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Kena - Bridge of Spirits: Hilf Taro - Komplettlösung


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Inzwischen haben wir Kena ein wenig näher kennengelernt. Auf dem Weg zum Heiligen Bergschrein stößt sie auf einen rachsüchtigen Geist, der die Natur verdirbt. Zudem begegnet sie zwei kleinen Kindern, welche auf der Suche nach ihrem Bruder Taro sind. Sie wollen Kena zum Bergschrein bringen, wenn sie dafür Taro findet. Auf dieser Seite unserer Komplettlösung zu Kena: Bridge of Spirits führen wir euch durch die Mission „Hilf Taro“.

Inhaltsverzeichnis
  1. 1.Mit Impulsen durch die Höhle
  2. 2.Der erste Kampf
  3. 3.Die beiden Kinder und der kleine Rott
  4. 4.Finde die Rott
  5. 4.1.Den ersten Rott finden
  6. 4.2.Den zweiten Rott finden
  7. 4.3.Den dritten Rott finden
  8. 4.4.Den vierten Rott finden
  9. 4.5.Den fünften Rott finden
  10. 5.Das Todeszonenherz zerstören
  11. 6.Todeszone in den Ruinen reinigen
  12. 7.Felsblock-Rätsel in den Ruinen lösen
  13. 8.Die Ruinen nach Loot durchsuchen
  14. 9.Bosskampf gegen den Spross
  15. 10.Kena - Bridge of Spirits: Hilf Taro - Komplettlösung
  16. 11.Auf dem Weg ins vefallene Dorf
  17. 12.Karma generieren und neue Fähigkeiten freischalten.
  18. 13.Beim Maskenschrein mit Zajuro sprechen
  19. 14.Die Verderbnis beseitigen
  20. 15.Von Waldtränen und ursprünglichen Rott-Formen
  21. 16.Todeszone beim Waldpfad bereinigen
  22. 17.Folgt Taros Erscheinung
  23. 18.Kena - Bridge of Spirits: Finde Rusu - Komplettlösung
  24. 19.Der Pfad zum Rusu-Berg
  25. 20.Heftiger Kampf in großer Todeszone
  26. 21.Taros Erinnerungen führen euch
  27. 22.Durch die Ruinen
  28. 23.Die Geheime Höhle bei Rusus Haus bereinigen
  29. 24.Bosskampf gegen den Kappa
  30. 25.Kena - Bridge of Spirits: Taros Angst - Komplettlösung
  31. 26.Herr Rusus Bogenherausforderungen für Kena
  32. 27.Neue Möglichkeiten durch Kenas Bogen-Fähigkeiten
  33. 28.Herrn Rusus Haus bereinigen
  34. 29.Bosskampf gegen den Waldritter
  35. 30.Kena - Bridge of Spirits: Taros Liebe - Komplettlösung
  36. 31.Vergessener Wald
  37. 32.Baue den Waldschrein wieder auf
  38. 33.Baue den Fischerschrein wieder auf
  39. 34.Baue den Wasserschrein wieder auf
  40. 35.Baue den Gottesbaumschrein wieder auf
  41. 36.Bosskampf gegen den Sprosskapitän
  42. 37.Kena - Bridge of Spirits: Taros Reue - Komplettlösung
  43. 38.Bosskampf gegen den Magier (Pfad zur Laternenhöhle öffnen)
  44. 39.Taros Erinnerungen folgen
  45. 40.Die Waldtränen vervollständigen, um zur Laternenhöhle zu gelangen
  46. 41.Bosskampf gegen den Schreinwächter
  47. 42.Kena - Bridge of Spirits: Befreie Taro - Komplettlösung
  48. 43.Taros Geist beschwören
  49. 44.Bosskampf gegen den Verdorbenen Taro
  50. 44.1.Phase 1
  51. 44.2.Phase 2
  52. 45.Ehre Taro
  53. 46.Kena - Bridge of Spirits: Hilf der Holzschmiedin - Komplettlösung
  54. 47.Neue Bomben-Fähigkeit im Lagerhaus
  55. 48.Den ersten Machtkristall aktivieren
  56. 49.Den zweiten Machtkristall aktivieren
  57. 50.Erinnerungen an Adira
  58. 51.Kena - Bridge of Spirits: Adiras Liebe - Komplettlösung
  59. 52.Besiege die Verderbnis im alten Brunnen
  60. 52.1.Die Rundtreppe aktivieren
  61. 52.2.Durch die Katakomben
  62. 52.3.Zu den Feldern zurückkehren
  63. 53.Beseitige die Verderbnis in Rufus Scheune
  64. 54.Bosskampf gegen den Rebenritter
  65. 55.Beseitige die Verderbnis im Wachturm
  66. 56.Kena - Bridge of Spirits: Adiras Angst - Komplettlösung
  67. 57.Eingang der Schmiede
  68. 58.Bosskampf gegen den Steinwächter
  69. 59.Kena - Bridge of Spirits: Adiras Reue - Komplettlösung
  70. 60.Das Dorfherz betreten
  71. 61.Über die schwebenden Felsen den brodelnden Fluss überqueren
  72. 62.Bosskampf gegen den Rottesser
  73. 63.Bombenstimmung auf dem Fluss
  74. 64.Bomben, Magier und Todeszonenherzen
  75. 65.Das feurig pulsierende Dorfherz
  76. 66.Kena - Bridge of Spirits: Adira befreien - Komplettlösung
  77. 67.Adiras Geist beschwören
  78. 68.Bosskampf gegen die Verdorbene Holzschmiedin (Adiras Geist)
  79. 68.1.Phase 1
  80. 68.2.Phase 2
  81. 69.Ehre Adira
  82. 70.Kena - Bridge of Spirits: Hilf Toshi - Komplettlösung
  83. 71.Die Geisterbarriere durchqueren
  84. 72.Für Toshis Relikte in die Geisterwelt gehen
  85. 73.Kena - Bridge of Spirits: Toshis Angst - Komplettlösung
  86. 74.Den Pfad des Maskenmachers betreten
  87. 75.Die Verfluchte Truhe öffnen und das Phantom besiegen
  88. 76.Den Zauber des Magiers unterbrechen
  89. 77.Das nächste Portal erschaffen
  90. 78.Über den brodelnden See und an den Säulen vorbei
  91. 79.Die Räucherstäbchen-Schalen richtig zuordnen
  92. 80.Bosskampf gegen den Maskenmacher
  93. 81.Kena - Bridge of Spirits: Toshis Liebe - Komplettlösung
  94. 82.Das erste Torrätsel lösen
  95. 83.Den Pfad des Kriegers überqueren
  96. 84.Das zweite Torrätsel lösen
  97. 85.Über die Felsen durch die Portale
  98. 86.Bosskampf gegen den Krieger
  99. 87.Kena - Bridge of Spirits: Toshis Reue - Komplettlösung
  100. 88.Der Pfad des Jägers
  101. 89.Den Fallen entgehen
  102. 90.Bosskampf gegen den Jäger
  103. 91.Kena - Bridge of Spirits: Befreie Toshi - Komplettlösung
  104. 92.Voraussetzungen, um Toshi zu befreien
  105. 93.Bosskampf gegen den Verdorbenen Toshi
  106. 93.1.Wichtige Hinweise
  107. 93.2.Toshis Attacken
  108. 94.Kena - Bridge of Spirits: Der Heilige Bergschrein - Komplettlösung
  109. 95.Auf zum Heiligen Bergschrein!
  110. 96.Bosskampf gegen den Verdorbenen Rottgott
  111. 97.Phase 1
  112. 98.Phase 2
  113. 99.Phase 3
  114. 100.Phase 4
  115. 101.Phase 5
  116. 102.Loslassen
  117. 103.Was kommt nach dem Ende?

