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Cyberpunk 2077: Playing for Time - Komplettlösung


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V hatte für den berüchtigten Fixer Dexter DeShawn einen riskanten Auftrag angenommen, der vorsah einen speziellen Biochip aus dem Penthouse des Thronerben des Arasaka-Konzerns zu stehlen. Während zunächst noch alles glatt zu gehen schien, nahm das Ganze eine unerwartete Wendung als Yorinobu Arasaka seinen Vater erwürgte und behauptete, jemand hätte diesen ermordet.

 
Cyberpunk 2077
Facts 
Cyberpunk 2077
Inhaltsverzeichnis
  1. 1.Zwischen den drei Lebenswegen in Cyberpunk 2077 auswählen
  2. 2.Nützliche Tipps und Tricks für Einsteiger
  3. 3.Verschiedene Enden
  4. 4.Komplettlösung zu Das Streetkid
  5. 5.Cyberpunk 2077: Übung macht den Meister - Komplettlösung
  6. 6.So übersteht ihr das Tutorial
  7. 7.Cyberpunk 2077: Die Rettungsaktion - Komplettlösung
  8. 8.Ab in die Gefriertruhe!
  9. 9.Gegner leise ausschalten
  10. 10.Sandra Dorsett retten
  11. 11.Die Verfolgungsjagd
  12. 12.Cyberpunk 2077: Der Ripperdoc - Komplettlösung
  13. 13.Treffen mit Jackie
  14. 14.Autofahren
  15. 15.Besuch beim Ripperdoc
  16. 16.Cyberpunk 2077: Die Spritztour - Komplettlösung
  17. 17.Treffen mit Dexter DeShawn
  18. 18.Cyberpunk 2077: Die Übergabe - Komplettlösung
  19. 19.Meredith Stout anrufen
  20. 20.Den Flathead beschaffen - Möglichkeit 1
  21. 21.Den Flathead beschaffen - Möglichkeit 2
  22. 22.Den Flathead beschaffen - Möglichkeit 3
  23. 23.Den Flathead beschaffen - Möglichkeit 4
  24. 24.Der Maelstrom-Machtkampf
  25. 25.Militech-Konflikt
  26. 26.Bosskampf: Militech-Mechs
  27. 27.Der Militech-Machtkampf
  28. 28.Bosskampf: Royce
  29. 29.Cyberpunk 2077: Die Kundin – Komplettlösung
  30. 30.Lizzie's Bar besuchen
  31. 31.Die erste Braindance-Session
  32. 32.Die zweite Braindance-Session
  33. 33.Cyberpunk 2077: Der Coup - Komplettlösung
  34. 34.Vorbereitungen für den Coup
  35. 35.Infiltration des Hotels
  36. 36.Den Flathead kontrollieren
  37. 37.Flucht aus dem Penthouse
  38. 38.Lautlos entkommen
  39. 39.Der Weg durch die Lobby
  40. 40.Flucht im Taxi
  41. 41.Cyberpunk 2077: Playing for Time - Komplettlösung
  42. 42.Johnny Silverhands - Legende von Night City
  43. 43.Takemura der unerwartete Retter
  44. 44.Cyberpunk 2077: Automatic Love - Komplettlösung
  45. 45.Treffen mit Judy Alvarez
  46. 46.Besuch im Clouds
  47. 47.Der Weg zu Woodman
  48. 48.Mit Woodman einen Deal aushandeln
  49. 49.Woodman bedrohen
  50. 50.Cyberpunk 2077: The Space in Between - Komplettlösung
  51. 51.The Space in Between
  52. 52.Cyberpunk 2077: Disasterpiece - Komplettlösung
  53. 53.Den XBD-Dealer finden
  54. 54.Den Extra-Braindance analysieren
  55. 55.Das Kraftwerk infiltrieren
  56. 56.Der Weg hinein
  57. 57.Das erste Untergeschoss
  58. 58.Das zweite Untergeschoss
  59. 59.Cyberpunk 2077: Double Life - Komplettlösung
  60. 60.Double Life
  61. 61.Cyberpunk 2077: M'ap Tann Pèlen - Komplettlösung
  62. 62.Die Kontaktperson
  63. 63.Das Treffen mit Placide
  64. 64.Cyberpunk 2077: I walk the Line - Komplettlösung
  65. 65.Zwei Vorgehensweisen
  66. 66.Der Weg in die Mall
  67. 67.Durch das Fitnesscenter
  68. 68.Das Obergeschoss
  69. 69.Das Untergeschoss
  70. 70.Cyberpunk 2077: Transmission - Komplettlösung
