von Christopher Bahner (aktualisiert am Donnerstag, 24.11.2022 - 17:03 Uhr)
Trophäenjäger bekommen mit God of War Ragnarök eine harte Herausforderung geboten, da ihr für die Platin wirklich fast alles im Spiel machen müsst. Mit unserem Leitfaden helfen wir euch bei der Freischaltung aller Trophäen und dem Erreichen von 100% Spielabschluss.
Im Folgenden listen wir euch alle Trophäen von God of War Ragnarök mit ihren Freischaltbedingungen auf. Zudem findet ihr bei einzelnen Trophies weitere Guides, die euch die Freischaltung und das Erreichen der Platin-Trophäe erleichtern sollen.
Spoiler-Warnung
Beachtet, dass die Story-Trophäen leichte Spoiler enthalten!
Hierfür müsst ihr den Gefallen "Neun Welten in voller Blüte" abschließen und 9 Blumen in jedem der Reiche sammeln.
Hierfür müsst ihr alle 14 Bücher vom Artefakt-Typ "Kvasirs Gedichte" sammeln. Unter Ziele → Artefakte → Kvasirs Gedichte könnt ihr euren Sammelfortschritt verfolgen.
Hierfür müsst ihr alle 29 Artefakte sammeln, die im Ziele-Menü unter "Artefakte" gelistet werden. Die fünf Geister-Andenken erhaltet ihr durch den Abschluss der Kriegsopfer-Gefallen in der Krater-Region. Alle anderen Artefakte könnt ihr in den verschiedenen Regionen finden und einsammeln.
Erhaltet ihr automatisch im Verlauf der Story.
Verbessert ein beliebiges Rüstungsteil für Brust, Arme oder Hüfte bei eine der Schmiedestationen um eine Stufe.
Erhaltet ihr automatisch im Verlauf der Story.
Hierfür müsst ihr insgesamt 35 Nornentruhen öffnen, um eure Lebens- und Rage-Anzeige zu maximieren. Es gibt mehr als 35 Nornentruhen im Spiel, ihr müsst also nicht alle öffnen.
Schaltet einen beliebigen Skill im Fähigkeiten-Menü mit Erfahrungspunkten frei.
Erhaltet ihr automatisch im Verlauf der Story.
Erhaltet ihr automatisch im Verlauf der Story.
Erhaltet ihr automatisch im Verlauf der Story.
Erhaltet ihr automatisch im Verlauf der Story.
Erhaltet ihr automatisch im Verlauf der Story.
Erhaltet ihr automatisch im Verlauf der Story.
Erhaltet ihr automatisch im Verlauf der Story.
Erhaltet ihr automatisch im Verlauf der Story.
Hierfür müsst ihr alle fünf Schilde im Spiel sammeln. Drei davon könnt ihr beim Schmied herstellen, einen bekommt ihr automatisch in der Story und ein Schild ist in einer der legendären Truhen versteckt.
Hierfür müsst ihr alle 14 Reliquien und Schwerthefte sammeln, die ihr im Waffen-Menü unter "Reliquie" ausrüsten könnt.
Das Drachenschuppen-Rüstungsset könnt ihr herstellen, sobald ihr die erste Drachenjagd im Krater abgeschlossen habt. Dadurch erhaltet ihr die nötigen Materialien zur Herstellung. Zum Drachenset gehören:
Ihr müsst ein paar Drachenjagden abschließen, um das Material für alle Rüstungsteile zu sammeln.
Das Yggdrasil-Amulett schaltet ihr mit den ersten zwei Slots automatisch im Verlauf der Story frei. Für die Trophäe müsst ihr es vollständig reparieren und alle neun Slots für Zauber freischalten. Dafür müsst ihr die sieben Yggdrasil-Juwelen finden.
Hierfür müsst ihr den Gefallen "Ein Wikingerbegräbnis" abschließen, den ihr nach Ende der Story starten könnt. Diese Nebenmission dient zudem als geheimes Ende.
Hierfür müsst ihr den Gefallen "Geist der Rebellion" abschließen, den ihr bei Durlin in Nidavellir (Svartalfheim) starten könnt.
Hierfür müsst ihr den Gefallen "Die geheimnisvolle Kugel" abschließen, den ihr bei Schmiedin Lunda im Storyverlauf starten könnt.
Hierfür müsst ihr die Gefallen "Geheimnis der Sande" und "Lied der Sande" in Alfheim abschließen. Diese Missionen starten automatisch, wenn ihr die Regionen im Norden Alfheims zum ersten Mal betretet.
Hierfür müsst ihr den Gefallen "Das Gewicht der Ketten" in Svartalfheim abschließen. Um die Mission zu starten, müsst ihr die kleine Insel in der Mitte der Bucht der Großzügigkeit betreten.
Hierfür müsst ihr den Gefallen "Freyas fehlender Frieden" in Vanaheim abschließen. Dieser startet automatisch, wenn ihr zum ersten Mal das Flussdelta im Süden betretet.
Hierfür müsst ihr alle 9 Drachenjagden und epischen Jagden in der Krater-Region im Norden Vanaheims abschließen. Den Krater schaltet ihr über den Gefallen "Fährte des Überlebens" frei, der automatisch im Story-Verlauf in Freyrs Lager startet.
Die Kraterjagden sind ebenfalls jeweils eigene Nebenmissionen. Ihre Namen lauten:
Hierfür müsst ihr den Gefallen "Tierische Instinkte" in Midgard abschließen. Tötet dafür alle Räuber in den vier Lagern rund um den See der Neun.
Hierfür müsst ihr den Gefallen "Die verlorenen Lindwürmer" abschließen, den euch Ratatöskr im Verlauf der Story vor Sindris Haus gibt. Die Lindwürmer findet ihr bei bestimmten Yggdrasil-Rissen in der Spielwelt.
Hierfür müsst ihr den Gefallen "Ein Hirsch für alle Jahreszeiten" abschließen, den euch Ratatöskr im Verlauf der Story vor Sindris Haus gibt. Die vier Jahreszeitenhirsche befinden sich allesamt in der Krater-Region im Norden Vanaheims.
Hierfür müsst ihr Muspelheim freischalten und dann dort alle 15 Schmelztiegel-Herausforderungen abschließen.
Hierfür müsst ihr alle drei Set-Teile (Brust, Arm, Hüfte) einer Rüstung auf die maximale Stufe 9 verbessern.
Erhaltet ihr automatisch im Verlauf der Story.
Hierfür müsst ihr den Gefallen "Eines Königs würdig" abschließen. Dieser Gefallen wird nach der Story freigeschaltet und erfordert zunächst, dass ihr alle 12 Berserkerseelen bei den Berserker-Grabsteinen in der Spielwelt besiegt. Zum Abschluss müsst ihr dann König Hrólf beim Grabstein im Osten Midgards besiegen, um die Trophäe freizuschalten. König Hrólf ist neben Gná der härteste Boss im Spiel. Stellt euch ihm also am besten erst mit maximal verbesserter Ausrüstung und verringert bei Bedarf den Schwierigkeitsgrad.
Hierfür müsst ihr Walkürenkönigin Gná während des Gefallens "Mut verteidigen" besiegen. Sie spawnt nach Abschluss der Story im Süden des Schmelztiegels in Muspelheim. Sie gehört zu den härtesten Bossen im Spiel und ihr solltet sie erst bekämpfen, nachdem ihr eure Ausrüstung maximal verbessert habt. Bei Bedarf könnt ihr auch den Schwierigkeitsgrad senken, um es euch einfacher zu machen.
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