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Auf dem Weg ins vefallene Dorf

Lauft nach dem Gespräch mit den Kindern Beni und Saiya die Treppen hinauf und blickt in das Tal hinab, mit den hohen Gipfeln im Hintergrund. Folgt dem Pfad in das Tal, bis inr das Dorf erreicht. Hier seht ihr, dass die Verderbnis bereits das Dorf verschlungen hat.

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Ihr müsst Gegner besiegen und anschließend Todeszonenherzen zerstören, um das Dorf zu bereinigen.
Ihr müsst Gegner besiegen und anschließend Todeszonenherzen zerstören, um das Dorf zu bereinigen.

Erreicht die Mitte des Dorfs, wo eine kurze Zwischensequenz startet. Hier müsst ihr die Todeszonenherzen zerstören und die Gegner erledigen. Habt ihr die beiden Geister besiegt, wendet ihr die Rott zunächst links auf das Todeszonnenherz an und lasst es mit einem Impuls platzen.

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Das gleiche tut ihr dann mit dem zweiten Herz weiter hinten links. Geht nun etwas weiter in das Dorf hinein und betretet das Haus auf der rechten Seite bei dem Verkaufswagen. Hier müsst ihr das dritte Todeszonenherz zerstören. Im Anschluss begebt ihr euch zum Dorfzentrum und zerstört hier das größte und letzte Todeszonenherz.