  71. 71.Die Suche nach Alt Cunningham
  72. 72.Das Versteck der Voodoo-Boys verlassen
  73. 73.Cyberpunk 2077: Ghost Town - Komplettlösung
  74. 74.Rogue bezahlen
  75. 75.Den Strom einschalten
  76. 76.Den Autoschlüssel stehlen
  77. 77.In den Thorton steigen
  78. 78.Panams Rache
  79. 79.Der Deal beim Sunset Motel
  80. 80.Cyberpunk 2077: Lightning Breaks - Komplettlösung
  81. 81.Vorbereitung für Lightning Breaks
  82. 82.Angriff der Sicherheitsdrohnen
  83. 83.Cyberpunk 2077: Life during Wartime - Komplettlösung
  84. 84.Die Absturzstelle untersuchen
  85. 85.Androiden und Drohnen ausschalten
  86. 86.Dialog mit dem Piloten
  87. 87.Die Tankstelle infiltrieren
  88. 88.Cyberpunk 2077: Down on the Street - Komplettlösung
  89. 89.Gespräch mit Takemura und Oda
  90. 90.Wakakos Hilfe
  91. 91.Cyberpunk 2077: Gimme Danger - Komplettlösung
  92. 92.In den Sicherheitsraum einbrechen
  93. 93.Mit Takemura anfreunden
  94. 94.Den Arasaka-Industriepark ausspähen
  95. 95.Der Weg zum Paradewagen
  96. 96.Cyberpunk 2077: Play it safe - Komplettlösung
  97. 97.Der erste Scharfschütze
  98. 98.Der zweite Scharfschütze
  99. 99.Der dritte Scharfschütze
  100. 100.Den Arasaka-Netrunner aufspüren
  101. 101.Bosskampf: Oda
  102. 102.Der Weg nach draußen
  103. 103.Cyberpunk 2077: Search and Destroy - Komplettlösung
  104. 104.Takemura und Hanako treffen
  105. 105.Flucht aus dem Gebäude
  106. 106.Vorsicht: Hier trefft ihr die Entscheidung
  107. 107.Cyberpunk 2077: Nocturne OP55N1 – Komplettlösung
  108. 108.Achtung: Kein Zurück mehr!
  109. 109.Treffen mit Hanako
  110. 110.Die Letzte Entscheidung
  111. 111.Hanako-Ende
  112. 112.Rogue-Ende
  113. 113.Panam-Ende
  114. 114.Weg des geringsten Widerstands
  115. 115.Geheimes Ende („Don't fear the Reaper“)
  116. 116.Cyberpunk 2077: Last Caress – Komplettlösung
  117. 117.Hellman und/oder Takemura?
  118. 118.Fundort der vier Elitewachen
  119. 119.Infiltration des Anwesens
  120. 120.Cyberpunk 2077: Totalimmortal - Komplettlösung
  121. 121.Arasaka-Angriff
  122. 122.Der Weg zum oberen Aufzug
  123. 123.Takemuras Zusatz-Option
  124. 124.Nützliche Waffen
  125. 125.Cyberpunk 2077: Bosskampf - Adam Smasher - Komplettlösung
  126. 126.Phasen
  127. 127.Angriffstechniken
  128. 128.Schwächen
  129. 129.Nützliche Quickhacks (Phase 1)
  130. 130.Nützliche Quickhacks (Phase 2)
  131. 131.Stealth-Taktik
  132. 132."Gnade" für Adam Smasher?
  133. 133.Cyberpunk 2077: For whom the Bell tolls - Komplettlösung
  134. 134.Vorbereitung auf den Angriff auf Arasaka (For whom the Bell tolls)
  135. 135.Cyberpunk 2077: Knockin' on Heaven's Door - Komplettlösung
  136. 136.Weyland retten
  137. 137.Den Kommandanten erledigen
  138. 138.Der Weg zum Sicherheitsraum
  139. 139.Rogues Waffe finden - SPOILER!!!
  140. 140.Cyberpunk 2077: We gotta live together - Komplettlösung
  141. 141.Ausflug in den Cyberspace (We gotta live together)
  142. 142.Mit den Aldecaldos sprechen
  143. 143.Cyberpunk 2077: Forward to Death - Komplettlösung
  144. 144.Vorbereitung zu Forward to Death
  145. 145.Kampf gegen die Drohnen
  146. 146.Schlacht mit Arasaka
  147. 147.Panzerkampf
  148. 148.Cyberpunk 2077: Belly of the Beast - Komplettlösung
  149. 149.Der Weg nach Mikoshi (Belly of the Beast)
  150. 150.Drei Routen zum Sicherheitsraum

