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Monster Hunter Rise | Die besten Builds für die Doppelklingen

Wir stellen euch die betsen Builds für die Doppelklingen in Monster Hunter Rise vor.
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Wie schon der Bogen sind auch die Doppeklingen dank ihrer hohen Angriffsgeschwingkeit eine ideale Wahl, um unterschiedlichen Elementarschaden zu verursachen. Wir stellen euch die besten Builds der Waffe vor.

 
Monster Hunter Rise
Facts 
Monster Hunter Rise
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Doppelklingen-Build: Jägerrang 8-40

- Normal Elementarschaden
Kopf Todesgestank-Hirn S Zinogre-Helm S
Brust Zinogre-Panzer S Aelucanth-Thorax S / Rhopessa-Vertex S
Hände Rathalos-Armschienen S Remobra-Handschuhe S
Hüfte Rathalos-Hüftring S Skalda-Elytren S / Spio-Elytren S
Beine Goldener Hakama Kadachi-Beinschienen S
Talisman Schwächevorteil Level 2 Kritischer Blick Level 2
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Doppelklingen:

  • Normal: Nachtflügel
  • Feuer: Brüderflammen II
  • Wasser: Schlammtornado
  • Donner: Despoten-Blitz
  • Eis: Eiskalte Seele
  • Drache: Ro Waga

Dekorationen Normal:

  • 3x Angriffs-Juwel 2
  • 2x Schleif-Juwel 2
  • 1x Wappnungs-Juwel 1
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Dekorationen Elementarschaden:

  • 3x Elementar-Juwel 1 (Feuer/Wasser/Donner/Eis/Drache)
  • 1x Kritisches Juwel 2
  • 1x Experten-Juwel 2

Doppelklingen-Build: Jägerrang 40-99

- Normal Elementarschaden
Kopf Kaiser-Krone Flammensiegel
Brust Vaik-Panzer S Aelucanth-Thorax S / Rhopessa-Vertex S
Hände Jyura-Armschienen Kaiser-Armschienen
Hüfte Anjanath-Hüftring S Skalda-Elytren S / Spio-Elytren S
Beine Guss-Beinschienen S Goldener Hakama
Talisman Kritischer Blick Level 2 Kritisches Element Level 2

Doppelklingen:

  • Normal: Nachtflügel
  • Feuer: Wyvern-Liebhaber
  • Wasser: Schlammtornado
  • Donner: Despoten-Blitz
  • Eis: Zwillingsnägel I
  • Drache: Ro Waga

Dekorationen Normal:

  • 3x Hungerfrei-Juwel 1
  • 2x Kritisches Juwel 2
  • 1x Aufweich-Juwel 2
  • 3x Meisterungs-Juwel 2
  • 3x Schleif-Juwel 1
  • 1x Angriffs-Juwel 2

Dekorationen Elementarschaden:

  • 3x Elementar-Juwel 1 (Feuer/Wasser/Donner/Eis/Drache)
  • 1x Aufweich-Juwel 2

Doppelklingen-Build: Jägerrang 100+

- Normal Elementarschaden
Kopf Kaiser-Krone Kaiser-Krone
Brust Vaik-Panzer S Vaik-Panzer S
Hände Valstrax-Armschienen Finsterarmpanzer S
Hüfte Anjanath-Hüftring S Anjanath-Hüftring S
Beine Guss-Beinschienen S Guss-Beinschienen S
Talisman Konstitution Level 3 Schwächevorteil Level 2
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Doppelklingen:

  • Normal: Nachtflügel
  • Feuer: Rampage-Zwillinge S

Randale Fähigkeiten: Schärfetyp I, Feuer III, Element-Woge

  • Wasser: Abenddämmerung
  • Donner: Despoten-Blitz
  • Eis: Daoras Haken
  • Drache: Rotsünden-Drachenflügel

Dekorationen Normal:

  • 3x Angriffs-Juwel 2
  • 2x Kritisches Juwel 2
  • 1x Experten-Juwel 2
  • 3x Schleif-Juwel 1
  • 2x Hungerfrei-Juwel 1

Dekorationen Elementarschaden:

  • 5x Elementar-Juwel 1 (Feuer/Wasser/Donner/Eis/Drache)
  • 1x Handwerk-Jewel 3
  • 2x Kritisches Juwel 2
  • 1x Aufweich-Juwel 2
  • 3x Schleif-Juwel 1

Wann lohnt sich Elementarschaden?

Grundsätzlich könnt ihr Monster Hunter Rise mit einem normalen Doppelklingen-Build durchspielen, ohne euch auf die einzelnen Elemente zu spezialisieren. Stimmt ihr das Element eurer Doppelklingen jedoch auf einzelne Monster ab, könnt ihr die Kämpfe damit extrem beschleunigen.

So reagiert beispielsweise der Anjanath besonders empfindlich auf Waser, weshalb der Kampf mit einer Wasserklinge deutlich effektiver ist, als mit einer normalen Version. Im Gegenzug müsst ihr eure Kampfvorbereitung besser planen und insgesamt mehr Doppelklingen und Ausrüstungsgegenstände herstellen lassen. Eine Übersicht aller Stärken und Schäwchen der einzelnen Monster findet ihr in unserer Galerie.

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Natürlich müsst ihr euch nicht zu 100 Prozent an diese Vorgaben halten, sondern könnt diese stattdessen zur Orientierung nutzen, um eure eigenen Builds zu bauen. Unsere Vorschläge maximieren euren Schaden, verzichten dafür aber gegebenenfalls auf Komfort-Features, die euch eine entspanntere Jagd ermöglichen.

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