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Cyberpunk 2077: The Beast in me - Lösung


Falls ihr auf der Suche nach den guten alten Autorennen seid, findet ihr in der Nebenmission „The Beast in Me“ euer Glück. Allerdings in etwas aufgemotzter Variante, denn es gibt sowohl Fahrer als auch Schütze. Um die Mission auszulösen, müsst ihr Hauptmission-15 „Double Life“ beendet haben.

 
Cyberpunk 2077
Facts 
Cyberpunk 2077
Inhaltsverzeichnis
  1. 1.Wie funktionieren Nebenmissionen?
  2. 2.Wichtige und primäre Nebenmissionen für Epilog
  3. 3.Sekundäre Nebenmissionen
  4. 4.Nebenmissionen im Prolog
  5. 5.Nebenmissionen im ersten Spielakt
  6. 6.Nebenmissionen im zweiten Spielakt
  7. 7.Nebenmissionen im dritten Spielakt
  8. 8.Cyberpunk 2077: Beat on the Brat - Lösung
  9. 9.Beat on the Brat - Übersicht
  10. 10.Beat on the Brat - Kabuki
  11. 11.Beat on the Brat - Arroyo
  12. 12.Beat on the Brat - The Glen
  13. 13.Beat on the Brat - Rancho Cordnado
  14. 14.Beat on the Brat - Die tickende Zeitbombe
  15. 15.Beat on the Brat - Finalkampf
  16. 16.Cyberpunk 2077: Die Waffe - Lösung
  17. 17.Cyberpunk 2077: Das Geschenk - Lösung
  18. 18.Cyberpunk 2077: Brennende Leidenschaft/Night Moves - Lösung
  19. 19.Cyberpunk 2077: Der Auftrag - Lösung
  20. 20.Cyberpunk 2077: Big in Japan - Lösung
  21. 21.Cyberpunk 2077: Heroes - Lösung
  22. 22.Cyberpunk 2077: Happy Together - Lösung
  23. 23.Cyberpunk 2077: Losing my Religion/Sacrum Profanum - Lösung
  24. 24.Cyberpunk 2077: The Ballad of Buck Ravers - Lösung
  25. 25.Cyberpunk 2077: Imagine - Lösung
  26. 26.Cyberpunk 2077: Human Nature - Lösung
  27. 27.Cyberpunk 2077: Tune Up & Epistrophy - Lösung
  28. 28.Tune Up
  29. 29.Epistrophy
  30. 30.Epistrophy – Wellsprings
  31. 31.Epistrophy – North Oak
  32. 32.Epistrophy – Badlands
  33. 33.Epistrophy – The Glen
  34. 34.Epistrophy – Northside
  35. 35.Epistrophy – Coastview
  36. 36.Epistrophy – Rancho Coronado
  37. 37.Cyberpunk 2077: Don't lose your mind - Lösung
  38. 38.Cyberpunk 2077: Only Pain - Lösung
  39. 39.Cyberpunk 2077: Ekeziel saw the wheel - Lösung
  40. 40.Cyberpunk 2077: The Beast in me - Lösung
  41. 41.Cyberpunk 2077: Both Sides, Now - Lösung
  42. 42.Cyberpunk 2077: Shoot to thrill – Lösung
  43. 43.Cyberpunk 2077: Full Disclosure - Lösung
  44. 44.Cyberpunk 2077: Sinnerman - Lösung
  45. 45.There is a light that never goes out
  46. 46.Cyberpunk 2077: They won’t go when I go - Lösung
  47. 47.Cyberpunk 2077: I fought the law - Lösung
  48. 48.Cyberpunk 2077: Riders on the storm - Lösung
  49. 49.Romantische Beziehung mit Panam
  50. 50.Cyberpunk 2077: The Hunt - Lösung
  51. 51.Romanze mit River Ward
  52. 52.Cyberpunk 2077: Following the river - Lösung
  53. 53.Cyberpunk 2077: Ex-Factor - Lösung
  54. 54.Cyberpunk 2077: Talkin' 'bout a revolution - Lösung
  55. 55.Cyberpunk 2077: Stadium Love - Lösung
  56. 56.Cyberpunk 2077: With a little help from my friends - Lösung
  57. 57.Cyberpunk 2077: Queen of the highway - Lösung
  58. 58.Romanze mit Panam
  59. 59.Cyberpunk 2077: Pisces - Lösung
  60. 60.Cyberpunk 2077: Pyramid Song - Lösung
  61. 61.Pyramid Song
  62. 62.Cyberpunk 2077: Dream On - Lösung
  63. 63.Cyberpunk 2077: Space Oddity - Lösung
  64. 64.Cyberpunk 2077: A day in the life - Lösung
  65. 65.Cyberpunk 2077: Gun Music - Lösung
  66. 66.Cyberpunk 2077: Coin operated boy - Lösung
  67. 67.Cyberpunk 2077: Fool on the hill - Lösung
  68. 68.Cyberpunk 2077: Tapeworm - Lösung
  69. 69.Cyberpunk 2077: Chippin In - Lösung
  70. 70.Johnnys Waffe und Auto finden
  71. 71.Cyberpunk 2077: Blistering Love - Lösung
  72. 72.Cyberpunk 2077: Holdin' On - Lösung
  73. 73.Cyberpunk 2077: Second Conflict - Lösung
  74. 74.Cyberpunk 2077: A like supreme - Lösung
  75. 75.Cyberpunk 2077: Sweet Dreams - Lösung
  76. 76.Cyberpunk 2077: Send in the clowns - Lösung
  77. 77.Cyberpunk 2077: Violence - Lösung
  78. 78.Cyberpunk 2077: Spellbound - Lösung
  79. 79.Cyberpunk 2077: Love Rollercoaster - Lösung
  80. 80.Cyberpunk 2077: Rebel! Rebel! - Lösung
  81. 81.Cyberpunk 2077: I don't wanna hear it - Lösung
  82. 82.Cyberpunk 2077: Off the leash - Lösung
  83. 83.Romanze mit Kenny
  84. 84.Cyberpunk 2077: Boat Drinks - Lösung
  85. 85.Cyberpunk 2077: Fortunate Son - Lösung
  86. 86.Cyberpunk 2077: Every breath you take - Lösung
  87. 87.Cyberpunk 2077: War Pigs - Lösung
  88. 88.Cyberpunk 2077: These boots are made for walkin' - Lösung
  89. 89.Cyberpunk 2077: Kold Mirage - Lösung
  90. 90.Cyberpunk 2077: The Highwayman - Lösung
  91. 91.Cyberpunk 2077: Machine Gun (Skippy finden) - Lösung
  92. 92.Fundort von Skippy
  93. 93.Das hat Skippy drauf
  94. 94.Cyberpunk 2077: Bullets - Lösung
  95. 95.Cyberpunk 2077: Small man, big mouth - Lösung
  96. 96.Cyberpunk 2077: Raymond chandler evening - Lösung
  97. 97.Cyberpunk 2077: I'll fly away - Lösung
  98. 98.Cyberpunk 2077: Killing in the name - Lösung
  99. 99.Cyberpunk 2077: The prophet's song - Lösung

