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Cyberpunk 2077: Wo's wehtut - Lösung


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Den Auftrag „Wo's wehtut“ erhaltet ihr in der Region „Little China“. Die Voraussetzung dafür ist eine Street Cred-Stufe von mindestens 4. In unserem Video zeigen wir euch eine optimale Lösung, die allen Spielern unabhängig von ihrer Skillung helfen wird.

 
Cyberpunk 2077
Facts 
Cyberpunk 2077
Inhaltsverzeichnis
  1. 1.Diese Auftragsarten gibt es
  2. 2.Nicht tödlicher Takedown oder töten?
  3. 3.Tipps zur Vorgehensweise
  4. 4.Wie ihr neue Aufträge freischaltet
  5. 5.Aufträge in Little China
  6. 6.Aufträge in Kabuki
  7. 7.Aufträge in Northside
  8. 8.Aufträge in Japantown
  9. 9.Alle Aufträge in North Oak
  10. 10.Alle Aufträge in Charter Hill
  11. 11.Alle Aufträge in Rancho Coronoda
  12. 12.Alle Aufträge in Arroyo
  13. 13.Alle Aufträge in den Badlands
  14. 14.Alle Aufträge in West Wind Side
  15. 15.Alle Aufträge in Vista Del Rey
  16. 16.Alle Aufträge in The Glen
  17. 17.Alle Aufträge in Wellsprings
  18. 18.Alle Aufträge in Downtown
  19. 19.Alle Aufträge in Corpo Plaza
  20. 20.Cyberpunk 2077: Wer's findet, darf's behalten - Lösung
  21. 21.Cyberpunk 2077: Raubtierkäfig - Lösung
  22. 22.Cyberpunk 2077: Wo's wehtut - Lösung
  23. 23.Cyberpunk 2077: Das Heisenberg-Prinzip - Lösung
  24. 24.Cyberpunk 2077: Willkommen in Amerika, Genosse - Lösung
  25. 25.Cyberpunk 2077: Höllische Nachbarn - Lösung
  26. 26.Cyberpunk 2077: Eine Frage der Ehre (Anna Hamill finden) - Lösung
  27. 27.Cyberpunk 2077: Hai im Wasser - Lösung
  28. 28.Cyberpunk 2077: Monsterjagd - Lösung
  29. 29.Cyberpunk 2077: Mit dem Rücken zur Wand - Lösung
  30. 30.Cyberpunk 2077: Kleiner Mann, großes Übel - Lösung
  31. 31.Cyberpunk 2077: Letzter Login - Lösung
  32. 32.Cyberpunk 2077: Fixer, Söldner, Soldier, Spy - Lösung
  33. 33.Cyberpunk 2077: Hippokratischer Eid - Lösung
  34. 34.Cyberpunk 2077: Die Tiger und die Ratte - Lösung
  35. 35.Cyberpunk 2077: Schmutziges Geschäft - Lösung
  36. 36.Cyberpunk 2077: Ich verkaufe diese feinen Lederjacken - Lösung
  37. 37.Cyberpunk 2077: Initiationsritus - Lösung
  38. 38.Cyberpunk 2077: Die Kuh vom Eis holen - Lösung
  39. 39.Cyberpunk 2077: Berufsrisiko (Anna Nox besiegen) - Lösung
  40. 40.Cyberpunk 2077: Pressefreiheit - Lösung
  41. 41.Cyberpunk 2077: Amateurdiebe - Lösung
  42. 42.Cyberpunk 2077: Taube mit Ölzweig - Lösung
  43. 43.Cyberpunk 2077: Wir haben deine Frau - Lösung
  44. 44.Cyberpunk 2077: Habgier zahlt sich nicht aus - Lösung
  45. 45.Cyberpunk 2077: Wakakos Liebling - Lösung
  46. 46.Cyberpunk 2077: Wärmer ... heiß ... - Lösung
  47. 47.Cyberpunk 2077: Entweihtes Heiligtum - Lösung
  48. 48.Cyberpunk 2077: Bis dass der Tod uns scheidet - Lösung
  49. 49.Cyberpunk 2077: Tyger und Geier - Lösung
  50. 50.Cyberpunk 2077: Familienerbstück - Lösung
  51. 51.Cyberpunk 2077: Fehler 404 - Lösung
  52. 52.Cyberpunk 2077: Kuckucksnest - Lösung
  53. 53.Cyberpunk 2077: Familienangelegenheiten - Lösung
  54. 54.Cyberpunk 2077: Für meinen Sohn - Lösung
  55. 55.Cyberpunk 2077: Abschiedsparty - Lösung
  56. 56.Cyberpunk 2077: Die Gewerkschaft schlägt zurück - Lösung
  57. 57.Cyberpunk 2077: Breaking News - Lösung
  58. 58.Cyberpunk 2077: Ernsthafte Nebenwirkungen - Lösung
  59. 59.Cyberpunk 2077: Machtwettlauf - Lösung
  60. 60.Cyberpunk 2077: Hacke den Hacker - Lösung
  61. 61.Cyberpunk 2077: Abfindung - Lösung
  62. 62.Cyberpunk 2077: Fliegende Drogen - Lösung
  63. 63.Cyberpunk 2077: Keine Fixer - Lösung
  64. 64.Cyberpunk 2077: Big Pete hat große Probleme - Lösung
  65. 65.Cyberpunk 2077: Trevors letzte Fahrt - Lösung
  66. 66.Cyberpunk 2077: Tanz im Minenfeld - Lösung
  67. 67.Cyberpunk 2077: Sparringspartner - Lösung
  68. 68.Cyberpunk 2077: Vermisst - Lösung
  69. 69.Cyberpunk 2077: Goodbye, Night City - Lösung
  70. 70.Cyberpunk 2077: Radar Love - Lösung
  71. 71.Cyberpunk 2077: Unrecht + Unrecht = Profit - Lösung
  72. 72.Cyberpunk 2077: Alte Freunde - Lösung
  73. 73.Cyberpunk 2077: Teufelsschaltkreis - Lösung
  74. 74.Cyberpunk 2077: Señor Ladrillos Privatsammlung - Lösung
  75. 75.Cyberpunk 2077: Lebenswerk - Lösung
  76. 76.Cyberpunk 2077: Fünfte Kolonne - Lösung
  77. 77.Cyberpunk 2077: Psychofan - Lösung
  78. 78.Cyberpunk 2077: Aus dem Verkehr gezogen - Lösung
  79. 79.Cyberpunk 2077: Hoch oder runter? - Lösung
  80. 80.Cyberpunk 2077: An der kurzen Leine - Lösung
  81. 81.Cyberpunk 2077: Der Herr gibt und der Herr nimmt - Lösung
  82. 82.Cyberpunk 2077: Heiße Ware - Lösung
  83. 83.Cyberpunk 2077: Über die Stränge geschlagen - Lösung
  84. 84.Cyberpunk 2077: Die frivolen Freuden der Stadträtin Cole - Lösung
  85. 85.Cyberpunk 2077: Versuchskaninchen - Lösung
  86. 86.Cyberpunk 2077: Bring mir den Kopf von Gustavo Orta - Lösung
  87. 87.Cyberpunk 2077: Return to Empathy - Lösung
  88. 88.Cyberpunk 2077: Selbstmord und Totschlag - Lösung

