Inzwischen haben wir Kena ein wenig näher kennengelernt. Auf dem Weg zum Heiligen Bergschrein stößt sie auf einen rachsüchtigen Geist, der die Natur verdirbt. Zudem begegnet sie zwei kleinen Kindern, welche auf der Suche nach ihrem Bruder Taro sind. Sie wollen Kena zum Bergschrein bringen, wenn sie dafür Taro findet. Auf dieser Seite unserer Komplettlösung zu Kena: Bridge of Spirits führen wir euch durch die Mission „Hilf Taro“.
- 1.Mit Impulsen durch die Höhle
- 2.Der erste Kampf
- 3.Die beiden Kinder und der kleine Rott
- 4.Finde die Rott
- 4.1.Den ersten Rott finden
- 4.2.Den zweiten Rott finden
- 4.3.Den dritten Rott finden
- 4.4.Den vierten Rott finden
- 4.5.Den fünften Rott finden
- 5.Das Todeszonenherz zerstören
- 6.Todeszone in den Ruinen reinigen
- 7.Felsblock-Rätsel in den Ruinen lösen
- 8.Die Ruinen nach Loot durchsuchen
- 9.Bosskampf gegen den Spross
- 10.Kena - Bridge of Spirits: Hilf Taro - Komplettlösung
- 11.Auf dem Weg ins vefallene Dorf
- 12.Karma generieren und neue Fähigkeiten freischalten.
- 13.Beim Maskenschrein mit Zajuro sprechen
- 14.Die Verderbnis beseitigen
- 15.Von Waldtränen und ursprünglichen Rott-Formen
- 16.Todeszone beim Waldpfad bereinigen
- 17.Folgt Taros Erscheinung
- 18.Kena - Bridge of Spirits: Finde Rusu - Komplettlösung
- 19.Der Pfad zum Rusu-Berg
- 20.Heftiger Kampf in großer Todeszone
- 21.Taros Erinnerungen führen euch
- 22.Durch die Ruinen
- 23.Die Geheime Höhle bei Rusus Haus bereinigen
- 24.Bosskampf gegen den Kappa
- 25.Kena - Bridge of Spirits: Taros Angst - Komplettlösung
- 26.Herr Rusus Bogenherausforderungen für Kena
- 27.Neue Möglichkeiten durch Kenas Bogen-Fähigkeiten
- 28.Herrn Rusus Haus bereinigen
- 29.Bosskampf gegen den Waldritter
- 30.Kena - Bridge of Spirits: Taros Liebe - Komplettlösung
- 31.Vergessener Wald
- 32.Baue den Waldschrein wieder auf
- 33.Baue den Fischerschrein wieder auf
- 34.Baue den Wasserschrein wieder auf
- 35.Baue den Gottesbaumschrein wieder auf
- 36.Bosskampf gegen den Sprosskapitän
- 37.Kena - Bridge of Spirits: Taros Reue - Komplettlösung
- 38.Bosskampf gegen den Magier (Pfad zur Laternenhöhle öffnen)
- 39.Taros Erinnerungen folgen
- 40.Die Waldtränen vervollständigen, um zur Laternenhöhle zu gelangen
- 41.Bosskampf gegen den Schreinwächter
- 42.Kena - Bridge of Spirits: Befreie Taro - Komplettlösung
- 43.Taros Geist beschwören
- 44.Bosskampf gegen den Verdorbenen Taro
- 44.1.Phase 1
- 44.2.Phase 2
- 45.Ehre Taro
- 46.Kena - Bridge of Spirits: Hilf der Holzschmiedin - Komplettlösung
- 47.Neue Bomben-Fähigkeit im Lagerhaus
- 48.Den ersten Machtkristall aktivieren
- 49.Den zweiten Machtkristall aktivieren
- 50.Erinnerungen an Adira
- 51.Kena - Bridge of Spirits: Adiras Liebe - Komplettlösung
- 52.Besiege die Verderbnis im alten Brunnen
