Call of Duty: Modern Warfare 2 (2022)

CoD Modern Warfare 2 | Lachmann-762 Beste Aufsätze, Werte & Loadouts

von Olaf Fries (Dienstag, 03.01.2023 - 16:37 Uhr)

Das Lachmann-762 gehört in Call of Duty: Modern Warfare 2 zu den Kampfgewehren. Wir verraten euch, welche Aufsätze die besten sind und welches Setup ihr spielen solltet.

Das Lachmann-762 ist in der semi-automatischen Version besser als in der voll-automatischen Variante. (Bildquelle: Screenshot spieletipps)
Das Lachmann-762 ist in der semi-automatischen Version besser als in der voll-automatischen Variante. (Bildquelle: Screenshot spieletipps)

Die Standardwerte vom Lachmann-762

Wichtig: Bevor wir mit den Werten anfangen, müsst ihr wissen, dass es sich bei den Daten um eine Lachmann-762 ohne Aufsätze handelt. Es sind also die Standardwerte der Waffe. Zudem ist es bei den Kampfgewehren so, dass ihr sie entweder automatisch oder semi-automatisch spielen könnt. Deswegen sind die Werte auch dementsprechend unterteilt.

Semi-automatisch: Schaden und Schussrate

Die Lachmann-762 verteilt im semi-automatischen Modus folgendermaßen die Schadenspunkte:

  • Grundschaden: 48-46-44-32, je nach Entfernung.

  • Torsoschaden (obere Hälfte): 57-55-53-38, je nach Distanz.

  • Torsoschaden (untere Hälfte): 52-50-48-35, je nach Entfernung.

  • Ihr benötigt also 2 bis 4 Treffer für einen Kill, je nachdem wo ihr den Gegner trefft und auf welcher Distanz ihr euch befindet.

  • Ein Kopftreffer verursacht 100-96-92-68 Schaden. Auf der kürzesten Distanz (bis zu 18 Metern) könnt ihr also einen One-Shot-Kill erhalten.

Die Schussrate beträgt 492 RPM ("Rounds Per Minute"). Die Standard-TTK ("time to kill") liegt somit bei 122ms-244ms.

Voll-automatisch: Schaden und Schussrate

Die Lachmann-762 verteilt im automatischen Modus folgendermaßen die Schadenspunkte:

  • Grundschaden: 36-34-33-24, je nach Entfernung.

  • Torsoschaden: 48-46-44-32, je nach Distanz.

  • Ihr benötigt also 3 bis 5 Treffer für einen Kill.

  • Ein Kopftreffer verursacht 77-74-72-51 Schaden.

Die Schussrate beträgt 606 RPM ("Rounds Per Minute"). Die Standard-TTK ("time to kill") liegt damit bei 198ms-297ms.

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Entfernung und Projektilgeschwindigkeit

Im semi-automatischen Modus könnt ihr bis zu einer Distanz 38 Metern mit 2 Salven einen Kill erhalten. Auf weitere Entfernungen benötigt ihr 3 Kugeln. Bis zu einer Distanz von 18 Metern könnt ihr einen One-Shot-Kill erhalten, wenn ihr den Kopf trefft.

Im automatischen Modus könnt ihr bis zu einer Entfernung von 38 Metern mit 3 Salven einen Abschuss bekommen. Wenn die Distanz sich verlängert, braucht ihr 4 Schüsse.

Die Projektilgeschwindigkeit liegt bei 660 M/S.

Rückstoßkontrolle, Nachladezeit & Zielvorrichtungs-Geschwindigkeit

Im vollautomatischen Modus besitzt die Waffe einen stärkeren Rückstoß. Die Salven besitzen vor allem auf der vertikalen Ebene größere Sprünge. Im semi-automatischen Modus liegen die Kugeln näher beieinander. Insgesamt gesehen ist der Recoil jedoch schwerer zu handhaben als bei anderen Waffen, vor allem auf den weiten Entfernungen.

Die Nachladezeit der Waffe liegt bei 2,04 Sekunden. Wichtig: Beachtet hierbei allerdings, dass es sich um die "ADD-Time" handelt. Was bedeutet ADD-Time? Das Nachladen der Munition ist bereits abgeschlossen, allerdings kann die Animation zum Nachladen weiterlaufen. Sobald im unteren rechten Bildschirmrand eure Munition hinzugefügt wurde, ist die ADD-Time beim Nachladen beendet.

Die ZV-Zielgeschwindigkeit liegt bei 246ms, was der schnellste Wert aller Kampfgewehre ist.

Aufsatz-Strategie & Tipps zum Setup

Wichtiger Hinweis: Ihr schaltet die Aufsätze einer Waffe in CoD MW 2 anders als in der Vergangenheit frei. Wenn ihr die Waffe auf das maximale Level gebracht habt, habt ihr nicht automatisch alle Aufsätze freigeschaltet. Für manche Aufsätze müsst ihr andere Waffen auf eine bestimmte Stufe hochleveln. Wenn euch ein Aufsatz fehlt, könnt ihr im Waffenschmied auf den jeweiligen Aufsatz gehen und oben links die Freischaltbedingung des Aufsatzes sehen.

Semi-automatisch: Lachmann 762 Allrounder-Setup

Stellt vorher unbedingt sicher, dass sich die Waffe im semi-automatischen Modus befindet:

  • Mündung: Tempus GH50 (hilft beim vertikalen Rückstoß)
  • Lauf: -
  • Laser: FSS OLE-V Laser
  • Visier: Slimline Pro oder Cronen Mini Pro
  • Schaft: -
  • Unterlauf: -
  • Munition: -
  • Magazin: 15-Schuss-Magazin
  • Griff: -

Die ZV-Zielgeschwindigkeit liegt nun bei 260ms. Der Recoil und eure Mobilität sind zudem nun besser als zuvor. Die Waffe ist insgesamt gesehen im semi-automatischen Modus besser als im automatischen Modus.

So sieht das Allrounder-Setup im semi-automatischen Modus aus. (Bildquelle: Screenshot spieletipps)
So sieht das Allrounder-Setup im semi-automatischen Modus aus. (Bildquelle: Screenshot spieletipps)

Voll-automatisch: Lachmann 762 Allrounder-Setup

Stellt vorher unbedingt sicher, dass sich die Waffe im automatischen Modus befindet:

  • Mündung: Tempus GH50 (hilft beim vertikalen Rückstoß)
  • Lauf: Romeo FT 16“ Lauf (verbessert die Reichweite)
  • Laser: FSS OLE-V Laser
  • Visier: -
  • Schaft: -
  • Unterlauf: -
  • Munition: -
  • Magazin: 30-Schuss-Magazin
  • Griff: -

Die ZV-Zielgeschwindigkeit liegt nun bei 410ms. Der Recoil und die effektive Reichweite sind nun besser als zuvor. Allerdings solltet ihr die Waffe nun eher als LMG betrachten.

So sieht das Allrounder-Setup im voll-automatischen Modus aus. (Bildquelle: Screenshot spieletipps)
So sieht das Allrounder-Setup im voll-automatischen Modus aus. (Bildquelle: Screenshot spieletipps)

Falls ihr noch einen tieferen Einblick in die Waffe erhalten möchtet, solltet ihr euch das Video von YouTuber und CoD-Experte TheXclusiveAce anschauen:

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