Genshin Impact

Genshin Impact | So schaltet ihr alle Weltaufträge in Inazuma frei

von Laura Heinrich (Dienstag, 31.08.2021 - 18:13 Uhr)

In Genshin Impact warten auf jeder Insel verschiedene Weltaufträge, die ihr erledigen könnt, um Ansehenspunkte freizuschalten. Allerdings werden viele Aufträge erst nach einer bestimmten Erledigung freigeschalten. Daher zeigen wir euch hier alle Weltaufträge in Inazuma und verraten euch, wie ihr sie finden und starten könnt.

Inhaltsverzeichnis
In Inazuma warten viele Weltaufträge auf euch, die ihr entweder direkt starten könnt oder erst freischalten müsst.
In Inazuma warten viele Weltaufträge auf euch, die ihr entweder direkt starten könnt oder erst freischalten müsst.

Genshin Impact: Weltaufträge in Inazuma

Im Laufe des Spiels schaltet ihr besondere Quests frei, welche Weltaufträge heißen. Erst wenn ihr die jeweilige Insel freigeschalten habt, könnt ihr die Aufträge dort erledigen. In Inazuma gibt es insgesamt 26 Weltaufträge und zwei versteckte Weltaufträge, die ihr freischalten könnt. Allerdings müsst ihr zeitgleich auch in der Hauptgeschichte voranschreiten, da ihr zu Beginn nur einige Teile der Insel betreten könnt.

Die Aufträge selbst könnt ihr später im Kamisato-Anwesen bei den jeweiligen NPCs einsehen. Jeder erledigte Auftrag belohnt euch mit Ansehenspunkte. Daher zeigen wir euch nun alle 26 Aufträge samt den Voraussetzungen und Startpunkten.

Weltauftrag 1: Bauernschatz

Voraussetzungen:

  • Den Weltauftrag „Chisatos Brief“ abgeschlossen.
  • Während dem Weltauftrag „Opferdarbringung“ eine Souvenirlinse erhalten.

Startpunkt:

Folgt der roten Markierung, um den Weltauftrag "Bauernschatz" zu starten.
Folgt der roten Markierung, um den Weltauftrag "Bauernschatz" zu starten.

Begebt euch zur Insel Jinren im Norden Inazumas und befreit den NPC, welcher in einem Käfig gefangen ist. Den gesamten Auftrag könnt ihr in unserem Bauernschatz-Guide nachlesen, welchen ihr unter der blauen Verlinkung findet.

Weltauftrag 2: Behandlung auf der Insel

Voraussetzungen:

  • Gibt es erfreulicher Weise keine.

Startpunkt:

Folgt der roten Markierung, um den Weltauftrag "Behandlung auf der Insel" zu starten.
Folgt der roten Markierung, um den Weltauftrag "Behandlung auf der Insel" zu starten.
  • Reist auf die Insel Yashiori und sucht den NPC Yasumoto auf, welcher sich südlich der Fujitou-Festung befindet.

Weltauftrag 3: Chisatos Brief

Voraussetzungen:

  • Gibt es erfreulicher Weise keine.

Startpunkt:

  • Während ihr den Archontenauftrag "Der unbewegliche Gott und die ewige Utopie" erledigt, schaltet ihr diesen Weltauftrag automatisch frei. Außerdem startet er als Unterauftrag ebenfalls von selbst.

Weltauftrag 4: Das Schicksal eines Kämpfers

Voraussetzungen:

  • Sobald ihr den Archontenauftrag "In der Stille verschwinden die Schatten" erledigt habt, wird der Weltauftrag verfügbar.

Startpunkt:

Folgt der roten Markierung, um den Weltauftrag "Das Schicksal eines Kämpfers" auf der Insel zu starten.
Folgt der roten Markierung, um den Weltauftrag "Das Schicksal eines Kämpfers" auf der Insel zu starten.
  • Sucht das Wrack des Piratenschiffes am Nazuchi-Strand von Yashiori auf. Der Auftrag startet automatisch sobald ihr euch in der Nähe des Wracks befindet. Den gesamten Auftrag könnt ihr in unserem "Das Schicksal eines Kämpfers-Guide" nachlesen, welchen ihr unter der blauen Verlinkung findet.

