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Falkenmond bekommen („Wie die Krähe fliegt“) | Destiny 2: Jenseits des Lichts

Eine beliebte Waffe aus Destiny 1: Die exotische Handfeuerwaffe namens Falkenmond.
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Destiny-Veteranen dürfen sich über die Rückkehr der exotischen Handfeuerwaffe Falkenmond freuen. Diese äußerst beliebte Waffe könnt ihr in der Erweiterung Jenseits des Lichts durch die Quest „Wie die Krähe fliegt“ bekommen. Wir verraten euch, wie ihr die Exo-Quest freischaltet und Falkenmond bekommen könnt.

 
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Exo-Quest „Wie die Krähe fliegt“ starten

Eines vorweg: Ihr benötigt zwar nicht zwingend die Erweiterung „Jenseits des Lichts“, müsst aber im Besitz der aktuellen Season sein („Saison der Jagd“), andernfalls könnt ihr weder die Quest „Wie die Krähe fliegt“ , noch die Falkenmond bekommen. Außerdem gibt es noch eine Voraussetzung.

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Die Exo-Quest holt ihr euch bei Spider in der Wirrbucht ab. Vorher müsst ihr die erste Quest der Krähe - ehemals Uldren Sov - abschließen und dieser ist erst dann links von Spiders Versteck aufzufinden, wenn ihr die Quest „Spur des Gejagten“ auf dem Mond abgeschlossen habt. Schaltet also die Krähe als NPC frei, besucht sie in der Wirrbucht und erledigt die erste Quest, die euch die Krähe gibt. Im Anschluss sprecht ihr mit Spider und holt euch die Exo-Quest „Wie die Krähe fliegt“ ab.

Schritt 1: Fünf Federn finden

Wollt ihr die Falkenmond bekommen, müsst ihr im ersten Schritt fünf Federn finden. Ihr findet diese versteckt im ganzen Sonnensystem - sie liegen auf dem Boden und leuchten hell. Im YouTube-Video von Esoterickk könnt ihr euch in 4:04 Minuten alle Fundorte der Federn ansehen:

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Schritt 2: „Ein Schrei aus dem Jenseits“ abschließen

Habt ihr alle Parakausalen Federn gefunden, müsst ihr zur Wirrbucht zurückkehren und mit der Krähe sprechen. Hier startet eine zweite Exo-Quest („Öffne deine Krallen“), die Teil der Aufgabe für die Handfeuerwaffe Falkenmond ist.

Als nächstes müsst ihr in den Norden der ETZ reisen und die Mission „Ein Schrei aus dem Jenseits“ abschließen. Das empfohlene Power-Level ist 1.180 und ihr solltet hier auch alleine keine Probleme haben. Die Falkenmond wird euch hier schon als Prämie angezeigt.

Schritt 3: 50 Sphären sammeln oder erzeugen

Habt ihr die Mission für die Krähe erfolgreich abgeschlossen, kehrt ihr mit der beschädigten Falkenmond zurück zur Wirrbucht und sprecht mit ihm. Anschließend müsst ihr 50 Sphären der Macht erzeugen oder einsammeln.

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Wir empfehlen euch hier den Einsatz einer Meisterwerk-Waffe, weil ihr bei Doppelkills solche Sphären erzeugt. Entweder geht ihr in Verlorene Sektoren und schließt diese ab oder spielt ein paar Strikes und erledigt nebenher ein paar Beutezüge.

Schritt 4: Feder in der Mission finden

Habt ihr 50 Sphären erzeugt oder anderweitig eingesammelt, kehrt ihr, wer hätte es gedacht, zur Krähe zurück und holt euch die nächste Aufgabe ab. Im Osten der ETZ müsst ihr erneut eine Mission spielen. Tötet alle Gegner, bis ihr den Bossraum erreicht. In der Mitte liegt eine weitere Feder, die ihr aufsammeln müsst. Erledigt zudem alle Gegner und den Boss und ihr seid der Falkenmond einen Schritt näher.

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In dieser Mission müsst ihr eine weitere Parakausale Feder finden.
In dieser Mission müsst ihr eine weitere Parakausale Feder finden.

Schritt 5: Hüter oder Champions besiegen

Wieder sprecht ihr mit der Krähe, die nun Hüter-Kills in Gambit- und Schmelztiegel-Matches von euch verlangt. Alternativ könnt ihr auch Champions besiegen - wie ihr mögt. Mittlerweile seid ihr übrigens bei Schritt 8 von 10 der Quest „Öffne deine Krallen“ angekommen, die, wie bereits erwähnt, Teil der Exo-Quest „Wie die Krähe fliegt“ ist.

Hüter-Kills erklären sich von selbst, Champions erkennt ihr an den Symbolen (Kreis, Dreieck oder Viereck) neben ihrem Namen und über ihrer gelben Lebensleiste. Diese besonders starken Gegner müsst ihr mit Waffen ins Schwanken bringen, die entsprechende Mods ausgerüstet haben. Auch einige Fähigkeiten oder Exo-Rüstungen können ähnliche Effekte haben.

Gambit ist zwar spaßig, aber keinesfalls empfehlenswert, weil ihr Hüter besiegen müsst und dafür bietet sich euch die Gelegenheit einfach viel zu selten. Auch im Schmelztiegel werdet ihr relativ viel Zeit brauchen, daher empfehlen wir euch die Champions, die ihr in Verlorenen Sektoren mit hohem Power-Level findet. Alternativ startet ihr eine Imperiumsjagd auf Power-Level 1.220 oder den Dämmerungs-Strike - auch hier tauchen einige Champions auf.

Schritt 6: Mission „Die Krähe und der Falke“ abschließen

Habt ihr auch diese Aufgabe erledigt, erwartet die Krähe den Abschluss einer letzten Mission von euch. Ihr findet den Auftrag „Die Krähe und der Falke“ im Norden der ETZ. Das empfohlene Power-Level dieser Mission liegt bei 1.220.

Wie ihr das von anderen exotischen Waffen wie „Griff der Erlösung“ oder „Die Klage“ kennt, sammelt ihr am Ende der Mission die Falkenmond auf und dürft sie gleich mal an Savathûns Truppen ausprobieren. Und das war es dann auch schon. Die exotische Handfeuerwaffe gehört euch - Glückwunsch!

Perks der Falkenmond

Das besondere Perk der Falkenmond heißt „Parakausaler Schuss“. Erzielt ihr Todesstöße oder Präzisionstreffer mit der Falkenmond, erzielt ihr einen „Parakausale Ladung“-Stapel. Jede letzte Kugel im Magazin verursacht Bonusschaden, der je nach Stapel höher ausfällt. Der Stapel geht verloren, wenn ihr die exotische Handfeuerwaffe wegsteckt und zu einer anderen Waffe wechselt.

Im PvP die benötigten Todesstöße oder Präzisionstreffer zu erzielen ist für viele von euch vermutlich ziemlich schwierig, allerdings ist der Bonusschaden extrem hoch und wird so einige „1-gegen-1“-Duelle zu eurem Gunsten entscheiden. Im Shop könnt ihr euch übrigens hübsche Ornamente für die Falkenmond kaufen.

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