner Wachen.

 

Verlust teurer Freunde

Nach dem Kampf könnt ihr zunächst mit euren Verbündeten sprechen, die ebenfalls große Verluste hinnehmen mussten, ehe ihr erneut mit Gudrum sprecht, um die Gefallenen zu ehren und zu bestatten. Sprecht ihrzuvor mit Ljufvina, erfahrt ihr, dass auch Hjör gefallen ist. Insgesamt ist die Stimmung ziemlich am Boden und eure Freunde wissen nicht mehr, wofür sie eigentlich kämpfen.

Auf die Schlacht folgt die Bestattung von Soma, Hunwald, Hjör und der anderen Gefallenen, wobei Eivors Verbündete, seien sie Nordmänner oder Sachsen Seite an Seite stehen. Im Anschluss befindet sich Gudrum ebenfalls an seinem Tiefpunkt. Er hat den Willen zu Kämpfen und zu erobern verloren und will stattdessen dieses Land für sich und seine Leute zu einer Heimat machen.

Im Anschluss an die Schlacht von Cippanhamm bestatten Eivor und seine Verbündeten ihre gefallenen Verbündeten.
Im Anschluss an die Schlacht von Cippanhamm bestatten Eivor und seine Verbündeten ihre gefallenen Verbündeten.

 

Lagebericht zu Hamtunscir

Nach der Schlacht, die zwar verlustreich war, am Ende aber dennoch weitestgehend gewonnen werden konnte, gilt es Für Eivor natürlich zuhause in Hraefnathorp Bericht zu erstatten. Hatten sich vor der Schlacht am Ende des Hunwaldlieds Hunwald und Svanhild eurer Siedlung angeschlossen, müsst ihr dieser die Traurige Nachricht vom Tod ihres Geliebten überbringen.

Svanhild sitzt im Westen eurer Siedlung auf einer Bank und ist verständlicherweise am Boden zerstört. Sagt ihr der jungen Frau, dass Hunwald tapfer starb, ist sie dankbar für die netten Worte und es tröstet sie, dass Hunwald in der Gewissheit starb, doch noch ein Held gewesen zu sein. Danach lässt Eivor sie in Ruhe trauern. Erstattet schließlich Randvi am Kartentisch Bericht.

Sagt ihr Svanhild, dass Hunwald tapfer gekämpft hat, dann tröstet sie der Umstand, dass er doch als Held starb.
Sagt ihr Svanhild, dass Hunwald tapfer gekämpft hat, dann tröstet sie der Umstand, dass er doch als Held starb.

 

Der Arme Mitstreiter Christi

Habt ihr bis hierhin alle Eiferer und Ordensmitglieder, vom Oberhaupt abgesehen, erledigt, trifft Eivor dem Eingang der großen Halle noch auf Haytham, der ihm einen Brief überreicht. Der Absender ist der „Arme Mitstreiter Christi“, welcher bereits zuvor immer mal wieder nützliche Hinweise bezüglich des Ordens der Ältesten lieferte. Er will Eivor in Aethelney im Nordwesten von Hamtunscir treffen.

Reist also nach Aethelney. Nähert ihr euch dem kleinen Dorf von Südosten her, findet ihr am Westufer des Afena-Flusses Ubbas Lager, wo er von den Sachsen überfallen wurde und starb. Inmitten des Schaltfelds seht ihr Ubbas Leichnam, der von vielen Speeren durchbohrt wurde und sich noch immer weigert, am Boden zu liegen. Ubba Ragnarsson starb wie es einer Legende seines Namens geziemt.

Auf dem Weg nach Aethelney kommt ihr am Schlachtfeld vorbei, wo auch der legendäre Ubba Ragnarsson sein Ende fand.
Auf dem Weg nach Aethelney kommt ihr am Schlachtfeld vorbei, wo auch der legendäre Ubba Ragnarsson sein Ende fand.

In Aethelney erfahrt ihr, wer euerKontaktmann war. Es war niemand Geringeres als König Aelfred selbst, der hier nun incognito als Bürger im Exil lebt. Folgt ihrm durch das Dorf, während er Eivor erzählt, was seine Rolle imOrden der Ältesten war. So war er zwar deren Großmagister, wollte dies aber nie sein. Er wurde es, nachdem zunächst sein Vater und dann sein bruder starben. Er war zwar ihr Meister, jedoch er verabscheute sie.

Alefred übergibt Eivor als „Dank“ dafür, den Orden zerschlagen zu haben, welcher NICHT Gottes Werk verübte, den Schlüssel zu seiner Schreibstube in Wincaester. Ihr findest diese im Obergeschoss des Münsters. Hier stoßt ihr auf einige Schriftstücke, die eine Fragen beantworten und andere stellen. Kehrt dann zu Haytham zurück und beendet die letzte Questreihe „Die Zerschalgung des Ordens“.

König Aelfred eröffnet Eivor, dasser der Großmagister des Ordens war, dieses Amt aber nie inne haben wollte.
König Aelfred eröffnet Eivor, dasser der Großmagister des Ordens war, dieses Amt aber nie inne haben wollte.

ACHTUNG!

Bei dem einen oder anderen von euch mag sich hier nun ein Bug eingeschlichen haben: Bei einigen Spielern funktioniert ab hier vorbergehend die Schnellreise nicht. Sucht Aelfreds Schreibstube in Wincaester auf und sammelt die die Schriftstücke und Truhen ein, dann geht die Schnellreise für gewöhnlich wieder.

 

Schmiedefeuer und Flamme

Das Spiel endet nach all diesen persönlichen Rückschlägen und traurigen Momenten dann doch noch auf einer fröhlichen Note: Sprecht in Hraefnathorp mit dem Schmied Gunnar, um mit ihm über seine bevorstehende Hochzeit mit Brigit zu sprechen. Als Jarl der Siedlung obliegt es Eivor die beiden zu vermählen.

Auch wenn die Stimmung zuvor etwas gedrückt war, endet die Geschichte auf einer schönen Note - mit einer Hochzeit.
Auch wenn die Stimmung zuvor etwas gedrückt war, endet die Geschichte auf einer schönen Note - mit einer Hochzeit.

Die Hochzeit verläuft ohne Probleme und die beiden Heiratenden sprechen ihre Schwüre. Niemand versteht jedoch Brigits altwalisischen Dialekt, niemand außer Gunnar wie es scheint, der zu Tränen gerührt ist. Wenn er sie zumindest versteht, dann reicht das doch! Nach der Trauung könnt ihr mit verschiedenen Angehörigen eurer Siedlung sprechen. Kam Sigurd mit euch zurück, dann auch mit ihm.

Sprecht nun mit Randvi und geht ein Stück mit ihr. Sie und Sigurd haben ihre Ehe aufgelöst und sie ist jetzt wieder frei. Hattet ihr eine Romanze mit Randvi, so will sie sich nun offiziell mit Eivor verbinden. Sigurd hat nichts dagegen und gibt den beiden ihren Segen. Was Sigurd will, könnte ihm keine Frau oder kein Mann der Welt geben. Eivor hingegen hat nun alles, was er im tiefsten Inneren immer wollte - eine Familie.

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