- 52.1.Die Rundtreppe aktivieren
- 52.2.Durch die Katakomben
- 52.3.Zu den Feldern zurückkehren
- 53.Beseitige die Verderbnis in Rufus Scheune
- 54.Bosskampf gegen den Rebenritter
- 55.Beseitige die Verderbnis im Wachturm
- 56.Kena - Bridge of Spirits: Adiras Angst - Komplettlösung
- 57.Eingang der Schmiede
- 58.Bosskampf gegen den Steinwächter
- 59.Kena - Bridge of Spirits: Adiras Reue - Komplettlösung
- 60.Das Dorfherz betreten
- 61.Über die schwebenden Felsen den brodelnden Fluss überqueren
- 62.Bosskampf gegen den Rottesser
- 63.Bombenstimmung auf dem Fluss
- 64.Bomben, Magier und Todeszonenherzen
- 65.Das feurig pulsierende Dorfherz
- 66.Kena - Bridge of Spirits: Adira befreien - Komplettlösung
- 67.Adiras Geist beschwören
- 68.Bosskampf gegen die Verdorbene Holzschmiedin (Adiras Geist)
- 68.1.Phase 1
- 68.2.Phase 2
- 69.Ehre Adira
- 70.Kena - Bridge of Spirits: Hilf Toshi - Komplettlösung
- 71.Die Geisterbarriere durchqueren
- 72.Für Toshis Relikte in die Geisterwelt gehen
- 73.Kena - Bridge of Spirits: Toshis Angst - Komplettlösung
- 74.Den Pfad des Maskenmachers betreten
- 75.Die Verfluchte Truhe öffnen und das Phantom besiegen
- 76.Den Zauber des Magiers unterbrechen
- 77.Das nächste Portal erschaffen
- 78.Über den brodelnden See und an den Säulen vorbei
- 79.Die Räucherstäbchen-Schalen richtig zuordnen
- 80.Bosskampf gegen den Maskenmacher
- 81.Kena - Bridge of Spirits: Toshis Liebe - Komplettlösung
- 82.Das erste Torrätsel lösen
- 83.Den Pfad des Kriegers überqueren
- 84.Das zweite Torrätsel lösen
- 85.Über die Felsen durch die Portale
- 86.Bosskampf gegen den Krieger
- 87.Kena - Bridge of Spirits: Toshis Reue - Komplettlösung
- 88.Der Pfad des Jägers
- 89.Den Fallen entgehen
- 90.Bosskampf gegen den Jäger
- 91.Kena - Bridge of Spirits: Befreie Toshi - Komplettlösung
- 92.Voraussetzungen, um Toshi zu befreien
- 93.Bosskampf gegen den Verdorbenen Toshi
- 93.1.Wichtige Hinweise
- 93.2.Toshis Attacken
- 94.Kena - Bridge of Spirits: Der Heilige Bergschrein - Komplettlösung
- 95.Auf zum Heiligen Bergschrein!
- 96.Bosskampf gegen den Verdorbenen Rottgott
- 97.Phase 1
- 98.Phase 2
- 99.Phase 3
- 100.Phase 4
- 101.Phase 5
- 102.Loslassen
- 103.Was kommt nach dem Ende?
Auf dem Weg ins vefallene Dorf
Lauft nach dem Gespräch mit den Kindern Beni und Saiya die Treppen hinauf und blickt in das Tal hinab, mit den hohen Gipfeln im Hintergrund. Folgt dem Pfad in das Tal, bis inr das Dorf erreicht. Hier seht ihr, dass die Verderbnis bereits das Dorf verschlungen hat.
Erreicht die Mitte des Dorfs, wo eine kurze Zwischensequenz startet. Hier müsst ihr die Todeszonenherzen zerstören und die Gegner erledigen. Habt ihr die beiden Geister besiegt, wendet ihr die Rott zunächst links auf das Todeszonnenherz an und lasst es mit einem Impuls platzen.