Weltauftrag 5: Der siebte Samurai

Voraussetzungen:

  • Ihr müsst den gesamten Weltauftrag "Tatara-Geschichten" absolviert haben, um den Weltauftrag "Der siebte Samurai" freizuschalten. Die Tatara-Geschichten dauern insgesamt sieben Echtzeittage und beinhalten sieben verschiedene Aufgaben.

Startpunkt:

Folgt der roten Markierung, um den Weltauftrag "Der siebte Samurai" auf der Insel zu starten.
Folgt der roten Markierung, um den Weltauftrag "Der siebte Samurai" auf der Insel zu starten.
  • Redet mit dem NPC Xavier auf der Insel Narukami, welcher sich östlich der Burg Inazuma befindet. Den gesamten Auftrag könnt ihr in unserem "Der siebte Samurai-Guide" nachlesen, welchen ihr unter der blauen Verlinkung findet.

Weltauftrag 6: Der unbewegliche Gott und die ewige Utopie

Voraussetzungen:

  • Mindestens Abenteuerstufe 30 erreicht haben
  • Den Archontenauftrag "Herbstwinde, tiefrote Blätter“ im zweiten Kapitel abgeschlossen haben.

Startpunkt:

  • Ihr schaltet den Weltauftrag automatisch im Verlauf der Archontenaufträge automatisch frei und gelangt nach Inazuma.

Weltauftrag 7: Der Weg von Ritou

Voraussetzungen:

  • Gibt es erfreulicherweise keine.

Startpunkt:

Folgt der roten Markierung, um den Weltauftrag "Der Weg von Ritou" auf der Insel zu starten.
Folgt der roten Markierung, um den Weltauftrag "Der Weg von Ritou" auf der Insel zu starten.
  • Im Süden von Ritou findet ihr hinter einem Haus mit einem grünen Dach eine versteckte Bodenluke, mit der ihr interagieren könnt. Den gesamten Auftrag könnt ihr in unserem "Der Weg von Ritou-Guide" nachlesen, welchen ihr unter der blauen Verlinkung findet.

Weltauftrag 8: Die eigene Scham auslöschen

Voraussetzungen:

  • Dieser Weltauftrag schaltet sich vermutlich über eine tägliche Mission in Inazuma frei. Achtet daher darauf, dass ihr beim bevorzugten Gebiet für Missionsaufträge im Reiter "Missionen" auf "Inazuma" einstellt, damit sie auf jeden Fall freigeschalten wird.

Startpunkt:

Wöchentliche und tägliche Aufgaben bringen euch im Spiel weit nach vorne. Deswegen zeigen wir euch im folgenden Video, welche ihr unbedingt erledigen solltet:

Genshin Impact Diese Aufgaben solltet ihr täglich und wöchentlich erledigen Abonniere uns
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Weltauftrag 9: Die Heimat liegt über dem Meer

Voraussetzungen:

  • Gibt es glücklicherweise keine.

Startpunkt:

Folgt der roten Markierung, um den Weltauftrag "Die Heimat liegt über dem Meer" auf der Insel zu starten.
Folgt der roten Markierung, um den Weltauftrag "Die Heimat liegt über dem Meer" auf der Insel zu starten.
  • Sucht den Hafen von Liyue auf und sprecht mit dem NPC Atsuko. Den gesamten Auftrag könnt ihr in unserem "Die Heimat liegt über dem Meer-Guide" nachlesen, welchen ihr unter der blauen Verlinkung findet.

Weltauftrag 10: Die Kunst des Gärtnerns

Voraussetzungen:

  • Sobald ihr Ansehensstufe 3 in Inazuma erreicht und die dazugehörige Belohnung der Samen für Naku-Kraut eingesammelt habt, wird der Weltauftrag automatisch freigeschaltet.