Karma generieren und neue Fähigkeiten freischalten.

Nun seid ihr genug in der Geschichte vorangeschritten, dass ihr eure ersten neuen Fähigkeiten erwerben könnt, bzw. dass ihr eure Fähigkeiten verbessern könnt. Dies funktioniert, indem ihr genügend Karma-Punkte erhaltet. Je weiter ihr in der Geschichte voranschreitet, desto mehr Fähigkeiten könnt ihr erlernen.

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Lasst ihr eure Rott Früchte essen, generiert dies Karma. Um verfluchte Truhen zu öffnen, müsst ihr Gegner innerhalb kurzer Zeit besiegen.
Lasst ihr eure Rott Früchte essen, generiert dies Karma. Um verfluchte Truhen zu öffnen, müsst ihr Gegner innerhalb kurzer Zeit besiegen.

Karma generiert ihr, indem ihr Gutes tut. Das bedeutet, dass ihr verdorbene Feinde erledigen müsst, die Umwelt wiederherstellt oder eure Rott mit lilafarbenen Früchten füttert. Ihr könnt des weiteren Karma generieren, indem ihr Katzen- bzw. Eulenstatuen wieder aufrichtet oder richtig platziert.

Beim Maskenschrein mit Zajuro sprechen

Seht euch als erstes im Dorf um, um Loot zu finden, versteckte Feinde zu erledigen und weiteres Karma zu generieren. Habt ihr das Dorf abgesucht (die verdorbenen Stellen könnt ihr später reinigen), kehrt ihr zum Zentrum zurück. Haltet euch nun rechts und sprecht vor der blauen Barriere mit den Kindern.

Beni und Sayo wissen zwar nicht, wie ihr diese Barriere durchqueren könnt, verweisen euch aber an den alten Zajuro, der es wissen könnte. Folgt der Dorfstraße daher ein kurzes Stück nach Norden zum Maskenschrein. Stellt euch hier auf die runde Plattform und aktiviert euren Impuls, um Zajuro herbeizurufen und die Zwischensquenz zu starten.

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Stellt euch im Maskenschrein auf die runde Plattform und führt einen Impuls aus, um Zahjuro zu rufen.
Stellt euch im Maskenschrein auf die runde Plattform und führt einen Impuls aus, um Zahjuro zu rufen.

In diesem Gespräch erfahrt ihr ein wenig mehr darüber, was in dem Dorf sowie mit Taro passiert ist. Zudem erfahrt ihr ein wenig mehr über die Geister und deren Zustand zwischen den Welten. Am Ende erhaltet ihr Taros Geistermaske, mit der ihr die blaue Barriere durchschreiten könnt.

Die Verderbnis beseitigen

Begebt euch also zu Beni, Sayo und der Barriere. Sprecht mit den Kindern und durchschreitet dann die Barriere, indem ihr die Maske einsetzt (drückt das Steuerkreuz nach rechts). Folgt den Kindern den Pfad hinauf. Vor einigen Treppenstufen bleiben diese stehen, da vor euch eine Todeszone wartet.

Hier müsst ihr nun wie gewohnt das verderbte Gebiet reinigen. Dafür müsst ihr die Feinde besiegen und Mut aufbauen. Hier kommen allerdings einige Neuerungen auf euch zu. Mit Schildträgern begegnet ihr einem neuen Gegnertypen. Diese könnt ihr frontal zwar nicht mit leichten, sehr wohl aber mit schweren Schlägen (R2/RT) attackiern. Weicht am besten aus, rollt hinter eure Gegner und greift sie dann von hinten an.

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Während ihr die herkömmlichen Gegner auch mit schwachen Angriffen schaden könnt, helfen gegen Schilde nur schwere Angriffe.
Während ihr die herkömmlichen Gegner auch mit schwachen Angriffen schaden könnt, helfen gegen Schilde nur schwere Angriffe.

Eine weitere Neuerung sind die Spezialblumen, mit denen ihr euch heilen könnt. Erleidet ihr viel Schaden, könnt ihr die Rott auf diese Art der Blumen anwenden (Quadrat-/X-Taste), um euch zu heilen. Die Blume verliert dabei für diesen Kampf ihre Kraft, sodass ihr deren Kraft nicht erneut nutzen könnt. Habt ihr alle spawnenden Gegner erledigt, könnt ihr das Todeszonenherz in gewohnter Manier zerstören und das Gebiet reinigen.