Das gleiche tut ihr dann mit dem zweiten Herz weiter hinten links. Geht nun etwas weiter in das Dorf hinein und betretet das Haus auf der rechten Seite bei dem Verkaufswagen. Hier müsst ihr das dritte Todeszonenherz zerstören. Im Anschluss begebt ihr euch zum Dorfzentrum und zerstört hier das größte und letzte Todeszonenherz.
Karma generieren und neue Fähigkeiten freischalten.
Nun seid ihr genug in der Geschichte vorangeschritten, dass ihr eure ersten neuen Fähigkeiten erwerben könnt, bzw. dass ihr eure Fähigkeiten verbessern könnt. Dies funktioniert, indem ihr genügend Karma-Punkte erhaltet. Je weiter ihr in der Geschichte voranschreitet, desto mehr Fähigkeiten könnt ihr erlernen.
Karma generiert ihr, indem ihr Gutes tut. Das bedeutet, dass ihr verdorbene Feinde erledigen müsst, die Umwelt wiederherstellt oder eure Rott mit lilafarbenen Früchten füttert. Ihr könnt des weiteren Karma generieren, indem ihr Katzen- bzw. Eulenstatuen wieder aufrichtet oder richtig platziert.
Beim Maskenschrein mit Zajuro sprechen
Seht euch als erstes im Dorf um, um Loot zu finden, versteckte Feinde zu erledigen und weiteres Karma zu generieren. Habt ihr das Dorf abgesucht (die verdorbenen Stellen könnt ihr später reinigen), kehrt ihr zum Zentrum zurück. Haltet euch nun rechts und sprecht vor der blauen Barriere mit den Kindern.
Beni und Sayo wissen zwar nicht, wie ihr diese Barriere durchqueren könnt, verweisen euch aber an den alten Zajuro, der es wissen könnte. Folgt der Dorfstraße daher ein kurzes Stück nach Norden zum Maskenschrein. Stellt euch hier auf die runde Plattform und aktiviert euren Impuls, um Zajuro herbeizurufen und die Zwischensquenz zu starten.
In diesem Gespräch erfahrt ihr ein wenig mehr darüber, was in dem Dorf sowie mit Taro passiert ist. Zudem erfahrt ihr ein wenig mehr über die Geister und deren Zustand zwischen den Welten. Am Ende erhaltet ihr Taros Geistermaske, mit der ihr die blaue Barriere durchschreiten könnt.
Die Verderbnis beseitigen
Begebt euch also zu Beni, Sayo und der Barriere. Sprecht mit den Kindern und durchschreitet dann die Barriere, indem ihr die Maske einsetzt (drückt das Steuerkreuz nach rechts). Folgt den Kindern den Pfad hinauf. Vor einigen Treppenstufen bleiben diese stehen, da vor euch eine Todeszone wartet.
Hier müsst ihr nun wie gewohnt das verderbte Gebiet reinigen. Dafür müsst ihr die Feinde besiegen und Mut aufbauen. Hier kommen allerdings einige Neuerungen auf euch zu. Mit Schildträgern begegnet ihr einem neuen Gegnertypen. Diese könnt ihr frontal zwar nicht mit leichten, sehr wohl aber mit schweren Schlägen (R2/RT) attackiern. Weicht am besten aus, rollt hinter eure Gegner und greift sie dann von hinten an.
Eine weitere Neuerung sind die Spezialblumen, mit denen ihr euch heilen könnt. Erleidet ihr viel Schaden, könnt ihr die Rott auf diese Art der Blumen anwenden (Quadrat-/X-Taste), um euch zu heilen. Die Blume verliert dabei für diesen Kampf ihre Kraft, sodass ihr deren Kraft nicht erneut nutzen könnt. Habt ihr alle spawnenden Gegner erledigt, könnt ihr das Todeszonenherz in gewohnter Manier zerstören und das Gebiet reinigen.