Startpunkt:

  • Dadurch wird der Startpunkt auch automatisch auf der Karte markiert. Sucht Madame Ping in Liyue auf, um den Weltauftrag zu starten.

Weltauftrag 11: Vielseitige Feinschmecker, versammelt euch!

Voraussetzungen:

  • Gibt es glücklicherweise keine.

Startpunkt:

Folgt der roten Markierung, um den Weltauftrag "Vielseitige Feinschmecker, versammelt euch!" auf der Insel zu starten.
Folgt der roten Markierung, um den Weltauftrag "Vielseitige Feinschmecker, versammelt euch!" auf der Insel zu starten.
  • Begebt euch an den Strand zwischen dem Dorf Konda und Ritou und sprecht mit den drei NPCs, die dort auf euch warten. Den gesamten Auftrag könnt ihr in unserer "Die vielseitigen Feinschmecker-Komplettlösung" nachlesen, welche ihr unter der blauen Verlinkung findet.

Weltauftrag 12: Die vielseitigen Feinschmecker - Unterwegs

Voraussetzungen:

  • Dieser Weltauftrag wird erst freigeschaltet, wenn ihr die Aufträge: „Vielseitige Feinschmecker, versammelt euch!“, „Die vielseitigen Feinschmecker: Von Schreinen und Sakura“, „Die vielseitigen Feinschmecker: Der Meeresstrandläufer“ und „Die vielseitigen Feinschmecker: Die Tieftaucher“ abgeschlossen habt.

Startpunkt:

Folgt der roten Markierung, um den Weltauftrag "Die vielseitigen Feinschmecker - unterwegs" auf der Insel zu starten.
Folgt der roten Markierung, um den Weltauftrag "Die vielseitigen Feinschmecker - unterwegs" auf der Insel zu starten.
  • Besucht die Abenteuergilde in Inazuma und interagiert mit den drei NPCs.

Weltauftrag 13: Die vielseitigen Feinschmecker - Wie wichtig es ist, satt zu sein

Voraussetzungen:

  • Dieser Weltauftrag schaltet sich über eine tägliche Mission in Inazuma frei, sobald ihr alle vorherigen Feinschmecker-Weltaufträge erledigt habt. Achtet zudem darauf, dass ihr beim bevorzugten Gebiet für Missionsaufträge im Reiter "Missionen" auf "Inazuma" einstellt, damit sie auf jeden Fall freigeschalten wird.

Startpunkt:

  • Dieser wird euch automatisch auf der Karte markiert, falls ihr den Weltauftrag per Zufall als tägliche Mission erhaltet.

Weltauftrag 14: Dreitausend Meilen in die Ferne blicken

Voraussetzungen:

  • Gibt es glücklicherweise keine.

Startpunkt:

Folgt der roten Markierung, um den Weltauftrag "Dreitausend Meilen in die Ferne blicken" auf der Insel zu starten.
Folgt der roten Markierung, um den Weltauftrag "Dreitausend Meilen in die Ferne blicken" auf der Insel zu starten.
  • Sucht die Jakotsu-Mine in Yashiori auf und sprecht mit dem NPC Chouji. Dabei müsst ihr jede Menge Kristallmark suchen. Damit das nicht zu lange dauert, zeigen wir euch im Kristallmark-Guide, wo ihr dieses finden könnt.

Weltauftrag 15: Einladung des Verlagshauses Yae

Voraussetzungen:

  • Gibt es glücklicherweise keine.

Startpunkt:

Folgt der roten Markierung, um den Weltauftrag "Einladung des Verlagshauses Yae" auf der Insel zu starten.
Folgt der roten Markierung, um den Weltauftrag "Einladung des Verlagshauses Yae" auf der Insel zu starten.
  • Östlich der Schmiede in Inazuma findet ihr einen NPC namens Aratani, den ihr ansprechen könnt, um die Mission zu starten.

Weltauftrag 16: Hiromis Wacht

Voraussetzungen:

  • Findet vorher drei Flaschen mit Post in Drachengrat, um den Auftrag freizuschalten.