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Es kam zu einer spektakulären Flucht, bei der Jackie den Biochip in seinem Nacken aufbewahren musste. Jackie wurde aber schwer verletzt und starb auf der Flucht, weshalb V den Chip einsteckte. Da der Relic nun unbrauchbar war und er glaubte, V hätte Saburo Arasaka ermordet, jagte Dex V eine Kugel in den Kopf. In der Mission Playing for Time wird dieser Cliffhanger aufgelöst.

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Johnny Silverhands - Legende von Night City

Es ist das Jahr 2023 und Johnny Silverhand sitzt im Greenroom eines Clubs und bereitet sich auf sein letztes Konzert vor. Steigt anschließend in den Helikopter und übernehmt die Bordkanone, sobald euer Kamerad das Zeitliche gesegnet hat. Neutralisiert alle Gegner auf dem Dach unter euch, sodass ihr sicher landen könnt. Dringt oben in das Gebäude ein, lauft die Treppen hinab und ballert eure Gegner unterwegs um.

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Cyberpunk 2077 | Fundorte von Johnnys Waffe und Wagen
Cyberpunk 2077 | Fundorte von Johnnys Waffe und Wagen

Ihr habt eine verdammt starke Pistole, sodass ihr durchaus aggressiv vorgehen könnt. Platziert unten im Fahrstuhl die Bombe, stellt sie scharf, kommt wieder heraus und schießt auf die Aufzugmechanik, um die Bombe nach unten zu schicken und zur Detonation zu bringen. Anschließend könnt ihr mit Rogue sprechen, ehe ihr durch die Tür geht.

Im großen folgenden Raum gilt es schlicht, alle Gegner auszuschalten. Geht in die Offensive und gebt ihnen mit eurer Knarre Saures. Schießt euren Gegnern zunächt in die Beine, um sie danach zu erledigen oder legt es direkt auf Kopfschüsse an. Ist die Luft dann rein, geht ihr eine der Treppen hoch und erledigt die Nachhut.

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Geht weiter und erledigt nacheinander alle Gegner. Im folgenden Raum findet links ihr den gesuchten Zugangspunkt an der Wand. Verlinkt euch und kehrt aufs Dach zurück. Nach der Cutscene müsst ihr die Treppe hinauf laufen und in den Helikopter springen.

Da ihr eine sehr mächtige Pistole habt, könnt ihr während des Silverhand-Parts der Mission durchaus aggressiv vorgehen.
Da ihr eine sehr mächtige Pistole habt, könnt ihr während des Silverhand-Parts der Mission durchaus aggressiv vorgehen.

 

Takemura der unerwartete Retter

Wieder in der Echtzeit erwacht V sehr schwach auf einemr Müllhalde. Schiebt die Trümmer beiseite und kriecht vorwärts, bis Dexter DeShawn und Takemura auftauchen, der während der Mission Der Coup kurz in Yorinobus Penthouse war, bevor letzterer seinen eigenen Vater erwürgte. Nachdem Takemura euch in seinen Wagen geschleppt hat, werdet ihr verfolgt und er drückt V eine Pistole in die Hand.

Schießt auf die Motorräder und erledigt die Verfolger. Klettert einer von diesen mit seinen Mantisklingen auf eure Motorhaube, wird es ziemlich ruckelig und es ist durchaus schwierig, euren Gegner vor den Lauf zu bekommen. Den Rest dieses Abschnitts wollen wir nicht spoilern.

Verlasst ihr nach dem Aufwachen eure Wohnung, erhaltet ihr einen Anruf von Takemura, der euch in Tom's Diner treffen will. Dieses ist nicht weit weg. Geht durch den Durchgang und die Treppe hinunter, um auf der anderen Seite des Atriums den Fahrstuhl zu betreten und nach unten zu fahren.

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Bevor ihr allerdings den Aufzug verwendet, könnt ihr beim Waffenhändler gegenüber den Loot aus der vorherigen Mission verkaufen, den ihr nicht mehr braucht. Geht unten zum Diner hinüber und setzt euch Takemura gegenüber an den Tisch. Nach dem Gespräch ist die Mission auch schon wieder vorüber und ihr könnt euch fortan gänzlich frei in Night City bewegen, um Nebenmissionen und/oder Aufträge zu absolvieren und die Geheimnisse der Stadt zu erkunden.

Ihr werdet von Takemura kontaktiert, der euch in Tom's Diner treffen will. Fahrt dafür mit dem Fahrstuhl nach unten.
Ihr werdet von Takemura kontaktiert, der euch in Tom's Diner treffen will. Fahrt dafür mit dem Fahrstuhl nach unten.

Bezüglich der fortlaufenden Hauptstory stehen euch nun zwei Hauptmissionen zur Verfügung und eine weitere wird bald ebenfalls hinzukommen. Ihr könnt Evelyn Parker aufsuchen, die ihr in der Mission Die Kundin kennengelernt habt. Diese will euch dabei helfen, den Relic, den ihr von Jackie übernommen habt, loszuwerden.

Andererseits könnt ihr auch Anders Hellman, einen der Entwickler des Relics aufsuchen, um mehr über diesen zu erfahren. Zuletzt könnt ihr auch noch mit Takemura zusammenarbeiten, um ihm dabei zu helfen, die Wahrheit hinter den Tod Saburo Arasakas Tod durch dessen eigenen Sohn ans Licht zu bringen.

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