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Auf den Straßen geht es heiß her. In den Autorennen könnt ihr euer Fahrgeschick beweisen und ein sattes Preisgeld gewinnen.
Auf den Straßen geht es heiß her. In den Autorennen könnt ihr euer Fahrgeschick beweisen und ein sattes Preisgeld gewinnen.
Achtung: Das ist eine primäre Nebenmission und daher entscheidend für euren Spielverlauf!
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Besucht Claire in ihrer Werkstatt in Santo Domingo – Arroyo. Da sie sich dort nur tagsüber aufhält, müsst ihr unter Umständen die Spielzeit manipulieren und die Zeit vorwärts drehen. Sobald die Sonne scheint, öffnet sich automatisch das Garagentor und ihr findet Claire unter einem Auto, das ihr ganzer Stolz ist. Redet mit ihr und stimmt ihr zu, die Rennen zu bestreiten.

Insgesamt gibt es vier Rennen, wobei drei davon als Qualifikationsrunde dienen. Zudem müsst ihr in allen Rennen in den Top drei landen. Nach eurem Gespräch müsst ihr 24 In-Game Stunden warten, bevor ihr das erste Rennen starten könnt. Sobald ihr den Anruf oder die Nachricht von Claire erhalten habt, wird der erste Teil eröffnet.

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Stadtzentrum

Ein paar hundert Meter entfernt von Claires Werkstatt findet ihr den Startpunkt. Am Martin Luther King Boulevard in Vista del Rey könnt ihr das Rennen starten. Ruft dazu Claire an und entscheidet euch, ob ihr mit eurem eigenen Wagen oder Claires Bestie fahren wollt. Da sie ihr Auto stets in Schuss hält, ist es keine schlechte Partie und eignet sich gut für die Rennen.

Sobald alle vor Ort sind, könnt ihr mit Claire sprechen und euch ins Auto setzen, um das Autorennen zu starten. Ihr müsst durch alle Checkpoints fahren und dürft dabei keinen auslassen. Ihr könnt euch entweder an den Checkpoints direkt oder an der leuchtenden Spur am Boden orientieren. Wir empfehlen euch, für eine bessere Sicht in die Third-Person-Perspektive zu wechseln.

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Nehmt euch Claires Rat zu Herzen und bremst so gut wie gar nicht. Denn eure Gegner haben verdammt schnelle Autos, welche euch ansonsten leicht überholen können. Anstatt bei den Kurven zu bremsen, solltet ihr einfach vom Gas runtergehen und um die Kurve fahren. Oder ihr lernt mit der Handbremse umzugehen.