Startpunkt:

Folgt der roten Markierung, um den Weltauftrag "Hiromis Wacht" auf der Insel zu starten.
Folgt der roten Markierung, um den Weltauftrag "Hiromis Wacht" auf der Insel zu starten.
  • Sobald ihr die Flaschen habt, könnt ihr mit Hiromi sprechen, welcher nördlich der Burg Inazuma auf euch wartet.

Weltauftrag 17: In der Stille verschwinden die Schatten

Voraussetzungen:

  • Dieser Weltauftrag startet automatisch, sobald ihr den Archontenauftrag „Der unbewegliche Gott und die ewige Utopie“ in Inazuma erledigt habt.

Startpunkt:

  • Wird euch automatisch auf der Karte markiert.

Weltauftrag 18: In einem anderen Land

Voraussetzungen:

  • Damit ihr den Weltauftrag freischalten könnt, müsst ihr zuvor den NPC Alrani in Liyue befreit und ihren Weltauftrag aufgeschlossen haben. Erst dann wird "In einem anderen Land" freigeschaltet.

Startpunkt:

Folgt der roten Markierung, um den Weltauftrag "In einem anderen Land" auf der Insel zu starten.
Folgt der roten Markierung, um den Weltauftrag "In einem anderen Land" auf der Insel zu starten.
  • Sucht den NPC Alrani in Ritou auf und sprecht sie an.

Weltauftrag 19: Internationales Reisetagebuch

Voraussetzungen:

  • Gibt es glücklicherweise keine.

Startpunkt:

Folgt der roten Markierung, um den Weltauftrag "Internationales Reisetagebuch" auf der Insel zu starten.
Folgt der roten Markierung, um den Weltauftrag "Internationales Reisetagebuch" auf der Insel zu starten.
  • Sucht den NPC Midori am Ortseingang nach Inazuma auf und interagiert mit ihr.

Weltauftrag 20: Katheryne in Inazuma

Voraussetzungen:

  • Gibt es glücklicherweise keine.

Startpunkt:

  • Besucht die Abenteuergilde in Inazuma und sprecht den NPC Katheryne an, um die Mission zu starten.

Weltauftrag 21: O Archon, habe ich richtig gehandelt?

Voraussetzungen:

  • Dieser Weltauftrag schaltet sich vermutlich über eine tägliche Mission in Inazuma frei. Achtet daher darauf, dass ihr beim bevorzugten Gebiet für Missionsaufträge im Reiter "Missionen" auf "Inazuma" einstellt, damit sie auf jeden Fall freigeschalten wird.

Startpunkt:

Weltauftrag 22: Orobashi-Vermächtnis - Teil V

Voraussetzungen:

  • Gibt es glücklicherweise keine.

Startpunkt:

Folgt den roten Markierungen, um die einzelnen Teile des Weltauftrages "Orobashis Vermächtnis" auf der Insel zu starten.
Folgt den roten Markierungen, um die einzelnen Teile des Weltauftrages "Orobashis Vermächtnis" auf der Insel zu starten.
  • Begebt euch in die Fujitou-Festung auf der Insel Yashiori und sprecht mit dem NPC Kaji, um den ersten Teil der Vermächtnis-Quest zu starten. Insgesamt sind es fünf verschiedene Startpunkte, die ihr für jeden Questteil aufsuchen müsst. Den gesamten Auftrag könnt ihr in unserer "Orobashi-Vermächtnis-Komplettlösung" nachlesen, welche ihr unter der blauen Verlinkung findet.

Weltauftrag 23: Reinigungsritual für die heilige Sakura - Yougou-Reinigung

Voraussetzungen:

  • Erst wenn ihr die Weltaufträge "Eine seltsame Geschichte in Konda“, „Opferdarbringung“ und „Reinigung von Verunreingung“ abgeschlossen habt, wird dieser Weltauftrag freigeschaltet.