Von Waldtränen und ursprünglichen Rott-Formen
Nachdem ihr die Todeszone geheilt habt, entsteht hier eine Waldträne, welche ihr nutzen könnt, um Verderbnis-Rückstände zu beseitigen. Wendet dafür eure Rott darauf an. Hierdurch erhalten diese vorübergehend ihre ursprüngliche Form zurück.
Mit dem rechten Analogstick könnt ihr diese nun zu Verderbnis-Rückständen steuern und sie durch Einsatz der Drehung (R1/RB) oder eines Schlags (R2/RT) bereinigen. Drückt ihr das Steuerkreuz nach unten, gebt ihr diese Rottform frei und die Rott erhalten ihre putzige Form zurück.
Bereinigt die Verderbnis links vor dem Tor, um dieses durchschreiten zu können. Geht nun nach rechts zum Wasserfall, wo ihr ein Bestandteil einer Waldträne findet. Wendet die Rott darauf an, damit sie diese umhertragen. Haltet nun L2/LT gedrückt und schickt die Waldträne zu ihrem Halm neben den beiden Kindern, indem ihr dort die Quadrat-/X-Taste drückt.
Wendet jetzt die Rott auf die nun vollständige Waldträne an und nutzt die mächtigere Rott-Form, um die Verderbnis-Rückstände ringsum zu bereinigen. Interagiert ihr nun mit dem kleinen Schrein auf der Lichtung, den ihr befreit habt, erhaltet ihr als Belohnung 200 Edelsteine.
Folgt dem Pfad links hinauf und klettert an der bemalten Kante nach oben. Hier geht ihr kurz nach rechts zum Baumstamm und dann nach links. Klettert an den weißen Kanten bei den Felsen links entlang und springt dann über den Abgrund. Lauft nach oben zum Durchgang. Links davor befindet sich ein Warp-Stein, mit dem ihr die Schnellreise zu anderen Warp-Steinen, wie jenem im Dorfzentrum nutzen könnt.
Todeszone beim Waldpfad bereinigen
Beni und Sayo warten an dieser Stelle wieder, da vor euch eine weitere Todeszone wartet. Hier müsst ihr anwenden, was ihr bis hirhin gelernt habt. Neues kommt nicht auf euch zu, sondern lediglich mehr. Als Tipp raten weir euche einfach die Todeszonenherzen sobald zu zerstören wie möglich, um die Anzahl der Gegner gering zu halten.
Nach einer Weile spawnt auch ein Spross - jene Gegner-Gattung, welche den ersten Boss am Ende des Intro-Kapitels darstellte. Allerdings ist dieser nicht ganz so stark wie der erste Spross. Wir empfehlen, dass ihr - sollte eure Mut-Leiste voll geladen zu sein - die Rott auf euren Gegner anwendet, damit diese den Spross ablenken und verharren lassen. Jetzt könnt ihr fröhlich auf diesen einprügeln.
Habt ihr die Todeszonenherzen vernichtet, wendet ihr die Rott auf die hiesige Waldträne an, um diesen vorübergehend ihre ursprüngliche Form zu verleihen, und bereinigt die Verderbnis-Überreste in der Nähe. Seht euch dann im Haus nach Loot um. In einer Höhle findet ihr bei verzierten Steinen zum Beispiel einen weiteren Rott.
Folgt Taros Erscheinung
Haltet euch nun an die Laternen und folgt dem Pfad, bis ihr zum dunklen und verregneten Teil des Waldes gelangt, wo ihr Spuren von Taro findet. Folgt den Taro-Visionen, bis ihr aus diesem Teil des Waldes hinaus gelangt.
Hier findet ihr euch auf einer Lichtung wieder, welche besonders hart von der Verderbnis getroffen wurde. In deren Mitte bildet sich ein Ritualkreis. Lauft dorthin und setzt Taros Geistermaske auf, indem ihr das Steuerkreuz nach links drückt. Dies aktiviert eine Zwischensequenz, welche euch mehr über Taros Schicksal verrät.
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