Nach dem Rennen bietet euch Claire an, gemeinsam zur Werkstatt zu fahren. Ihr könnt das Angebot annehmen, müsst aber nicht, denn das nächste Rennen könnt ihr erst nach 48 In-Game Stunden warten starten. Nach den ersten 24 Stunden bekommt ihr nämlich lediglich eine Nachricht, dass ihr das Fahren wohl noch üben sollt. Daher haben wir euch im folgenden Video alle Qualifikations-Rennen aufgezeichnet, damit ihr euch zumindest seelisch auf die Hindernisse vorbereiten könnt.

Cyberpunk 2077 | Erster Platz in allen Straßenrennen der Nebenmission "The Beast in me"
Cyberpunk 2077 | Erster Platz in allen Straßenrennen der Nebenmission "The Beast in me"

Badlands

Sprecht erneut mit Claire, um das Rennen zu starten. Hier gibt zwar keine Hindernisse wie Menschen, Laternen und Gebäude, aber dafür ist der Weg verdammt holprig. Dadurch verliert ihr häufig die Bodenhaftung und euer Auto kommt ins Schleudern. Hier solltet ihr tatsächlich abbremsen oder vom Gas runtergehen, damit euer Fahrzeug nicht komplett aus der Bahn geworfen wird oder sogar auf dem Autodach landet. Vor allem der Sandsturm wird euch zu schaffen machen, also fahrt in diesem Bereich vorsichtiger und gebt erst danach wieder Vollgas.

Santo Domingo

Weitere 24 Stunden später wird euer Kurvenfahrtalent auf die Probe gestellt. Wobei bei uns die 24 Stunden tatsächlich fast vier In-Game Tage gedauert haben trotz der Warten-Funktion. Fahrt nach Arroyo und sprecht mit Claire, um das Rennen zu starten. Hier habt ihr mit vielen engen Kurven und Leitplanken zu kämpfen, daher empfehlen wir euch gerade vor starken Kurven abzubremsen, ansonsten kracht ihr in das nächste Gebäude. Zudem könnt ihr mit Claires Auto hin und wieder über die anderen Autos fahren oder sie sogar anschieben, um sie statt in die Kurve gerade aus ins Nichts zu schicken.

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Das große Rennen

Wie das Rennen ausgeht und ob Sampson überlebt, hängt allein von euren Entscheidungen ab.
Wie das Rennen ausgeht und ob Sampson überlebt, hängt allein von euren Entscheidungen ab.

Nun wird es ernst, denn ihr habt drei Möglichkeiten, um fortzufahren:

  • Helft Claire, Sampson zu töten
  • Redet ihr die Sache aus und sagt, dass nur der Sieg eure Priorität ist
  • Steigt aus und helft Claire nicht (In diesem Fall scheitert die Nebenmission)

Entscheidet ihr euch für eine der beiden oberen Optionen, könnt ihr zum Finalrennen gelangen. Zudem habt ihr mehrmals die Möglichkeit Claire die Rache auszureden. Wenn ihr das versucht, könnt ihr später einen weiteren Lösungsweg freischalten.
Das Rennen in Charter Hill startet vorerst ganz normal, bis beim 24. Checkpoint Sampsons Wagen an Geschwindigkeit verliert und einen anderen anderen Weg einschlägt. Bleibt also stets hinter ihm, um die Gelegenheit nicht zu verpassen. Nun habt ihr drei Möglichkeiten, um die Mission zu beenden:

Weg A: Ihr ignoriert Claires Schrei nach Rache, folgt Sampson nicht und fahrt stattdessen das Rennen zu Ende. In diesem Fall gewinnt ihr zwar das Preisgeld, aber Claire wird euch vermutlich in den nächsten Drink im Afterlife spucken, bevor sie ihn euch serviert.

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Weg B: Ihr folgt Sampson und wartet, bis er mit seinem Auto verunglückt. Claire wird ihn aus Rache umbringen und euch als Geschenk ihr Auto „Die Bestie“ überlassen.

Weg C: Solltet ihr bereits im Vorfeld probiert haben, Claire die Rache auszureden, könnt ihr sie nach dem Unfall davon überzeugen, dass Sampson tatsächlich unschuldig ist. Wählt die Dialogoptionen aus, in denen ihr ihn erklären lässt, dass er nicht an Deans Tod schuldig ist und ihr bekommt zur Belohnung nicht nur Claires, sondern auch Sampsons Wagen. Dieser Dialog steht euch zwar auch zur Verfügung, wenn ihr selbst auf Rache aus seid, aber er endet trotzdem mit Sampsons Tod.

Claires Bestie und Sampsons Wagen sind nur einige von vielen Fahrzeugen, die ihr im Spiel freischalten könnt. Damit euch keines entgeht, zeigen wir euch in der folgenden Bilderstrecke die Fundorte aller Autos, Motorräder und Fahrzeuge.

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