Mehr anzeigen
Cyberpunk 2077 | Auftrag "Wo's wehtut" lösen
Cyberpunk 2077 | Auftrag "Wo's wehtut" lösen

Bei diesem Auftrag müsst ihr in das Tyger-Claws-Dojo eindringen und Roh retten. Wenn ihr dabei keinen Alarm auslöst, erhaltet ihr eine Bonuszahlung. Zunächst einmal müsst ihr in das Dojo hineingelangen. Dafür gibt es drei Wege:

  • Folgt links vom Haupteingang der Hauswand und ihr findet eine verschlossene Tür. Um diese aufzubrechen, muss eure Konstitution auf Stufe 8 sein.

  • Klettert auf den Verkaufsstand neben der Tür und springt anschließend auf das Dach. Ein paar Schritte weiter links gibt es ein Fenster, das ihr mit einer technischen Fähigkeit von Stufe 8 öffnen könnt.

  • Falls ihr beide Abkürzungen nicht benutzen könnt, gibt es auf dem Dach ein weiteres Fenster.

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Wir folgen der letzten Option, die alle Spieler nutzen können. Öffnet das Fenster und blickt nach unten. Springt danach runter und erledigt die zwei Gegner zu eurer Linken und Rechten. Links gibt es einen Überwachungsraum. Übernehmt die Kontrolle der Kameras, um den Aufenthaltsort von Roh zu erhalten.

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Benutzt die Kameras, um Roh zu finden, damit sein Standort auf der Karte vermerkt wird.
Benutzt die Kameras, um Roh zu finden, damit sein Standort auf der Karte vermerkt wird.

Macht danach eine weitere Runde im Trainingsraum und schaltet am besten die Kameras mit einer Breach-Stilllegung aus. Nachdem ihr das Dojo durchquert habt, müsst ihr einen Gegner eliminieren und könnt dann durch die Tür gehen.

Ihr findet links die Tür, die ihr zuvor mit eurer Konstitution hättet aufbrechen können. Merkt sie euch, da ihr das Dojo später so schnell verlassen könnt. Zuvor müsst ihr jedoch die Treppe runtergehen und die Doppeltür passieren. Schaltet den Gegner vor euch aus und öffnet die nächste Doppeltür. Hinter der nächsten Tür findet ihr schließlich Roh. Erledigt den Gegner, der ihn quält, und befreit Roh.

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Gemeinsam mit Roh müsst ihr das Dojo nun verlassen. Dabei hilft euch die Tür, die wir zuvor erwähnt hatten. Eskortiert Roh zum Wagen des Fixers und die Aufgabe ist abgeschlossen. Habt ihr das geschafft, ohne einen Alarm auszulösen, könnt ihr euch beim nächsten Übergabeort einen Bonus abholen.

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