Startpunkt:

  • Sie startet nach dem Weltauftrag "Reinigung von Verunreinigungen" automatisch. Danach könnt ihr mit dem NPC Kazari sprechen, welcher am Boden des Brunnens auf euch wartet. Den Brunnen habt ihr bereits in der Mission "Eine seltsame Geschichte in Konda" gereinigt. Den gesamten Auftrag könnt ihr in unserem "Reinigungsritual für die heilige Sakura-Guide" nachlesen, welchen ihr unter der blauen Verlinkung findet.

Weltauftrag 24: Sakura-Baumpflege

Voraussetzungen:

  • Sobald ihr den ersten Teil der "Tarara-Geschichten" abgeschlossen habt, wird der Weltauftrag automatisch freigeschaltet.

Startpunkt:

Folgt der roten Markierung, um den Weltauftrag "Sakura-Baumpflege" auf der Insel zu starten.
Folgt der roten Markierung, um den Weltauftrag "Sakura-Baumpflege" auf der Insel zu starten.
  • Sucht die Schreinjungfer namens Miyuki auf, welche sich zwischen dem Kujou-Feldlager und Tatarasuna auf der Insel Kannazuka befindet. Den gesamten Auftrag könnt ihr in unserem "Sakura-Baumpflege-Guide" nachlesen, welchen ihr unter der blauen Verlinkung findet.

Weltauftrag 25: Tatara-Geschichten: Der letzte Akt

Voraussetzungen:

  • Sobald ihr den ersten Teil der Tatara-Geschichten abgeschlossen und an den darauffolgenden fünf Tagen jedes Mal einen weiteren Missionsteil bei der Auftragsreihe von Xavier in Tatarasuna erledigt habt.

Startpunkt:

Folgt der roten Markierung, um den Weltauftrag "Tatara-Geschichten: Der letzte Akt" auf der Insel zu starten.
Folgt der roten Markierung, um den Weltauftrag "Tatara-Geschichten: Der letzte Akt" auf der Insel zu starten.
  • Sucht den NPC Toraosuke im Kujou-Feldlager auf der Insel Kannazuka auf, um den ersten Teil der Tatara-Geschichten zu starten.

Weltauftrag 26: Träume der Schwertkunst

Voraussetzungen:

  • Gibt es glücklicherweise keine.

Startpunkt:

Folgt der roten Markierung, um den Weltauftrag "Träume der Schwertkunst" auf der Insel zu starten.
Folgt der roten Markierung, um den Weltauftrag "Träume der Schwertkunst" auf der Insel zu starten.
  • Südlich vom Berg von Tatarasuna in Kannazuka findet ihr einen namenlosen Samurai mit dem ihr sprechen könnt.

Versteckter Weltauftrag 1: Finstere Anweisung

Voraussetzungen:

  • Ihr müsst an drei verschiedenen Tagen am Außenseiter-Schrein in der Nähe des Schlangenkopfes in Yashiori beten und jedes Mal mit dem Samurai Washizu sprechen. Erst danach wird der Weltauftrag freigeschaltet.

Startpunkt:

Folgt der roten Markierung, um den Weltauftrag "Finstere Anweisung" auf der Insel zu starten.
Folgt der roten Markierung, um den Weltauftrag "Finstere Anweisung" auf der Insel zu starten.
  • Sprecht den Samurai Washizu an, um die Mission zu starten. Den gesamten Auftrag könnt ihr in unserem "Washizu-Quest-Guide" nachlesen, welchen ihr unter der blauen Verlinkung findet.

Versteckter Weltauftrag 2: Temari-Spiel

Voraussetzungen:

  • Gibt es glücklicherweise keine.

Startpunkt:

Folgt der roten Markierung, um den Weltauftrag "Temari-Spiel" auf der Insel zu starten.
Folgt der roten Markierung, um den Weltauftrag "Temari-Spiel" auf der Insel zu starten.
  • In der Nähe des Ortseingangs nach Inazuma findet ihr in der Nähe eines Busches ein kleines Kind namens Kujirai. Sprecht es an, um den Weltauftrag zu starten.

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