von Alexander Gehlsdorf (aktualisiert am Freitag, 24.06.2022 - 14:22 Uhr)
Neben seltenen Gegenständen ist es vor allem das Level eures Charakters, das über eure Stärke entscheidet. Wir sagen euch, wie ihr am schnellsten im Level steigen könnt und welche Besonderheiten ihr in Diablo Immortal achten müsst.
Ja und nein. Im Laufe des Kampagne steigt euer Held bis zu Level 60 auf, de facto also dem maximalen Level in Diablo Immortal. Jeder Levelaufstieg verbesserte eure Fähigkeiten, schaltet neue Skills frei und startet mitunter Questreihen, welche die Handlung vorantreiben.
Nachdem ihr Level 60 erreicht habt, beginnen die sogenanten Paragonstufen. Dise sind unbegrenzt, allerdings dauert es spürbar länger als zuvor, um eure Stufe weiter zu erhöhen. Höhere Paragonstufen spendieren euch zusätzliche Attribute und sind Voraussetzung dafür, die besten Items im Spiel tragen zu können. So könnt ihr etwa bestimmte Waffen und Rüstungen im Spiel erst dann tragen, wenn ihr Paragonstufe 30 oder höher erreicht habt.
Der beste Weg, um schnell im Lvel zu steigen, besteht schlicht und ergreifend darin, der Story-Kampagne zu folgen. Die Hauptquests belohnen euch großzügig mit Erfahrungspunkten, nützlichen Items und schalten obendrein neue Gebiete, Händler, Mechaniken und weitere Vorteile frei. Wollt ihr schnell das Höchstlevel erreichen, um euch im Endgame auszutoben, kommt ihr um die Kampagne also ohnehin nicht herum.
Stur der Hauptquest zu folgen hat jedoch auch Nachteile: Ab und an wird die Geschichte unterbrochen, bis ihr ein bestimmtes Mindestlevel erreicht habt. Dadurch wird sichergestellt, dass euer Charakter auch die notwendige Stärke hat, um die bevorstehenden Story-Missionen zu bestehen.
Um abseits der Hauptquests Erfahrungspunkte zu sammeln, gibt es mehrere Möglichkeiten:
Folgt ihr diesen Tipps, solltet ihr eure Wunschlevel über kurz oder lang erreichen. Was wir euch nicht empfehlen, ist das blinde Absuchen der Gebiete, ohne dabei einer Quest zu folgen. Schließlich erhaltet ihr in diesem Fall lediglich die Erfahrungspunkte für erlegte Monster, nicht aber zusätzliche Belohnungen für das Absolvieren von Quests.
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