Von Waldtränen und ursprünglichen Rott-Formen

Nachdem ihr die Todeszone geheilt habt, entsteht hier eine Waldträne, welche ihr nutzen könnt, um Verderbnis-Rückstände zu beseitigen. Wendet dafür eure Rott darauf an. Hierdurch erhalten diese vorübergehend ihre ursprüngliche Form zurück.

Mit dem rechten Analogstick könnt ihr diese nun zu Verderbnis-Rückständen steuern und sie durch Einsatz der Drehung (R1/RB) oder eines Schlags (R2/RT) bereinigen. Drückt ihr das Steuerkreuz nach unten, gebt ihr diese Rottform frei und die Rott erhalten ihre putzige Form zurück.

Verleiht euren Rott mithilfe der Waldträne kurz ihre ursprüngliche Form und bereinigt die Verderbnis-Rückstände.
Verleiht euren Rott mithilfe der Waldträne kurz ihre ursprüngliche Form und bereinigt die Verderbnis-Rückstände.

Bereinigt die Verderbnis links vor dem Tor, um dieses durchschreiten zu können. Geht nun nach rechts zum Wasserfall, wo ihr ein Bestandteil einer Waldträne findet. Wendet die Rott darauf an, damit sie diese umhertragen. Haltet nun L2/LT gedrückt und schickt die Waldträne zu ihrem Halm neben den beiden Kindern, indem ihr dort die Quadrat-/X-Taste drückt.

Wendet jetzt die Rott auf die nun vollständige Waldträne an und nutzt die mächtigere Rott-Form, um die Verderbnis-Rückstände ringsum zu bereinigen. Interagiert ihr nun mit dem kleinen Schrein auf der Lichtung, den ihr befreit habt, erhaltet ihr als Belohnung 200 Edelsteine.

Folgt dem Pfad links hinauf und klettert an der bemalten Kante nach oben. Hier geht ihr kurz nach rechts zum Baumstamm und dann nach links. Klettert an den weißen Kanten bei den Felsen links entlang und springt dann über den Abgrund. Lauft nach oben zum Durchgang. Links davor befindet sich ein Warp-Stein, mit dem ihr die Schnellreise zu anderen Warp-Steinen, wie jenem im Dorfzentrum nutzen könnt.

Kena: Bridge of Spirits | Alle Sammelobjekte in der Region "Taros Baum" finden
Kena: Bridge of Spirits | Alle Sammelobjekte in der Region "Taros Baum" finden

Todeszone beim Waldpfad bereinigen

Beni und Sayo warten an dieser Stelle wieder, da vor euch eine weitere Todeszone wartet. Hier müsst ihr anwenden, was ihr bis hirhin gelernt habt. Neues kommt nicht auf euch zu, sondern lediglich mehr. Als Tipp raten weir euche einfach die Todeszonenherzen sobald zu zerstören wie möglich, um die Anzahl der Gegner gering zu halten.

Nach einer Weile spawnt auch ein Spross - jene Gegner-Gattung, welche den ersten Boss am Ende des Intro-Kapitels darstellte. Allerdings ist dieser nicht ganz so stark wie der erste Spross. Wir empfehlen, dass ihr - sollte eure Mut-Leiste voll geladen zu sein - die Rott auf euren Gegner anwendet, damit diese den Spross ablenken und verharren lassen. Jetzt könnt ihr fröhlich auf diesen einprügeln.

Lenkt den Spross mit euren Rott ab, um diesen verharren zu lassen und dann anzugreifen.
Lenkt den Spross mit euren Rott ab, um diesen verharren zu lassen und dann anzugreifen.

Habt ihr die Todeszonenherzen vernichtet, wendet ihr die Rott auf die hiesige Waldträne an, um diesen vorübergehend ihre ursprüngliche Form zu verleihen, und bereinigt die Verderbnis-Überreste in der Nähe. Seht euch dann im Haus nach Loot um. In einer Höhle findet ihr bei verzierten Steinen zum Beispiel einen weiteren Rott.

Folgt Taros Erscheinung

Haltet euch nun an die Laternen und folgt dem Pfad, bis ihr zum dunklen und verregneten Teil des Waldes gelangt, wo ihr Spuren von Taro findet. Folgt den Taro-Visionen, bis ihr aus diesem Teil des Waldes hinaus gelangt.

Hier findet ihr euch auf einer Lichtung wieder, welche besonders hart von der Verderbnis getroffen wurde. In deren Mitte bildet sich ein Ritualkreis. Lauft dorthin und setzt Taros Geistermaske auf, indem ihr das Steuerkreuz nach links drückt. Dies aktiviert eine Zwischensequenz, welche euch mehr über Taros Schicksal verrät.

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